仙剑奇侠传6:极高自由度世界探索!可以玩的电影大片!双...

  • 雨落飘零
    然而我觉得黑仙剑6并没有什么卵用...希望真是个雷的话,不要像5一样卖那么多了
  • 牙狼GARO
    感觉曙光到来了,赶英超美碾压日本
  • e
    ermne
    就是不放实机演示,无语了
  • 雨落飘零
    然而我们可以看个PV来窥一斑而知全豹...
  • k
    kuglv
    我觉得最近的《教团1886》应该就是这次仙剑6赶超的对象


    哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • 夜影痕
    等等 用播片1886 和 gayware 的DOI 來黑我明
    為什麼用了巫師3的自由度
  • 满月诗篇
    平心而论
    非黑非吹
  • y
    yx27177167
    休想骗我花钱...
  • P
    P-link
    还是觉得场景怎么看怎么别扭 感觉很突兀 不和谐
  • 谎称
    不知道说什么好了。。
  • 华发夜眼[CN]
    吹还是国内能吹啊
  • s
    shizumaru2009
    看着画面和仙剑5有什么区别吗??
  • k
    kissingrose
    这场景这UI……美工死绝了系列?
  • 米克斯麦克斯
    谁要踩地雷式或者敌人可见式的自由探索啊,先给我搞成arpg再说探索好不好
  • 米克斯麦克斯
    谁要踩地雷式或者敌人可见式的自由探索啊,先给我搞成arpg再说探索好不好
  • L
    LEGEND-911
    难怪LOGO风格做成FF那样……
  • l
    lzw1990
    我怎么觉得国内游戏制作人脑子中自由度的概念就是单机版的网游
  • s
    sephal
    看了仙剑6就会觉得FF15绝壁是个好游戏了,这大概是仙剑6最大的意义:反衬别人
  • z
    zerocount
    场景中常见角度 90度角与45度角...
  • k
    keledou
    吹上天是傻逼啦 但是你们对仙剑6期待是有多高居然和国外正经大作比
  • s
    soursoul
    邮局港剧,这城镇比骑砍要精细。
  • 神之领域
    说这么多有pi用,来个不死猪脚结局的就买买买
  • 格洛莉丝
    仙剑为什么不做成ACT啊!!
  • 云中君
    邮局港剧 骑砍那简陋的战斗系统都比这好玩一百倍
  • 雨落飘零
    怎么说呢,我觉得骑砍的战斗算是简约不简单,步战和马战完全就是两个体系,马战马跑起来以后的突刺要打中步兵蛮困难的,但是一旦打中,伤害和成就感都能爆表,这么比其实是对仙剑不公平吧
  • 雨落飘零
    我真心不是黑,骑砍光论战斗,我觉得真的是做得很靠谱,步战和马战的区别非常大,马战很有感觉,一旦把握住时机冲刺的时候捅到步兵单位那个酸爽确实是非常碉堡的,相比之下仙剑系列的战斗并没有这么大的研究空间和成就感
  • 猫坤
    一看画面和视角,怎么看怎么是网游

    大概实际出来的时候也是个单机网游,嗯,表面上说是即时,实际上就是双方你有你打我有我打身体不断跳数字偶尔用技能或者特效控制一下对手只有远程攻击或者AOE可以手动走位躲一下那种。自由探索就是满城NPC头上有不同颜色的冒号或者叹号让你自己去接,支线任务多数都是帮人打一下山贼打一下酱油找一下猫狗那种

    所以大家该干嘛干嘛去好了
  • 4
    400姨妈
    你是没玩过古剑2么
  • 光剑温泉
    美术瞎了 瞎了 瞎了
  • K
    Kesons


  • 小贝伦
    玩了天刀再看这个,都是国产差距怎么那么大
  • p
    pf67
    你对重装机兵有啥意见么?
  • 舰长ooxx
    只看大字以为是老滚5的水平

    看了小字又看图

    ----发送自samsung SM-N9005,Android 4.4.2
  • t
    twolive
    我只看到过场动画2D,平时国产头像+语音,浓浓的传说既视感
  • 失身招领处
    还行吧怎么也能算是1A1V级大作!
  • h
    hourousha
    我觉得这游戏面对的人群,可能相当一部分还挺吃这种宣传,毕竟这部分人群和轨迹玩家人群的重合估计不小。
  • 抠鼻屎男
    要说自由度,霹雳奇侠传大地图算不算自由度?