神海系列什么时候开始在国内的口碑完全变了?

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    Racyjackman
    我是趁打折买了1234还有TLOU在两星期里连着打通的,所以我自认为我是不存在情怀加成的。1代的逆流而上那一关简直是我玩过的最弱智的关卡之一,那之后这系列再糟糕的体验我都能忍受了。我觉得,不管是在画面,近战打击感还是射击手感上神秘海域4都远超前作,作为游戏“好玩”的角度上,我认为最新的4是玩起来更舒服的,另外,我不太理解有人说4是“加进了SB至极潜行模式”,前几作都是有潜行的,第二三部都是开头就有潜行关卡,只不过那时是真的SB至极的潜行,除了特定关卡之外完全没意义,把原本糟糕的潜行做的能玩了我觉得不能算是“加进了SB至极的潜行模式”。我觉得从玩的角度上四比前三作要好。
    但是演出和奇观上,四确实不如二和三。二的西藏风光,爬火车开局,找rpg打火车,三代的爬船,跳飞机,过沙漠,四代里不是说一个都没有,只是震撼程度上都没有能超过的。
    情节上……其实我觉得神海整个系列的故事本来就没多好,2代故事的点全在左右横跳的克洛伊身上,故事里有无数次机会主角可以轻易杀掉boss,最后偏要留到最后,实在是是没劲儿。第三部新人物莫名其妙的来,莫名其妙的走,神秘组织毫无神秘感,第二部的说话和弱智一样的warloads都比那个神棍小奶狗有压迫力,感觉甚至都不如杂兵头子海盗船长。第四部好歹包括反派在内的所有人的行为动机是讲清楚了,没了超自然元素反而让我更能接受整个故事。boss 战我更喜欢四代,一掩体刚枪,二放风筝打枪 体验都太难受了,当然这很有可能是我手柄射击太菜的缘故,三代打拳没什么亮点存粹是剧情演出,四代算是三代的加强版,但是玩起来更带感,这可能是和我喜欢海盗题材有关。
    所以总结下来看,TLOU是真的牛逼!就是太短了
  • B
    Booorunestud
    批站看了下xb2纯主线剪辑出来十几个小时是不是也够通关一遍神海4了
  • 亚瑟姆·明日野
    神海4有个奖杯是6小时内通关,如果跳剧情的话可以通两次了,就算不跳剧情不打高难度肯定没问题
  • 彩虹肥宅
    不是因为4有辅助射击吗

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    Racyjackman
    对于手柄射击残障的我来说,辅助射击能给游戏体验带来很大的提升
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    tophunter99
    因为时间久了没有给蟑螂gk续费维护舆论的必要了,真实的评价就开始出现了呗
  • L
    Lunamos
    电软这么说也没错,十年后都知道是走歪了的。神海这种游戏的主要受众不混论坛,舆论上没有阵地。老害一开始玩个新鲜也不会说什么,三代开始审美疲劳,口碑就逆转了。
  • 千年流放
    ps第一方乐于造神司空见惯了,有新宠了就丢了旧的。都是吹得天花乱坠,当又来了个“更神的”后马上被丢墙角。明明以前还是能出一些细腻有想法的游戏的,俺尸,死魂曲,ico系列等。现在充斥着的B级片加美式傻大粗实在欣赏不来。
  • h
    huaxianyan
    那也架不住神海2杯多啊

    这个杯找 2 个靠谱队友练下套路我觉得不难啊
    何况还有良性 BUG,这么久都没更新过依然在
  • 亚瑟姆·明日野
    神海2奖杯数量也就52,神海4奖杯数量68,而且你都说了得找靠谱队友......首先这就已经是个坎了..而且还得你自己不手残才行...
    相比起来神海2那简直是天堂难度,而且神海2那堆奖杯也是从1开始就有的用XX武器杀XX人那些...要这么说的话其他也难...
  • 皮卡丘跑快快
    还行吧 第一次玩的就是4 没觉得无聊不好玩
  • m
    miyac
    这种游戏就像是爆米花大片一样,没什么可仔细研究的但偶尔玩玩挺好的,受众广门槛低。我就很喜欢探险解谜题材,神海古墓刺客远哭这些都不错,但都是一遍随便打完就完事了,没什么可担心的。TLOU的剧情和演出显然要比这些题材讨巧太多了。
  • h
    huaxianyan
    神海2 71个杯……

    另外我发现我记错了,本来我想说的是神海3。

    本质上的意思是都是DLC杯,2和3的一点都不省油,对联机要求还高,没必要只对4这么苛责
  • 亚瑟姆·明日野
    哦,你说的是PS3版啊,我是以PS4版来讨论的
  • h
    huaxianyan
    毕竟原版是PS3版,移植之后把联机要素去掉了,自然就相对不依赖他人

    题外话,蓝点加的致命难度真是用屁股加的……
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    darkkabuto
    买完PS4就借碟把1-3打通了然后等着4.
  • 逃离学校
    神海4,好玩
  • v
    vampiar
    神海2太惊艳了。相比之下3明显感觉剧情有大量删节,不过还过得去。到4真的是审美疲劳了……
  • 5
    521op@163.com
    当年神海四还是比较好玩的,毕竟要踩一脚ow。现在ow过气了,神海才获得了正确评价。

    当然我这句话不针对s1所有人,当年确实有不少和暴雪没有血海深仇的玩家对神海4做出了客观评价。
  • d
    dfas0077
    神海4我觉得挺好玩的呀,现在真心没时间慢慢体会系统深度,不想要开放世界自由探索,不想玩多周目,就喜欢快节奏单线游戏,而且美术还够好,不要求别的了
  • s
    shizumaru2009
    正常,现在小年轻看过夺宝奇兵的估计也没几个。没关系,反正这系列已经完结了以后想玩也没有了
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    osborn
    只有我是异类,我属于那种觉得爬墙看风景比打枪更有意思的类型。当然爬墙只在第一次玩的时候比较有意思,重复玩就不行了。打枪对我而言属于没多大意思,但重复玩也不会变得无聊的内容,体验曲线比较平。神海4我个人会给高分,但也是玩过一遍就压箱了。
  • t
    theworld
    神海系列都是通关一遍熟悉操作以后就开启网战模式了,3代的合作闯关模式真好玩,可惜4里没有了
  • z
    zqr211
    还有吹深海网战的 你说美末网战那是牛B 吹深海。。。。。。你的心不会痛吗?

    除了拿奖杯才几个人去打。。
  • t
    titians
    像我这种喜欢神海1的恐怕绝无仅有了吧。我就喜欢那个孤岛上的海盗财宝的调调
  • c
    ctwsoo
    1代的ai是最好的,会包抄夹击,后面都是傻傻的站掩体后面放枪。
  • m
    moimoi
    一个中规中矩+画面好的游戏就算没必要吹,有必要踩成这样吗?婆罗门评价游戏为什么不能客观些
  • 奥柏伦亲王
    神海4的战斗系统我觉得纵向比较的话应该是最舒服的,外加是新平台的第一作,画面表现力也上了个台阶,单纯讲游戏缺点的话那还是出在神海招牌的遗迹场景做的不够屌,DLC失落遗产洞窟里的宫殿,山上的巨大佛像都比4代的海盗镇和马达加斯加泥地要强,3代有轮船,2代有无与伦比的悬崖火车、雪山奇景和壮丽的香巴拉,气势上落了下乘,作为神海系列的忠实爱好者我是对4代场景的气势不足感到遗憾的,通过两遍之后我印象最深的就只有满是海盗遗骸的餐桌了,另外战斗也比2代3代少。

    不过我作为一个口味非常LU化的玩家,神海4还是有挺好的评价的。个人心目中,1代75,2代100,3代80,4代85,失落遗产90吧
    P.S.写完想起来马达加斯加上两场追车戏的脚本我也觉得不错,虽然和2的扒火车还差着意思就是了……
  • 星新G
    每一个年度游戏,都没有完美的。放几年后讨论,都是脱离时代的。何况,你说神海不好,你算老几?当然,我也不算老几,可是这句话放这里没错,神海替换成每一个年度游戏都是如此。大家都喜欢,业界都好评,你不喜欢你算老几?
  • o
    osborn
    是的,网战很棒,可我就是不喜欢打枪啊。前面也有人说看奖杯网战5次的才20%,说明玩这游戏的多半是好播片这一口的,我要真想打枪我可以玩cod堡垒ow,但播片游戏只此一家
  • p
    pgain2004
    +1
    横向对比后认为“不怎样”,个人体验“无聊”“玩不下去”,能理解,但都用上“烂”甚至“稀烂”这种字眼了,那大概正如30楼所言吧。
  • m
    maiyunfei
    神海4玩法画面不谈,还算可以,不满的只是剧情,为了一个好的完结篇,向粉丝,甚至是创作者自身也在不断妥协,最后就是一个普通美剧,实在遗憾
    ......似乎大多数作品的完结篇都有这种毛病
  • j
    jimanna
    十年前 播片游戏还是新潮
    神海四那会 播片已经是末路了
    现在播片。。和垃圾可以划等号了
  • j
    jimanna
    a9要是还有索黑 那可真是勇士。。
  • 世界的膀胱者
    怎么? 底特律便人都吹得 神海4就吹不得了?
    几年前吹神海4的也没有吹剧情游戏手感的吧 大部分都是吹画面的播片的
  • K
    KT-7
    很晚才入的神海4,一遍通,没有白金的欲望,画面是不错其他就没啥玩点了。
  • 比利的微笑
    4代剧情的深度不够。当时第一个E3预告片出来的时候,整个氛围就很悲怆,配合着德雷克从苏醒爬起来到走进丛林,最后配上副标题,一下子就把胃口吊了起来。结果实际上手就感觉很别扭,突然冒出来一个山姆,主角演得很用力,玩家内心毫无波动。

    相比之下DLC的人物塑造就成功得多,两人的各种小互动也很有趣,特别是开放关卡的设计比本体整体好多了,虽然用了重复素材但明显感觉得出来是好好设计过的。
  • 雪菜碧池
    神海剧情什么时候有过深度?
  • 比利的微笑
    冬马小三
  • L
    Laplace
    4 代的整体画面表现、角色表情、对白台本(不是剧情)都是顶级水平,圆满的结局也让人满足。

    但惊艳程度有限,没有 2 代火车关这样“哇,从来没见过”的关卡,费力做的马达加斯加并不比一般开放世界游戏的体验更好,DLC 里的开放关卡就要强不少。

    关键是这次关卡设计分布出了问题,系列都是 20 多章的数量,但 2、3 都是 2~3 章换一个场景,4 是一个海岛占了 10 章,过分了。
  • 慕容断月
    可是,是真的不好玩啊……

    123说实话,一口气通了,哪怕1那个垃圾打击感我都觉得一气呵成,4有明显的断片感
    4是真的玩不来,试了几次

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • M
    MrRedfield
    神海一直都有很多不喜欢的声音,是不是楼主自己不太喜欢了对这种帖子变得更关注了才导致这种感觉呢?

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