游戏设计书
- 瓦当鱼买这个是纯粹想了解一下游戏设计机制
里面有一节讲让玩家反复挑战的设计,举的是黑魂的例子 - death5343好看不???
- endrollex欧美喜欢搞这个,什么LEVEL DESIGN,结果做出来都是罐头
- BigBangBang这种泛泛而谈的也好过国内“十日通”丛书
- limbokingPosted by: Xiaomi MI 8
只看the art of game design就行了 其他的不用看 - 瓦当鱼顺便看见这个东西
- 很苦的熊去认真的玩玩尽可能多的游戏,
别指望这种书能给你带来什么。
当然不做游戏的倒是推荐看看。 - nightmare8424看了也没用,屠龙之技而已。
在国内你要这么做不说投资没有,整个过程基本上就是抓瞎。
娱乐看看无所谓。
看这个不如看史玉柱写的那本,比这个有用多了去了。 - umaylan楼主想看的话如果之前没有这方面的知识,建议你去买游戏设计快乐之道。
- 哇呀呀国内有个网站叫游戏邦,有各种牛逼文章,有些都可以当论文看了。。
这些理论很棒,但是您记住,在国内行不通。
我始终记得吴先生《大败局》里的一句话(非原话,意思记得)
一个正经广告营销学毕业的人,是无论如何想不出把保健品广告刷在农村厕所墙上这个方案的。但是这方案非常有效。
应该是在说三株口服液的那章 - Nemo_theCaptain图里的人没一个认识的
这种书其实适合拿来给游戏媒体看,去评论游戏
如果是拿来做游戏的话,放在欧美都不见得管用(讲的大部分是上层建筑,基础打不好也没用),国内就更不用提了 - 焚岚很巧这两本我也都有,没看完,不过我的困惑也一样,欧美人这么牛逼,怎么也就天天枪车球
- 瓦当鱼战神和美式rpg
- 胜利11人mark
- ycsjtu国内大概就是,XXX很火,赶紧给抄一个,今年XXX月上线,讲啥游戏投计技巧
- woodbook模仿是最省钱的。
- segasin第一本很好看,当游戏评论看,靠这个游戏就是仅靠参考
- 无风无雨市场决定类型?
- haihai6国内做游戏基本上是做数值,跟游戏机上大部分游戏完全不一样。
我看国外做游戏的技巧最实用的反而是一些文章,你去谷歌搜索 马里奥ccst方法,然后买一盘马里奥制造就可以自己尝试这种方法了。 - litiansun主楼图片有两本,你们说好看的是那一本啊?