你们都说日式游戏越来越不行了,我感觉没多大变化呀

  • 败者
    传说还是照样赶不上FFDQ,机战这样的照样炒冷饭,日本一之类的小厂还是照样赚他的小钱,偶尔出点大家都不看好的莫名奇妙的游戏却能长卖

    十年前,二十年前不都是这样吗

    什么叫没落,我给你们举个例子,曾经单SFC版就全球600万销量的街霸2,如今新作加起来也不过300万出头的销量,到这种程度才叫作没落吧?(街霸算日式还是美式?)

    但这说明街霸4比街霸2差吗?没有进步吗?明显不是,只不过当年更流行,现在不流行而已

    反过来说,现在也就是流行GTA这样的(我在另一帖里看到是6000万,很厉害),与其说是日式没落了,不如说这几年美式突然很流行

    当然,一个东西能流行自然有它吸引人的地方,但你也只能说它更流行而已

    就像江南Style,双截棍之类的一样,我不觉得它就比让我们荡起双浆更好听,但它们就很流行对不对?

    所以这些东西是看他们是不是迎合了庸俗大众的口味,而大众的口味则跟社会的形势有复杂的关系

    你说这东西比另一个东西流行没问题,但它流行并不一定就说明它就…怎么说呢,起码与你想表达的那个意思不一样,或者说恰恰是相反的

    不然,绿教不是比GTA更流行吗?

    这帖帮你们终结掉无谓的日式美式之争,不用太感谢我的
  • T
    T神教民
    绿教可以用力逼死GTA吗
  • r
    roydimus
    所以,楼主的意思是,日式游戏素质完全没下降,不流行是广大群众接受能力有问题?
  • 催永元
    就因为没多大变化,才没意思
  • f
    fenrir
    没往该变的方向变,浪费了原本颇佳的材料
  • 二道贩子
    人家在进步,你在原地踏步,那你就是退步,楼主的观点不于置评,先顺着楼主的想法好了,厂家也不是傻子,既然知道现在什么游戏类型流行什么游戏类型赚钱,那就去模仿去做出符合流行条件的游戏啊,那么敢问上个世代都快10年了,日厂真正做出的符合流行要素的游戏并且大卖的能有多少?是日厂傻不想赚这钱么?不,是他们更本做不出来
  • 美术民工
    去医院医医感觉
  • z
    zhwend
    你把日式名作的系列销量拉出来看看吧...凭感觉是没用的...

    销量越来越低 = 越来越不流行 = 越来越小众 = 边缘化 = 没落 有问题?
  • z
    zhouaa
    游戏本身倒是没什么,进步还是有,顶多说是进步不大
    但越来越不流行,越来越难以为继却是显而易见的
    到这个境地日厂自身肯定是难辞其咎,但最主要还是大众的原因
  • s
    shkillone1
    日厂确实也不是傻子,所以都去做手游了
  • 永远的访客
    你确定20年前你在玩日本游戏?

    来,90年代那么多日式经典,多报几个你认识的名字我们来看看现状

    80年代的还要玩么
  • e
    eyeego
    风水轮流转 生活节奏开始变快 玩起来不够爽的游戏当然会开始被淘汰
    游戏业不是慈善业 一点钱也不想赚确实不可能 但是如果没有一点自high的成分只为了圈钱 出来的基本都是粪作
    人家想做什么是人家的自由 个人的追求与环境都不一样 现在清一色火爆的枪车球 谁能保证20年后还卖得出去 别太矫情太拿自己当回事了
  • t
    terrabranfrod
    都偏激了=。= 日厂的技术、理念没什么进步,大众的喜好又在转移,两个原因都会促成日式的没落~~~
  • 绝望的四季
    枪车球里车已经不怎么行了 但是枪和球应该会一直火爆
  • 9
    9000岁
    车啥时候不行了,gt完了不代表其他车完了
  • 白左
    那个“你们“只是偏激的一小部分. 相对于键盘形势分析家而言, 销量还更客观些. 虽然自然销量有大有小, 但是只要能卖盈利我觉得就离“不行“这个词还远.
  • 美术民工
    车怎么就不行了,GTA里开车占的成分比打枪少?
  • 二道贩子
    别看NFS出的这么勤,每作差不多也有500W的销量,和NBA2K一个级别
  • k
    kara2000
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  • 败者
    第一,素质不但没下降反而有提升,你难道可以说街霸2和街霸4是一个水平的?

    第二,流行过了而已,任何事物都有这么一个过程
  • 败者
    你说上古5和上古4有多大变化?
    GTA5和GTA4有多大变化?

    这个变化还没有FF13比起F12大吧?

    等GTA出到13,你看他能有多大变化
  • z
    zhwend
    我终于明白你为什么说没啥变化了...你是一个对游戏里面的新技术不敏感的人...
  • 二道贩子
    先不说变化有多大,既然FF13比12,你怎么不比上古5和上3 ?怎么不比GTA5和GTA3的变化?同理你再比比PS3上的机战传说和PS2上的机战传说能有多大变化?
  • 二道贩子
    第一和你竞争的又不是过去而是当下其它类型的游戏,你比不过别人就算做的比上一代好10倍又如何,何况居然举的还是街霸的例子,你真觉得4比2好?

    第二 偶然出了几款特别卖座的你可以用流行昙花一现来解释,可现状是日式快被美式狠艹快10年了,好一个流行过了而已
  • z
    zhwend
    总而言之,你觉得“好”才是好的进化,你没觉得“好”就是“流行“和”迎合市场“,谈不上进化。是不是这个理?所以你可以大言不惭地说出上古4到上古5没什么变化。
  • t
    tsubaki
    因为反人类游戏越来越少了
  • 彼方的心
    机战Z3
    PS2是3D地图 全身像棋子
    PS3反而是2D地图 头像棋子
  • 败者
    现在人看帖都不仔细的

    我只有说我"喜欢"与"不喜欢",没有说好不好

    江南Style比让我们荡起双浆哪个好?我不喜欢前者而已

    恰恰是你们爱说哪个“更好”,我反驳一下这个观点,不然绿教更好

    不过上古我只玩各种MOD的…
  • z
    zhwend
    你不喜欢,但是人家卖得很好,你说这只是因为”流行“而不是游戏做得更好了,我觉得这真有点精神胜利...至于上古4和上古5,我建议你仔细玩一下,体会一下技术上的巨大进步,如果你还是毫无感觉的话,只有2种可能:1.建议检查眼科,2 请大雅之士别跟我们这种一腔俗血的一般见识
  • 败者
    这不是才十年嘛
    电子游戏发展到现在总共多少年?

    另外上面我说了,电子游戏这种东西本身都会流行过的,你们争这些很无聊
  • 败者
    变得再多,也是一样的玩法,朋友

    你真想讨论变化,就要从宏观上看问题
  • z
    zhwend
    电子游戏历史上各时期的各种流行类型,背后都是技术突破所致,没技术的就永远轮不到流行的那天了。现在是单人沙盘,下一个流行趋势是沙盘MMO,再下一个可能是VR MMO了,轮得到缺乏技术的日本人吗?
  • 二道贩子
    扯蛋吧,日式洗地厨真是一个比一个恶心,Wii当然是进步,敢问Wii之前你去玩哪门子的体感?Wii获得成功的快淘汰也快,我有啥好不服?

    结论就是日式洗地臀过了10年了还在那天天做春秋大梦,在那闭关锁国对于外界翻天覆地变化视而不见,这和我大清国的灭亡何等的相似啊!
  • z
    zhwend
    FF13的玩法难道比12多?
  • 败者
    我都直说了“没有说好不好”,你还要坚持我的意思就是“美式没有做得更好”,唉

    上面说了,日式当年能卖,也是流行

    作为一介玩家纠结一个任何事物终究会经过的过程有多大意义啊

    技术上进步再大,玩法有多大的创新?

    反过来说技术上有那么大的进步,玩法却没有多大变化,你不觉得这是个危险的信号吗?
  • 二道贩子
    噗,知道笨死的人为什么会死么,因为他们放弃思考,白长了个脑袋,还天天大言不惭争论这些干嘛,这么累干嘛,是吧?
  • 二道贩子
    这不废话么,同一类型的同一系列作品能有什么玩法上的本质变化,你怎么不说为何机战不能踢足球呢
  • 毛线小球
    wii的成功,其实是把街机的体感简化后搬到了家里。从索尼巨硬立刻跟上的情况来看,这一招明显是非常大的进化。PS3时代相对于PS2在玩法上的进化,主要就是联网和体感。画面提升带来的变化其实没那么大。
  • 卡帕
    我觉得楼主说得很好,不禁让我想起了小时候有的小朋友得到了gb就开始优越感十足地嘲讽电子鸡,看来所谓的游戏玩家这么多年来真是一点长进都没有
  • 败者
    说技术什么的,终究是要有钱啦
    当然我觉得你这个说得不错
    包括VRMMO什么的,新的娱乐的形式该来的终究会来

    你觉得因为那是美国人做的,或者说和沙盘游戏有些一脉相承的地方,所以还可以归类到“美式游戏”里头,就可以赢了“日本人”,所以就“胜利”了

    我不知那是不是美式游戏FANS普遍想法,我是觉得那应该超越日式美式,不算“电子游戏”了。但既然你们觉得那是算“胜利”了,那当然也可以那么想

    既然如此,那更没有必要争论美式日式啊,胜利迟早会来
  • t
    thanatos1111
    因为本身就不是因为不流行才说日式游戏不行的,而就是因为你没说出来的因为现在美式游戏比日式游戏做的好,换句话说,假如美式日式游戏都保持现有水平,即使美式游戏不流行,也依然是美式游戏比日式好,你不喜欢玩当然可以,一个比另一个好并不构成让人喜欢的要素
  • 败者
    没办法
    作为一个本业不是做游戏但也曾兼职帮朋友做过手游美工的人,平时还真没怎么想过这个

    昨晚看了隔壁那个GTA帖子才发现这么多人纠结这个

    我感觉这事情和中国的玩家关系不大不用去想啊…你们怎么看?