3D游戏的这几个系统都是谁开创的?

  • m
    md2
    1 bio式操作
    2 主视点观察
    3 追尾视点
    4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
    5 默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
    6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动)
  • P
    Pluto_Shi
    只知道4是银河飞将2
  • ホ-リ-小狮
    bio式操作自然是bio hazard开创了啦。。。
  • b
    bloodyevil
    1应该是infogrames的鬼屋魔影,当年不看攻略通2代的时候bio连影都没有。
  • m
    md2
    当然不是

    而且我认为鬼屋魔影也不是
    那里面的系统已经很完善了,不象是第一作
  • m
    md2
    我说的是古墓丽影那种追尾

    到墙边就变成第三视点
  • m
    md2
    3d游戏限定
  • c
    captoon
    1 bio式操作
    2 主视点观察
    3 追尾视点
    4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
    5 默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
    6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动)



    沙滩女孩吗?
  • r
    ryu_hayabusa
    D之食桌从头到尾就是一播片游戏,不涉及视角问题吧。。。
  • e
    eternia
    第1个我也仅限于知道鬼屋魔影
    主视点应该是刺杀希特勒吧
  • M
    Meltina
    《ALONE IN THE DARK》 比这个早n年了,在BIO前应该出了3代吧,我玩过前2代
    不过我不知道是不是ALONE IN THE DARK开创的

    另外我乱说一个,5可能是FF7,乱说的
  • m
    minichaos
    Atari时代就有3D主观视点射击游戏了……
  • m
    minichaos
    是的,好像是个坦克打坦克的游戏?
  • 井上东东
    两帖子在不同地方的表现真有看头~!
  • b
    buchaladi
    应该是魔法门 吧