这次的荒野之息销量最后破千万有没有希望啊?

  • o
    osborn
    困难模式会怎么做呢……不过最简单的办法2怪同场就行,半人马+直升机同场想想就刺激
  • w
    wildarm
    必须要卖得好,这几年游戏时间最长的作品,可能也算现时生涯玩得最长的作品
  • 久保由利香
    没有希望
  • 苍蓝之枪
    别搞得历代有多难似的,就算你们现在无双杀人马有多惬意,但是仔细想想历代哪作有战斗方面比这次更难的?一刀5-6心这么酸爽,历代有一次受伤2心的已经算高了
  • m
    mcq_2
    塞尔达难在很多时候要摸索,boss战要搞清楚打法,迷宫得有破解思路。黄昏公主很多迷宫暗门都没提示,分支多且规模大,头一次进去两三个小时都打不下来。一旦卡关很容易产生挫败感。所以很多人玩了一半就放置了再也没兴趣再开。这次荒野之息对这些都没有强制要求,对逛逛地图基本不打怪,收集些简单迷宫的素材基本就够通关了。更别提一些刷钱刷道具的方式给你留了一堆。
  • 希梦
    忘了说,没攻略的话以前还是挺有难度的,真的
    我上面的贴子是以攻略为前提来衡量的,有攻略那就没什么难度了
  • 呜呼哀哉
    求botw master request
  • a
    adoladoladol
    玩众神2了吗,一次4心 6心更酸爽
  • m
    mcq_2
    我最近重玩黄昏公主,卡关好几次。这还是通关过一次游戏的。
  • 苍蓝之枪
    那是hard模式吧?hard模式除了里时之笛都没玩,因为里OOT是重新设计关卡的,纯粹增加操作难度我觉得意义不大
  • 希梦
    黄昏公主流程贼JB长,我有攻略也花了快80小时也不知怎么打的
    气氛也是塞尔达中最诡异压抑的一作,胜过假面
    我还记得里面游戏流程开始不久米德娜的一句话大至意思是
    “若是和大家一样什么也不知道,化为鬼魂彷徨着,或许才是幸福吧”,真是意味深长啊

    黄昏公主门槛还是有点高的,出乎我的意料的是她居然是塞尔达中卖最多的....
  • 一个好名字
    那ns能不能破千万?
  • h
    hu794
    1500w可以期待一下
  • f
    fox
    我也觉得,啥都好,就是觉得没玩够,玩神庙速通吧手又不够快,只能把两只人马叫到一起打架耍帅勉强维持下生活这样子。
  • 冷泉夜月
    现在双平台加起来就已经快1400万了

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  • h
    hu794
    单平台1500w,期待一下吧