日式游戏的判定标准是什么?

  • E
    Exm842
    RT 生化危机一开始是日式游戏,但56明显更像欧美游戏,也不好说它是不是日式。黑暗之魂这种披着欧美皮的,也不好说。任天堂第一方游戏也称不上日式吧?感觉这本身就是个很含糊的名词,很难界定。到底凭什么依据判断一个游戏是不是日式?
  • 秋月孝三
    纯转
  • l
    luoyianwu
    踩雷式遇敌

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  • 兽性
    日呆会感兴趣的游戏之统称
  • 汪达
    日本地区销量大于北美地区销量的我们一般称之为日式游戏,差距越大越日式,讲真
  • 一些有点萌
    这个只能勉强算充分条件吧...
  • l
    luoyianwu
    话说寂静岭1-4算日式还是美式?
    除了恶搞结局和寂静岭之歌以外 很少看到日系元素
  • 放大镜
    烂作——这是日系

    神作——这是欧美系
  • 真实之影
    几年前游戏区不是有人发过这种帖子么……
  • h
    hypnossz86
    但是这种结论的得出肯定也是有事实基础的....
    不然为啥"烂作=欧美 神作=国产" 这种论调没法广泛流传?
  • 时空之旅
    首先肯定得是日本公司日本人做的才叫日式游戏,其他国家的人模仿日式游戏只能称为日式风格的游戏而不能单纯叫日式游戏~
    然后剧本,这玩意区别泾渭分明的~
    然后就是审美了,你看纯日式游戏有几个画面风格是完全美式的
    然后音乐
    还有就是配音,虽然有日式游戏直接找欧美人来配,不过你还不是得按照日本人编的剧来说~
  • z
    ziyanziyudeyu
    我印象中日式游戏..是不管什么类型都要像GAL那样,对话,对话,对话...
  • c
    ctwsoo
    任天堂从来就不在日式,美式的讨论范畴里,任天堂就是任天堂。

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  • 时之放浪者
    氪金手游。日式!
    抢车球大作。美式!
    爹。暴式!
    风景跑酷。育式!
    动作炫酷。卡式!
    机能搓,游戏性。任式!
  • 苏格拉底叔
    就是技术巨搓满屏马赛克还有脸号称游戏性的,以任天堂为首。
  • s
    saied
    整天一堆日式美式RPGACT的分类讨论,若干年后会不会出现“游戏分类学”呢……
  • 阿布大佐
    STEAM上一堆鬼佬马赛克游戏也是日式?
  • 風美由飛
    废萌
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 526)来自: WindowsPhone客户端
  • 万里小路
    日本人做的就是日式游戏,这有什么好讨论的。
  • s
    soursoul
    中二气息
  • 海腹川背
    日式美式任天堂式企鹅式。
  • 阿萨托斯
    人设anime风格的游戏。
    我基本就冲着人设玩游戏的。
  • 奎爷他爹
    说生化危机更像欧美游戏的明显是欧美游戏打得少,黑暗之魂倒是气质上有点难分类。
  • 云腾
    大家争论不休真是辛苦了,何苦为了一些游戏的分类如此面红耳赤。
    不如这样

    你玩了一款游戏 觉得他是日式游戏它就是日式游戏,觉得他是欧美游戏它就是欧美游戏。
    然后呢你上网和人家说起来,结果又争议,怎么办?不要紧,你觉得和你争论的人是傻逼那么这游戏类型以你为准,你觉得你自己是傻逼,就取反。

    如果互认傻逼怎么办?就化作第三类,不是日系不是欧美——比如马里奥,比如PM。这样就行了。


    至于你和A争论你觉得这款游戏是日系,和B讨论却又发现该是欧美怎么办?没影响啊,对A是日系,对b是欧美,对自己当然自己认为是啥就是啥罗