有些游戏不管做得多出色,给人的感觉依然很民工

  • m
    mmmrm
    这个游戏的主要玩家群体在练级刷装备忙得不亦乐乎的同时,有多少人会注意到这些精心设计的细节?

  • 5
    52756901
    注意了
    大菠萝是民工之祖啊
  • G
    GLYSSB
    不可构图
  • 无攻不受鹿
    有条应该是斜着上去的
  • t
    tommyzzj
    补拓图形吗?
  • 熊猫阿黑
    只要动起来就行

    大菠萝的地形虽然是2D的,但不同高度的地形滚动速度不同。
  • r
    reg-neo
    这是错乱空间,但依然可开透视
  • S
    SAIHIKARU
    光挑刺,有本事自己做个比他好的
  • m
    mmmrm
    纯引
  • B
    Baelnorn
    楼上的貌似理解错误?
    还是我理解错了
  • 白虎星降
    原来无限回廊的创意是这么来的……
  • 查小心
    问题出在电脑队友一直卡地图,确实这个地图问题很大,不过也要看是什么年代的游戏作品吧....已经很不容易了
  • 太宰治
    这帖子是明显是在青玻璃渣吧。。
  • s
    summerlights
    D2几个场景里的壁画都是有来历的,这些细节很多人都没留意过

    http://games.52pk.com/shtml/20071010/199935.shtml

    [本帖最后由 summerlights 于 2009-3-15 18:51 编辑]
  • t
    tp3661
    有几个细节:
    1.act1的僧院里面有那种4方向封闭的场景,其实有的可以点墙上的密门进去拿钱。
    2.火焰之河那里的黑武士雕像会随着你的移动转动头部。
    -不知大家发现没,献丑了。
  • 无名之死者
    空间错觉而已,跟埃舍尔的某幅画很类似。

    某些人应该会认为这是个大BUG吧……
  • s
    starash
    不就是为了体现这是一个错乱空间么, 很多人以为这是平面的呢
  • m
    mondengel
    柱子不是连着的, = =b

    也就是说柱子只是装饰而没有起支撑作用,
    事实上这一条路根本是在一个水平面上的吧。

    [本帖最后由 mondengel 于 2009-3-16 15:24 编辑]
  • l
    lenin
    本身就为了画一个错乱空间吧………………
  • 以色列国防军
    好吧,其实本来想构建个立体空间,然后做出来后发现构图错了.......做这场景的临时工跑了......于是就凑合着用了........结果还算可以
  • 小德
    +1
  • e
    endrollex
    这个场景很漂亮很奇幻
    第一次打到那就被震撼了,太有想像力了,简直是身临幻境
    对比泡菜那种水泥地似的草坪,BLZ做得太用心了

    [本帖最后由 endrollex 于 2009-3-16 15:56 编辑]
  • 我很忧伤啊
    没懂 没什么特别的列 这两排柱子不是本身就是放在路旁边好看的么....本来就是没有透视的轴测吧...
    当然可能是我2B了...求指点...
  • e
    endrollex
    Arcane Sanctuary是由魔法建造的庇护所
    当然不能用3D空间的概念去理解它
  • 蕾丝
    我想起老滚4那个进入画里面的任务了

    全油画风格场景,太牛逼了
  • 1
    100082685
    大菠萝2是永远的经典啊。。。。当初废寝忘食的玩了三个月
  • f
    firedog
    大菠萝2是永远的经典啊。。。。现在还在IMPK上面奋斗
  • T
    Trevor_Ariza
    楼主都什么时候了还能锲而不舍的来黑大菠萝,这种精神值得我们学习啊。。。
  • v
    viperasi
    这个场景就是虚幻场景 就是用视觉差构图来的
    LZ是在说这个意思吗
  • I
    IQ0.1
    非常烦这个场景,我的RP奇差,每次都要跑完三个方向才能确定那个该死的召唤者在哪。
  • s
    shadke
    +1
    所以我们每次一人一个方向