[专楼]狂怒2/RAGE2预告!5月14日已正式发布

  • D
    DOOMer

    和之前泄露的内容一样,RAGE2已经发布!
    预告片已正式公布!官网RAGE.COM现在已经可以访问



    官方实机游戏视频已公布!


    在此附上狂怒 RAGE第一部作品的简介


    E3 2018玩法特色介绍实际画面试玩视频、2019年春季发售预定、登陆平台为PS4、Xbox One、PC、收藏版价格为119.99美元、同捆特典包括会说话的吵闹粉碎者之头、游戏铁盒、怪物卡车、收藏版海报、豪华版内容、BFG枪、武器与装甲、独家任务「死神崇拜」、废土巫师作弊码
  • D
    DOOMer
    狂怒RAGE原来是PS3和X360上画面最强的FPS,卡马克大神最后亲自操刀引擎的一款游戏!不知道这一代的RAGE2会如何?应该是id tech6的引擎加持吧!本DOOM粉好激动啊
  • t
    testalphagogogo
    1代除了那个奇葩技术问题外最糟糕的是虎头蛇尾吧,连个正经的BOSS战都没有就通关了
  • o
    oahcihs
    狂怒 不是一个垃圾游戏吗
    首发300多情
    过一个月30多
    还能有2代

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • S
    Smile_D_up
    1代玩下来感觉好无聊

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev1.3.3.2-play
  • P
    P-link
    1代其实最遗憾的是没得穿动力装甲 烂尾就不说了
  • M
    MARK2
    一代玩着玩着,咦,通关了,我干啥了就通关了?
  • A
    An@xxxny
    Rage一代不就是用来测试id tech 5引擎的软件么?
  • m
    muson
    之前还猜图是和喷射联动来着····
  • 海岸线zjl
    看来沃尔玛的泄漏是真的了,即使刚刚辟谣说是猜的
  • b
    bill基
    我记得RAGE当时的评价是卡马克之耻,丢掉了以前每代引擎划时代的光影环境塑造能力,玩起了贴图,还玩脱了
  • 心跳男孩扭扭扭
    一代是我晕3d最严重的游戏了,边玩边干呕
  • d
    docklabor
    别说这么肯定好么,目前为止的信息还没有实锤是rage 2,明天才会正式揭幕。
  • y
    ydd-319
    1代黑(笑)点:号称最新引擎出道,结果纹理缓存导致画面一动就模糊,而且大把的环境光影效果是贴图
    号称废土背景开放世界,其实全是小地图副本,单人剧情基本**,而且设计成一张地图正着打一遍一个任务,再来一个任务让你倒着打一遍
    FPS元祖ID出品,结果打枪体验差,小怪各种小跳必须等近了用喷子喷,然而把这点难度突破以后也没有多少具有挑战性的敌人,武器类型不少但是实际使用没啥搭配可言,**还需要做悬赏任务拿
    最终战明明拿到加特林,居然没大怪,讲道理,我TM要知道最后就这点怪,直接遥控车溜进去炸了不就得了
  • a
    askl80
    楼上一堆黑的,我到时觉得挺好玩的。毕竟当年废土风的射击游戏太少了,大家当时都沉迷西欧弟之中。这游戏缺点就是流程太短,开车和打枪内容都是让人意犹未尽的感觉。打倒通关才发现故事才刚刚开始啊?记得当年特地给这游戏现编了一本小说,补充世界观的
  • s
    siebten
    你们谁还能找的到当年那篇毛子的评测的 那评测给我的印象比这游戏深
  • a
    acejoe
    一代射击手感很烂,打在怪上反馈就是飙一点点血。
    枪的设计也有问题,突击 步 枪和机关枪这种连发的打敌人连手 枪都不如。
    印象深的就开始的飞镖妹子和泉水镇商店门口的妹子。(这两个还是同一个脸)
  • t
    testalphagogogo
    另外NPC的动作也感觉挺僵硬的,就好像没钱做动作捕捉,纯粹手工做的
  • a
    ak123
    那时候卡马克心思基本上不在游戏上了
  • n
    newfaceryo
  • s
    shiroamada
    一代印象不大好,当年用的a卡,兼容很成问题,而且不喜欢融合赛车
  • 小豆豆
    沃尔玛那个到底是占位符误打误撞还是真的提前泄露?还是说。。别样的宣传手段啊?
  • 陈玉礼
    这预告怎么看怎么像大逃杀
  • 小李子大脸猫
  • p
    peipei6955
    我记得跟在无主之地一代后面发的宣传(那时无主之地发售没有就记不得了),风格很相近,狂怒的画面好很多,于是无主之地被讥讽为“穷人的rage”,结果等到发售后,大反转啊
  • i
    ikariam_hk
    风格劝退。。。
  • 6
    66666
    狂怒的无限贴图技术是很独具一格的,可惜最终还是被传统技术打败了
  • 囧面超人
    当时无主一已经很火了
  • a
    askl80
    我玩无主之地特别容易晕,因为是卡通贴图,而且默认的FOV调的特别近。
    但是玩狂怒反而不觉得晕,当时两个都玩的
  • a
    askl80
    贴图挺细腻的,导致游戏容量在当年而言很大,记得好像有20+个G(时间长了记不清了)。
    不过后来出的游戏容量一个比一个大。所以回想老滚5的容量,可真是良心游戏啊
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzYwNTk1MTkyMA==.html

    官方正式版首发宣传视频、游戏玩法内容明日公开
  • D
    DOOMer
    看起来很不错啊!真·武器回旋镖还在!

    看背景和人物和一代高度一致,希望能补完一代的故事!
  • w
    wjr89327cs
    我怎么觉得好玩的一塌糊涂,小刀扎手那个游戏特别好玩

    —— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.3
  • v
    vaultgun
    Avalanche也参与开发了。。。做madmax的经验估计会用上
  • 科本学士
    估计这一作得100g大小 起步
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzYwODAzMDA0NA==.html

    官方实机游戏画面宣传视频
  • a
    acejoe
    比一代多了好多机甲……战斗有点比一代更像DOOM了……突然有点不看好了……
  • l
    lostyzd
    当时rage的技术稍微激进了点,主要是读盘速度跟不上,如果跟战地或者远哭一样只对地表做virture texturing,效果不会那么糟。

    这一代主机基本不存在这个问题了。
  • 太书主
    唔唔唔

    子弹风暴


    辐射4要是这水准,早吹爆了
  • L
    Lump
    竟然是和雪崩这垃圾合作开发
  • s
    savagealexander
    只有我看了实际游戏画面感觉碉堡了必买吗?开放环境+车战+doom不是很好吗?
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzY1NzgyODUzNg==.html

    E3 2018玩法特色介绍实际画面试玩视频、2019年春季发售预定、登陆平台为PS4、Xbox One、PC、收藏版价格为119.99美元、同捆特典包括会说话的吵闹粉碎者之头、游戏铁盒、怪物卡车、收藏版海报、豪华版内容、BFG枪、武器与装甲、独家任务「死神崇拜」、废土巫师作弊码
  • K
    KOS_MO
    MAD MAX: WASTELANDPUNK
  • a
    acejoe
    和一代一样没怎么做中弹反馈,一代几乎全是霸体怪,中弹的血就小小的一块,这次预告里好像一点都没有了。
  • w
    wormz
    1代现在仅剩的记忆就是各种飚车
  • 科本学士
    狂怒2会有中文吗,虽说这游戏有没有都无所谓
  • 小绿瓜拉苟莱斯
    一年过去了 该顶起来了 似乎国区今天11点解锁 可惜要上班

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