客观来说,还是电阻屏更适合主流游戏操作

  • o
    oldq
    会这种操作的都是高玩

    我音乐游戏小白,DJMAX都玩不了5星以上的曲子,应援团却能高难度通关
  • w
    windtrack
    超执刀这游戏要能多点触摸,乐趣会更大。
    电阻屏?
  • 时之放浪者
    DS 版 Ghost trick 操作有什么问题么。 这种需要长距离精确拖拽的操作用笔还是好过用手指吧。

    其实我觉得最大问题是电阻屏的偏移问题。我的dsl 偏移了快一厘米了,很多右上角有按钮的游戏因为按不到键而无法进行, 真心
    比如老子制造,西格玛。。。。
  • a
    anxior
    出在电容屏上之前,这么说毫无根据
    反正续作也不会卖到标价1块的XX商店里去,看看PSV塞不塞钱吧
  • R
    Rockchan
    當你說到 "屏幕够大,6'/7'/或者(iPad)", 那你便輸了. 因為屏幕够大時, 按鍵自然也放大了, 用電容屏的問題自然小得多, "準確度" 的要求也大大減少. 但在 3 寸屏幕上便是問題了.

    看有很多人只說 iOS, 不是說 iPhone 或 iPod Touch, 便已顯示很多人也知道電容屏在細屏幕的問題, 只是死口不認吧了.
  • R
    Rockchan
    在 3-4 寸畫面多點觸摸, 看不清楚屏幕時會更大樂趣?
  • H
    HJYtm
    这些是全触摸情况下的设计问题,就算你用笔因为没有用到按键也不会失去操作度,我指游戏掌机,再者小鸟这些有PAD版屏幕大了去了怎么按都不会失误,估计也是设计者为了平衡同个游戏在不同尺寸下的兼容度,另外如果说手机那些的话,对于多点触摸的游戏电阻屏是自找死路,这样大的缺陷谁都明白吧?
  • H
    HJYtm
    因为手机基本就没按键,单点触摸难道你用开机键和拍照键当辅助?别说游戏设计了,同样一个游戏,屏幕触摸的地方都是画好放那里固定死了,难道你单点左手按一下方向再马上右手按一下射击会比同时用左右手的好用而且不占屏幕???
  • g
    gunsou
    别提jb的10元电容笔了,两只笔毁了我两张膜
  • p
    pf67
    不管是那种操作都非常之纱布。。。
  • p
    pf67
    一个操作方便但是精度低,另一个反过来就这么简单。。
    对于休闲游戏来说前者似乎更有效果,但对某些核心游戏来说精度做差了绝对是致命的
  • G
    GALLADE
    搞了这么多页,大大们谁解决了误触问题啊?
  • j
    jackyhuang
    用电容屏玩应援团到画圈时手指会脱皮吧……
    IPAD玩jubeat确实不错,但是街机实体按键手感完爆电容屏
  • 肥佬
    用手指能玩应援团?可能用的是ipad吧,我用iphone玩根本玩不来。
  • R
    Rockchan
    手機從來沒被當成主流遊戲機是有原因的. 你說的東西不是指電容屏更好, 而是你的手機在沒有選擇下無奈只能用電容屏.

    所以我之前說了你的論點不是在比較電阻屏及電容屏, 而是遊戲 (及遊戲機) 的設計.
  • z
    zuwill
    来 给我Z版大合奏 KORG M01弹给你看
  • z
    zuwill
    快把野村爸爸的触摸神作搬出来 有人需要O脸
  • 疼子
    我的安卓手机玩游戏感觉非常恶心,什么时候电容屏可以让我拿着笔狠狠戳再说吧