神海系列什么时候开始在国内的口碑完全变了?
- Booorunestud
因为就是不好玩啊
当年还没那么多播片游戏 - dddyghr播片游戏里面神海算好玩的了
- 风景很好从什么时候开始的我不清楚,但我知道这些人绝大多数都沒玩过网战甚至是不知道 。
ps:最后生还者也是 - clover293你说变就变了吧
- 亚瑟姆·明日野如果算网战奖杯的话,神海4可以说是极其恶心的级别了
- tx1652562还行,134都玩不下去
- kiririn0071-3打了以后,4真的没啥意思
- sjbssd我没觉得怎么变了,嗦粉人数多,是游戏玩家群体里最容易一窝蜂跟风的群体,你经常感觉怎么怎么样实际上只是被带节奏了而已,
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - oT3To
什么时候?我记得是两年前
- 百之喜太郎123我是买的PS4合集七天打穿的,感觉不错
4感觉也很不错
但是有个网友被我们推荐玩4打到十六七章怎么也不想玩了,只能说各人口味不同 - 魔人揪揪
- 彩虹肥宅
- 我要写个惨字神海1,神海2,神海2.1,神海2.2……
- 空空空
播片游戏一直都是在被人吹捧的同时被很大一部分人踩爆啊。另外新战神才是播片游戏的正确思路,相比之下好看好玩都不耽误,当然得做的出来才行...
- 哈罗同类都死球了,神海也没办法突破,只能选择完结
- 一个好名字走哪哪塌的梗流行之后
- 不可避免妈的我黑步行模拟器游戏类型快十多年了。终于胜利在望
- 逆袭的黑月
因为神海2确实是最好玩的神海啊
- Sorcerian我就先不谈那个剧情和潜行系统了
二代的加德满都,香巴拉,火车,藏区小村,一帮cos不丹虎穴寺的场景,融合了藏传佛教的大型机关,三代的伦敦地下铁,船厂,游轮,机场,沙漠,我上面说的这些场景,直到今天都很难找到第二个游戏去完美还原,并且这些地方是可以慢慢逛,慢慢享受的
四代的场景,海岛梦回神海1,马达加斯加就是走马观花,根本停不下来好好看,第五章庄园玩起来的感觉跟刺客信条一样,第十一章半开放地图真的是搞笑,这些场景加起来都不如一个香巴拉给人的震撼大。9102年了,关于西藏的游戏屈指可数,又有哪个电影或者游戏可以像神海2一样如此深度地还原香巴拉呢
玩这种游戏我希望节奏能慢下来,好好享受场景里面的细节,打个不恰当的比喻,就是在这种adv游戏里面玩步行模拟,比如失落的遗产里面第一章,神海3伊朗那章(伊朗关卡的评价真的低了)。二代藏区小镇那一关以及后面第20关四发rpg打坦克,这两个关卡初见时给人的感觉,是神海4所没有的,也是神海2在2009年封神的最主要原因
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 当代撸迅主要是这游戏从2代体验开始根本没多大变化,审美疲劳
- codename47因为这一作各种抛弃系列定式不讨好老玩家,除了刚出来时候踩踩low比troll们,后面也懒得替这游戏说话了,本身gameplay就弱。
- Renkonsai
印象不差的话神海4是当年和PS4国行宣传密切相关的,本身就达利特
宣传阶段记得最深刻的一点是德雷克在山壁上玩泰山的时候能刮下来碎石,一片OH THIS IS REAL GAAAAAAAAAAAAAAAAAME友邦惊诧,也不知道有毛线可惊的…
另一个原因可能是当年TGA的时候跟OW近身格斗,虽然OW很抠脚了,这个更加抠… - 吃鸡南小鸟4还行吧,离“不好玩”这个标准感觉还是差远了。
- Lunamos因为鄙视链和优越感的需要吧。
会赞叹神海4的人基本是LU,不会混迹于老害论坛。神海的播片酷炫,场景震撼,就是一款LU心目中的合格的好游戏。LU对游戏的看法比较单纯和可爱一些。而逐渐变成CU和老害不会承认曾经是LU的的审美,因而这种审美自然而然成了鄙视链的底端。一个爆米花游戏,论坛里的簇拥也少,没有任何政治正确负担,非常适合作为展示优越感的时候,用来对自己喜好的游戏进行烘托和陪衬用。比如我的签名也是这类廉价优越感的产物。 - Sorcerian补充一下
神海4的演出抛开情怀真的不能看。2014年第一版预告片明显暗示德雷克要在宝藏和亲情中间抉择,中途导演离职可能临时换了剧本,海盗乌托邦暗示的内斗在兄弟俩之间基本没有体现,最终boss的演出非常差,我到现在都没有记起那个人叫雷什么来着
全篇演出最差的地方,我觉得是第三章哥哥来找德雷克,让我们选择123剧情的那个地方,太尬了。
这么看来,人物演出部分,艾莲娜真的是234三部神海的门面
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - leachiman是不好玩啊,画质比同期的好而已
- gane1010我觉得还可以 作为结局也可以接受 虽然没有预期中那么好 不过在同类中算顶尖一批了 被黑好几个原因 一个是老粉对其期望太高 特别是经历过最后生还者的洗礼 发售前不少人期待兄弟对决 有深度的剧情 外加一个配得上德雷克谢幕的惊天宝藏 而正式游戏中这些通通不存在 二就是和守望先锋的事 那年游戏阵容一般 神海算年度最佳的最有利候选之一 各种奖项之前不少人奶 而同期另一个守望先锋虽然影响大 但是按以前的套路各种媒体不太会把年度最佳给这类游戏 然后结果就是那年守望先锋大丰收 神海拿的奖少了 一堆人就开始反攻倒算了 去年也有个类似的例子就是大表哥和战神 战神拿遍各种媒体年度最佳之后 有了媒体背书 不少人也对大表哥来这一茬 三就是确实有人真心觉得不好玩
- ckl80要说好玩也的确没多好玩,胜在流程不长但分量足。但要说冲着这个买ps4,我觉得不值
- 鶴来TLOU做的太好了,从TLOU以后大家就对播片游戏产生腻味了。
- 特殊急襲部隊走哪塌哪不改,画质再怎么提高也没用
- セト口碑又不是发贴的几个人决定的。
泥潭魂2被黑得老底都穿了,结果一投票不还是那么回事。 - chatamo啥都好,就是不好玩的经典例子。
- sanxgh571yijiuoli
- 火的意志魂二投票很好?哪个票啊
- fshzx我觉得很好玩啊,1到4全玩了,4里面印象最深刻是十几个海盗一起死在同一张桌子上,好像最后的晚餐,震撼到我了。当时还特意研究了每一位海盗的历史,结合一下挺有意思的
- hamartia当初去值班,回家后家父兴奋地对我说把神海2打通了
感谢顽皮狗做出了一款能让50岁以上的人玩的动作冒险游戏,家父初见神海2居然不晕(1代他晕了),说明游戏画面对中老年人头部的视觉区干涉得很柔和,真是了不起的实力 - stackoverflow应该是这个
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1487280-0-1.html
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - belmen4代素质还是摆在那里的,但对于摸惯了套路的玩家的确会有点疲惫,但还不到厌倦的程度
4我最想吐槽的还是故事背景缺乏说服力。各种遍布世界各地的巨大设施居然都是一个海盗搞出来的,然后每次解释都是“因为他超有钱!”。这方面2代就要高出不少了。然后人物关系也的确是有点戳不到,怎么说呢,有点矫情
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - オルガピピック因為神海的確是不好玩 玩法上還不如tlou 這代演出上又沒有比前作更驚艷脫俗的地方
- kelveen