暗黑4首席设计师承认曾考虑第三人称自由视角,爆料实锤?

  • 你好s1
    最近暗黑4首席设计师承认,暗黑4曾经考虑过“第三人称自由视角”,
    算不算又为论坛之前那个4chan爆料贴添加了一些可信度?



    新闻原文地址:https://www.vg247.com/2019/11/03/diablo-4-free-camera/

    论坛4chan爆料帖子地址:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1842785-1-1.html

    内容是暴雪离职员工的所谓爆料



    可以说这些爆料今天看起来都不算是很离谱,特别是暗黑4的视角,初始3职业,可以算是“蒙的很准确”


    补充: 所谓第三人称自由视角,就是这样的



    也可以点我观看第三人称视角的暗黑视频
  • B
    BWFIRE
    什么是第三人称自由视角?像dota那样不以角色为中心,可以随便移动屏幕的?
  • 空虚澄璃色
    辐射3
  • 光荣的小学生
    xb2那种
  • c
    chivalry
    别考虑了,讲道理暗黑这种真的挺好的
  • 九十九忍
    看访谈他们好像还根本不知道要怎么做,完成度比想象的低很多,可能真就是这一年里爆肝搞出来个能动的
  • 你好s1
    可悲的是,嘉年华看起来所有游戏,好像暗黑4是完成度最高的。。。
  • g
    galsoldier
    目前来看的实机演示就是个换了ui套个d3壳的demo,出来稳定人心的垃圾,至少还要三年,三年发生什么都说不准。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 背后捅刀擎天柱
    我不管!我现在发现POE了!暗黑四做不好我也有的玩了!
  • 灼眼艾莉亚
    相比3这种迷惑卡通渲染确实好了太多了啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    NegativeRamos
    第三人称自由视角怕是一顿乱放不知道在哪了来自: iPhone客户端
  • 灼眼艾莉亚
    很多轻度暴白是不会去玩替代品的。
  • o
    old.just
    回头再看这发言。。。。感觉倍儿真。。。好多都是对的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    old.just
    不过我对暗黑4还是有期待的,其他嘛。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    PENTAX-DA
    希望暗黑4能让我花掉wow点卡兑换回来的140战网点数
  • A
    Arccueid
    itemisation这块必须花大心血迭代,否则这作还是个垃圾
    重做个D2并不吸引人,但是用D2的理念去设计就不错
  • 十六夜镜月
    这下看来爆料真的特别准了,WOW的部分简直真实
  • 1
    199april
    魔兽部分可以说十分准确 暗黑4部分也蒙对了不少
  • a
    askl80
    就是魔兽世界的那种视角的游戏,真的这么搞的话,那就是个换皮的魔兽世界了,绝壁暴死
  • B
    BWFIRE
    恩,暗黑3当年烂成那样,但视角方面的坚持我很满意
    当时所有3D rpg几乎都是wow那样的,看的都腻了
  • n
    newyouth
    整成战神like才有活路怎么就不懂呢
  • s
    shizumaru2009
    爆料不是说是第一人称么?

    这也能强行爆料实锤?睁着眼睛说瞎话?
  • o
    operatbig
    WOW爆料那部分也就踩中个60级,而回归60级是8.0刚开时就有消息了。
  • o
    operatbig
    弄成战神like怎么卖内购,D3后续开发全砍的一个原因就是内购水平不达标。
  • b
    back57992
    真实性100% 一个没错全对了。。看样子暴雪日子是不好过
  • y
    yuanico
    这个视角好像就是主机上d3打贝利亚时候的视角,有点忘了好像是这样。
  • 風卷豹
    这也能说出真实性100%,泥潭也别笑话贴吧b站nga了

    —— 来自 blackshark SKR-A0, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • h
    hkguty
    现在这个demo有完整的过场剧情,角色属性和完整的任务流程对白台词,也有世界boss,各个地区画面也都秀过了,完成度不低,感觉不像是为了播而随便做出来安抚一下粉丝的,如果是在短时间内修改成这样的话那成品可能也不用等太久
  • 时火
    关于魔兽世界:
    现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办公室里传播消极情绪”
    我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E3宣布他们终于突破了100万
    下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴OL差不多。

    泥潭暴黑(也有可能是ff14玩家)为了黑暴雪个个都争当星际玩家。
    还在这100%准确呢。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yzqray
    9.0等级上限不是60级?谁是瞎子?
  • n
    normalli
    暗黑2也不都是又暗又黑
    我现在觉得当年暗黑2最吸引我的还是ARPG这个类型本身,比起当年的回合制游戏来说确实是爽了很多
  • b
    bsdlxy
    暗黑的视角是不是不好卖皮肤。这次重PVP倒是解决了卖皮肤的问题之一。
  • o
    operatbig
    跟视角没关系,各种MOBA视角一样是2.5D,但皮肤依旧卖得飞起。主要是D3画质太差,拉近了各种马赛克根本没法看,装备像纸糊一样,谁会买这游戏的外观啊。而且当时玩家消费观念也落后,300多买个游戏回来还要我氪金?放当时绝对被喷死。现在不同了,只要游戏公司能保证更新强度和氪金奖励,花点钱买个通行证还是无所谓的。甚至只要氪金内容设计得足够优秀,一个个还会争先恐后给你送钱。
  • 你好s1
    如果爆料是D3视角,那大家都想得到

    他却爆料非常不靠谱的第一人称视角

    联系这个新闻,可见当时对于视角是有争论的

    也许他在离开的时候,暴雪正在尝试第一人称视角。
  • 开普勒
    怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产生了某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权
  • 开普勒
    根据最新访谈说,怀旧服和正式服是一个团队做的,就额外分配了重写和维护代码的程序员。
  • d
    dante888
    哪里真实了,怀旧服和正式服完全是一个团队运营的,根本没分家,嘉年华已经说过这个事了
    不要看到60就觉得其他都对了啊
  • d
    dante888
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19140553

    6.这个怀旧服的团队和正式服的团队是一波人吗?
    A:都是一波团队,也都是由我来监管和负责。大部分的资源是共享的,怀旧服需要额外的只是需要一批专门处理怀旧服代码的程序员,其他的没有太大变化。
  • A
    Arccueid
    别说了,世界第一mmo不开心了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    acalephs
    第一人称=第三人称自由视角
    学到了
  • P
    Promeus
    肯定是暴雪为了否认爆料故意这么说的!
  • l
    liangxuanc
    一批专门处理怀旧服代码的程序员.......这不就是怀旧服组员工吗..............说半天套个壳而已,都是WOW分部内部划分的组而已。