有些游戏不管做得多出色,给人的感觉依然很民工
- mmmrm这个游戏的主要玩家群体在练级刷装备忙得不亦乐乎的同时,有多少人会注意到这些精心设计的细节?
- 52756901注意了
大菠萝是民工之祖啊 - GLYSSB不可构图
- 无攻不受鹿有条应该是斜着上去的
- tommyzzj补拓图形吗?
- 熊猫阿黑只要动起来就行
大菠萝的地形虽然是2D的,但不同高度的地形滚动速度不同。 - reg-neo这是错乱空间,但依然可开透视
- SAIHIKARU光挑刺,有本事自己做个比他好的
- mmmrm纯引
- Baelnorn楼上的貌似理解错误?
还是我理解错了 - 白虎星降
原来无限回廊的创意是这么来的……
- 查小心问题出在电脑队友一直卡地图,确实这个地图问题很大,不过也要看是什么年代的游戏作品吧....已经很不容易了
- 太宰治
这帖子是明显是在青玻璃渣吧。。
- summerlightsD2几个场景里的壁画都是有来历的,这些细节很多人都没留意过
http://games.52pk.com/shtml/20071010/199935.shtml
[本帖最后由 summerlights 于 2009-3-15 18:51 编辑] - tp3661有几个细节:
1.act1的僧院里面有那种4方向封闭的场景,其实有的可以点墙上的密门进去拿钱。
2.火焰之河那里的黑武士雕像会随着你的移动转动头部。
-不知大家发现没,献丑了。 - 无名之死者空间错觉而已,跟埃舍尔的某幅画很类似。
某些人应该会认为这是个大BUG吧…… - starash不就是为了体现这是一个错乱空间么, 很多人以为这是平面的呢
- mondengel柱子不是连着的, = =b
也就是说柱子只是装饰而没有起支撑作用,
事实上这一条路根本是在一个水平面上的吧。
[本帖最后由 mondengel 于 2009-3-16 15:24 编辑] - lenin本身就为了画一个错乱空间吧………………
- 以色列国防军好吧,其实本来想构建个立体空间,然后做出来后发现构图错了.......做这场景的临时工跑了......于是就凑合着用了........结果还算可以
- 小德+1
- endrollex这个场景很漂亮很奇幻
第一次打到那就被震撼了,太有想像力了,简直是身临幻境
对比泡菜那种水泥地似的草坪,BLZ做得太用心了
[本帖最后由 endrollex 于 2009-3-16 15:56 编辑] - 我很忧伤啊没懂 没什么特别的列 这两排柱子不是本身就是放在路旁边好看的么....本来就是没有透视的轴测吧...
当然可能是我2B了...求指点... - endrollexArcane Sanctuary是由魔法建造的庇护所
当然不能用3D空间的概念去理解它 - 蕾丝我想起老滚4那个进入画里面的任务了
全油画风格场景,太牛逼了 - 100082685大菠萝2是永远的经典啊。。。。当初废寝忘食的玩了三个月
- firedog大菠萝2是永远的经典啊。。。。现在还在IMPK上面奋斗
- Trevor_Ariza楼主都什么时候了还能锲而不舍的来黑大菠萝,这种精神值得我们学习啊。。。
- viperasi这个场景就是虚幻场景 就是用视觉差构图来的
LZ是在说这个意思吗 - IQ0.1非常烦这个场景,我的RP奇差,每次都要跑完三个方向才能确定那个该死的召唤者在哪。
- shadke+1
所以我们每次一人一个方向