3D游戏的这几个系统都是谁开创的?
- md21 bio式操作
2 主视点观察
3 追尾视点
4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
5 默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动) - Pluto_Shi只知道4是银河飞将2
- ホ-リ-小狮bio式操作自然是bio hazard开创了啦。。。
- bloodyevil1应该是infogrames的鬼屋魔影,当年不看攻略通2代的时候bio连影都没有。
- md2当然不是
而且我认为鬼屋魔影也不是
那里面的系统已经很完善了,不象是第一作 - md2我说的是古墓丽影那种追尾
到墙边就变成第三视点 - md23d游戏限定
- captoon1 bio式操作
2 主视点观察
3 追尾视点
4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
5 默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动)
沙滩女孩吗? - ryu_hayabusaD之食桌从头到尾就是一播片游戏,不涉及视角问题吧。。。
- eternia第1个我也仅限于知道鬼屋魔影
主视点应该是刺杀希特勒吧 - Meltina《ALONE IN THE DARK》 比这个早n年了,在BIO前应该出了3代吧,我玩过前2代
不过我不知道是不是ALONE IN THE DARK开创的
另外我乱说一个,5可能是FF7,乱说的 - minichaosAtari时代就有3D主观视点射击游戏了……
- minichaos是的,好像是个坦克打坦克的游戏?
- 井上东东两帖子在不同地方的表现真有看头~!
- buchaladi应该是魔法门 吧