[专楼]狂怒2/RAGE2预告!5月14日已正式发布

  • D
    Dunphy
    还以为是明天

    —— 来自 Sony H9493, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 星野心叶
    好急啊,想当废土游骑兵
  • 闽明
    1代家用机版记得后来很便宜,我在实体店买都不到100块钱
  • b
    bluebirdy.
    看视频觉得一般般,那个坦克车的炮弹打中之后的特效都是贴图
  • c
    crosz
    等评测看看
  • c
    crosz
    评分出了
    GS 6 IGN 8
  • B
    B.K.
    要高分信媒体,低分信自己了?
  • N
    Nosgoth
    正在下,还有20多分钟。
  • 丹德里恩
    等一波评测
  • 莉洁莉特
    等一个qgn。

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • L
    Leomai
    昨晚玩了近2小时,这游戏优点非常亮眼,但是缺点也很明显。说点粗玩的个人感受。

    先说优点
    整个战斗可以说是ID系的FPS战斗集大成,各种超能力上天入地,一掌把一个小朋友轰成肉渣的感觉爽到没谱。多种武器结合战斗打起来充满想象力,甚至有点天马行空(特别期待能拿到之前演示里看到的引力枪,那玩意感觉是正当防卫的钩锁的枪械版
    手柄射击的准心黏着做的很用力,全程腰射突突突+各种急闪唯一操作打的又炫又爽(而且hit mark和击杀提示非常醒目,杀了人后正反馈强烈)
    开车部分一开始手感比较怪,这妹子AI车有点飘,但是俩后推进加速一开完全是新世界。一开场告诉你三个目标点,最近的也在4000米外,结果实际开车发现也就是一会的事情。

    然后是缺点
    别看了,这个剧情和过场演出绝对是不及格水平,9102年了很难想象还会有人会做这种傻到劝退的introduction。
    看到隔壁好多人发帖说70分钟退款,这个开场intro绝对是要背锅的。
    甚至剧情往后找到匕首计划成员要开始做主线了,这演出依然楞的像木头,我甚至怀疑把主角设定成哑巴,搞一个doom guy那样的猛男可能效果还会更好一点。
    画面部分贴图精度没有那么高,首先1080p分辨率下都有点糊,然后看了2k分辨率玩的朋友的反馈,这游戏似乎都没有做2k和4k?不知道问题是出在了雪崩还是apex引擎上。
    前期战斗有点稀疏主要还是因为敌人强度不高,一场战斗端着枪突进去,完事儿了再突出来就结束了(我开的还是困难难度,一开始的战斗仍然感觉强度不够高

    总的来说是符合期待的,本来发售前宣传的重点就是这套战斗系统,从前几天公布的roadmap来看这游戏似乎是打算通过以月为单位的更新来丰富开放世界玩法。(好像前阵子days gone也是这么打算的?)
    那么至少可以说,这游戏搭了一个很不错的框架,目前是光玩这套战斗系统就值回票价了,如果后续内容更新够良心,感觉甚至有一吹的余地。

    只要这游戏主线和社区运营别犯傻喂屎(杯赛在看着你
    想了想忘记讲沙盒了,但是感觉没啥好讲的,很公式,就这样
  • 盖·福克斯
    昨天加今天四个半小时了基本赞同。
    主要问题还是集中在演出啊穿模啊以及节奏上。
    节奏这个问题感觉最大,废话太多过长太长,找箱子简直是智障设定,如果单纯只想射爆的话会比较难受。
    但就这个战斗系统而言是真的可以爽爆,打起来血脉喷张。
    射击手感也非常的优秀,用手柄每次射击的震动反馈不提了。
    我觉得喜欢DOOM想要射爆的玩家可以不用考虑评分直接买了。
  • -
    -SLSL-
    玩了快两个小时,感觉还行,沙盒设计真的是毫无乱用,开车也不怎么样,据点探索就会有趣一点
    然后这个UI看哭了
    沙雕演出娱乐效果还是可以的,有时候会bug没语音
    假如后面没什么特别大变化的话,媒体给分感觉还是比较中肯的
  • d
    dumplingpro
    所以应该说ID 牛逼?
  • 古代人皮克
    退款了
    打枪五分钟跑路+找箱子五十分钟
  • 科本学士
    不知道这个游戏有没有诱发癫痫的危险,看UI似乎经常有闪烁
  • w
    wolfwood
    周末2天爆肝打完了,相比辣鸡至极的前作,这一代总算“能玩了”。战斗基本就是突突突,技能什么的很少用到,剧情实在太短,也没有飞行载具。。。地图设计还行,小区域进去突突突完最后就是捷径回到入口,学了老滚和巫师的地洞思路。
  • 盖·福克斯
    飞行载具是有的,那个“伊卡洛斯”。
    不过有这玩意以后地面载具系统基本算全废了···
    毕竟跑的哪有飞的快啊。
  • w
    wolfwood
    这个我当然也试过了,不是真正的飞行载具,不能飞过那些裂谷什么的,会掉下去读档,而且没有喷射加速,实际速度远不如初始车凤凰
  • 4
    415452356
    武器都没找齐就通关了,最终boss太土了。
    特典的bfg也没个影,这游戏最大的问题就是爽快十足的战斗被开放世界打据点找箱子和赶路给拖了,而且敌人种类也少,都是被你射爆的靶子,一代也差不多就对了。
    我没有找齐全部武器也是这个原因,被玉臂沙盒折腾那么多年看到这种满地图据点要我去打就有点难受,他偏有些武器就是藏在据点里面的。
    总的来说,喜欢old school风格的人直接买就对了,肯定不会失望,喷子喷起来很有满足感。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 真实之影
    特典需要注册个杯赛账号,然后激活,进游戏回老家会掉流星下来,里面就是BFG9000
  • 真实之影
    关键还是敌人太弱,数量还少,经常**不用换据点打完了

    我选个困难难度,打6,7级据点才觉得稍微有点难度
  • 4
    415452356
    懒得去找了,等这游戏更新一年塞爆内容再回头玩玩,这游戏目前最大的缺点就是开放世界元素太傻,例如打威权炮台这个我是觉得最傻的,下地道杀变种人和巨人我都觉得可以。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Sorastlos
    10个小时做完了主线,提几句。
    设置里的动态模糊和景深建议关掉,打枪的时候视角变模糊怎么能愉快的射爆呢
    手柄操作有摇杆加速度而且没有关闭的选项,准心吸附的效果很明显也不能关,不爽,非常不爽,打枪还好,这套操作捡垃圾准心套到那一个个物品上然后按按键去拿痛苦的一笔。
    找箱子傻逼,开车傻逼,由于开放世界一部分作战的场景没有DOOM那种竞技场式的精致也很傻逼,但诸如那些地下城之类的较线性的关卡也还行,敌人种类不够丰富傻逼,监视塔这么傻逼的玩意是怎么设计出来的
    射的还是很开心的,玩了这个我更想玩DOOM eternal了,现在就想
  • D
    DOOMer
    我全成就了,感想就一个,不如RAGE1

    除了打枪都是屎 打枪做的还不如RAGE1
  • b
    bill基
    打枪不如RAGE1过了
    RAGE1的打枪我觉得可以说是ID最差,每一把都软弱无力的,我前两天才翻出RAGE1玩,这枪的打击感真的受不了,太软了
    而且RAGE1没一把武器能“爽”,号称最终武器的加特林激光枪简直就是ID之耻,不管是爽快度还是手感还是造型都算倒数第一(不过这也算是背景设定的有意为之)

    RAGE2的打击感做得很到位,特别是霰弹简直是惊喜,做出了QUAKE2经典的双管重霰弹“bong~qia~qia~”的节奏感,还有右键的小型电磁炮模式,真是20年后的感动
  • v
    vaststars
    打穿了,打枪10分,画面8分,剧情5分,找箱子负分。究竟策划怎么想的觉得有人喜欢找箱子?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • D
    DOOMer
    rage1打枪的金属感很强啊,就是子弹打在敌人身上的反馈,在盔甲上的弹射,都非常有真实感。就是里面那把AK,打起来异常真实,还有那把霰弹吹脸,霰弹榴弹炮模式炸人,就是带一种更接近真实感的爽,不是RAGE2那种完全超级系FPS的爽,我觉得这还是很难能可贵的,尤其是拿着AK看着子弹倾泻到敌人身上,更不用说拿着拓荒者**换上胖大妈子弹了,伤害超高后坐力夸张,开枪后的上仰,一系列动作在想象力之余都带着真实感,就是感觉真的有可能在现实生活中能鼓捣出RAGE1的武器的感觉。
  • b
    bill基
    真实系啊……RAGE1要说真实系那肯定是比2强,我记得1不算德军总部的话,是ID当时从Q1开始N年内唯一一个科技树接近现实的设定,Q1Q2Q3Q4、D1D2D3的武器都是酷炫未来风,对我来说R1的真实感太过头了
    从D3开始武器就有往真实系修正的倾向,跟D2比酷炫武器少了不少,结果Q4又回去了。Q4算是ID未来风武器流的巅峰,还第一次没有了BFG
  • a
    acejoe
    一代我怎么记得打谁都是霸体,只有音效
  • q
    qumkml423
    雪崩就是低配版育碧啊,找箱子是育碧式开放世界垃圾填充物的一部分,不得不品尝。
  • v
    vaststars
    育碧找箱子没这么智障

    育碧仅仅是把箱子放在那让你拿,这游戏是藏起来让你找。
  • b
    bill基
    对了,网上搜了搜不到,这游戏有多冷门……
    rage2代和1代剧情有多少关联?涌泉市女市长是1代送你回力标的妹子(岁月杀猪刀,1代的回力标妹子是1代最漂亮的女角了),涌泉市那个反派肥猪是一代涌泉市独眼市长的儿子?
    1代的主角2代有出现么?

    最关键的是,2代科技树怎么爬得那么高,整个游戏基本没有什么废土感了
  • D
    DOOMer
    1代的主角会在2代给你拓荒者手炮和一代的盔甲,但是这个任务是预购奖励
  • D
    DOOMer
    这个游戏2代和1代没什么关系了
  • D
    DOOMer
    RAGE1代开车比2代爽很多,一代能当赛车游戏玩了
  • b
    bill基
    RAGE2的开车什么鬼玩意,是开拖拉机么

    R2已弃坑,看看几个更新后怎样,小BUG太多了
    据点经常清理不完土匪,找不到人,要后面重新回来刷新土匪才“有可能”清完
    直升机什么JB操作,难用得要死,2019年了竟然还有跟随陆地平面限高的玩法
    找游骑兵遗体会出现明明已经找到了聚焦了但不显示任务完成
    打车队太弱智,车队的车速太高,我都得开修改器全程液氮加速才追得上,什么鬼设计
    ……

    难得有我自QUAKE2后最喜欢的**啊……如果新的永恒DOOM能用这个**就好了,太爽了
  • z
    zhangqq_010
    q4除了引擎跟id就没啥关系……完全是raven操刀做的

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • N
    Nosgoth
    车队其他都不说,这个奖励就一点auto parts,又只有phoenix能升级。花那么多时间打车队完全没意义。
  • D
    DawnGuardian
    通关了,这游戏是真的不行,除了战斗部分外都是一泡污,剧情甚至不如新DOOM,演出尬穿地心。武器平衡也不怎么样,火焰风暴左轮和超能炮这种垃圾武器不知道设计出来干嘛的,杯赛赶紧把永恒吐出来吧
  • r
    reemccoy
    那个左轮跟重力枪完全是脱了裤子放屁啊
  • 好多树
    火焰左轮可以用来打寿衣派,打两枪点个火就能干掉一个,用**突突突烦了可以换着玩玩。
    超能炮我也不知道有什么用,右键蓄个力就差点被人干死,再也不用了
  • D
    DawnGuardian
    你说的是什么难度?我玩梦魇难度,全升级的左轮打寿衣钢铁侠们依然要5-6枪+点火,还不如普通小**打得快。。。。超能炮我仔细想想,貌似打高级哨兵的时候可以用一下的,比左轮要有用那么一点点
  • b
    bill基
    超能炮不就ID传统的激光qiang(7号,quake2是9号)么,换成了电磁炮样式,狙击定位啊
    你说不好用的是那把会过热的什么聚能炮吧
  • b
    bill基
    对对对,车队的皮贼厚,跟打人完全是两个概念,打得烦死了
  • D
    DawnGuardian
    说的就是那把磁轨狙啊,那把会过热的聚能炮挺不错的
  • b
    bill基
    ……磁轨狙作为唯一一个狙击武器怎么会不好用
    过热聚能炮玩到现在我都不知道该怎么用,伤害不高射速也不高,还会过热
  • D
    DawnGuardian
    车队这个设计真的是智障,打起来磨叽又麻烦,奖励还垃圾。真得感谢制作组没把打车队加进游戏主线,不然我肯定半途就弃坑了
  • D
    DawnGuardian
    聚能炮升级后很强的,基本可以当作突击**的上位替代,应该是整个游戏DPS最高的武器,就是时不时需要按住右键散热有点影响手感