【塞尔达无双 灾厄启示录】讨论专楼,DLC扩展票公布
- Ryeta·Weaver你这么一说我想起前作一个堡垒里两个BOSS一个巨大魔兽的全灭敌人关卡
- benhawk你说的是塞尔达最后一个试炼嘛。攒满无双开大
- benhawk三蜥蜴刷雷电小公主的海豹试炼
- shinra-01要解锁特拉扣的最后5个零件的关卡
- sandro我塞尔达始终刷不出攻速,光之弓感觉没法用,真的蛋疼
- Nez室内封印之物,yyds
- dren_zheng我是把他们拉到外面走道来打的
走道很窄,魔杖一打一个准,很爽 - 踩到图钉
武器攻击最高到底多少?
刷半天好不容易给林克挑了把66攻击的单手剑强化满了配好词条
出去第一盘就给掉个72攻击的守护者之剑,吐了 - dren_zheng林克的武器我75拿了好几把了,据说有76的
其他人的我都是70,除了国王有一把72的 - 量子力学林克以外的人咋对付对方守护者放哔啊
[
- 踩到图钉对单个守护者的话
我是强行时停,然后用C5之类带破防效果的招式打
(大部分角色的C5带有破防效果,就是能削一点弱点槽)
这样时停结束差不多刚好守护者能吃个硬直打断哔哔哔 - 原来如此
- GuardHei
- Nezzl防御就行了,反正没耐久随便浪
- 冷泉夜月
日本IGN评分,挺中肯的 - double8有谁像我一样玩了塞无双以后反而拿起没怎么玩的野炊本体的吗……另外野炊专楼是不是前段时间塌了,还申诉的回来吗?
- double8我擦嘞,找不到专楼就在这儿吐槽野炊吧,要不是看坛友提到过圆圈指令的回旋斩,咕隆城矿车开过去的神庙的最后迷题根本解不开……
- 冷泉夜月
- GuardHei
- 原来如此打穿剧情后对野炊的故事和结局反而感受更深了。只看野炊里的回忆对战争的印象不深。感觉就一加农带着一堆小弟搞事情。玩完无双的世界线,看着所有人一路战斗到封印加农,再想想本传里公主一个人前往城堡困面对灾厄,一百年都没放弃希望。最后对林克说的“还记得我吗”突然变得很厚重。
本来岁数大了对剧情不敏感了,这次算是意外收获。没退首发预定也算值了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - lanyu_u所以高攻武器到底怎么刷,现在一堆54的
- 竜破斬
- 小猪猪地图哪些星星都要全100%才能完成吗?我快通关了而且支线都清干净,一个星都没解开
- wthall
这作link时间比本作严格态度了吧?另外能弹反激光吗还?
- GuardHei
- dren_zheng快通关离解锁全星星还远着呢
通关后还有大量支线完成,而且各个难度挺高的
比如双人马、四诅咒加农等等 - Bojenkins可盖大人的武器词条是不是把攻速删了,我tm都快刷凤了
- Nez词条刷血月,高攻sl怨念的漩涡,不过我到现在也才出了一把73的近卫单手剑
- downnote似乎那些除锈的武器,即使血月也要后期的关卡才能出好的?我进了几个早期关卡,除锈出来都是30多攻的武器
不过似乎除锈武器质量是固定的。所以存档以后再除锈,如果攻击太差就读档然后卖了 - dren_zheng只有第六第七章的图才出目前最高攻的武器
其他的血月就想打想不打吧 - GuardHei
- haru橙子英帕特殊攻击强化后的那个效果到底在说啥
- spring_water普通打掉了2个尾巴,45%料理加感应器材料概率提升,掉了45个
- 冷泉夜月
- downnote看前面讨论,可玩角色居然没有武士么,虽然主线后半段他都没出场让人以为是挂了,但我看特拉扣的ED里不是有他么
还有无双的过场居然都是即使渲染,林克穿奇葩衣服就会显示在过场里面,搞得在说严肃话题时,比如很棘手啊之类的,是在吐槽林克一样。
但旷野之息本作里面的过场都有用视频文件的,我看知乎有个贴里提过解包的文件里有视频。从无双看起来这种规模的过场是可以做到即使渲染的,为啥本作要塞视频,古怪。明明塞尔达本作一直不塞CG的 - Patrick000321因为本作里面的cg大多都是回忆啊,本来就不应该用即时,然后结尾我忘记是不是了,不是的话从仪式感和美观角度也说得通
- vksimmon导师的这个ZR到底有什么用,感觉这个机制特别迷
- moonblackwh就是变大锤一下而已。非要说有什么用大概就是变大全程霸体吧。
- 冷泉夜月
- 叶雾C5把神庙招出来之后是不消耗变身槽的
就可以无脑一直锤 - GuardHei先问是不是。
无双的过场并不全是实时,很多播片明显是视频。
其次荒野之息除了回忆的cg外都是实时演算过场。
之所以部分用cg是因为这些场景一般都不是游戏里场景,需要额外加载资源,做起来麻烦。无双和荒野之息都是这个原因
—— 来自S1Fun - dren_zheng非常困难终于全部100%全清了,总时间140小时
大部分的时间花在刷其他人的70攻武器及升级满30级
支线大部分都挺简单,只需要一点动作游戏基础而已。毕竟这游戏可以时停+魔杖耍赖皮
唯一算得上陷阱的支线是哈特诺堡垒决战!这一关,初次以为是10分钟内打掉冰岩+火岩+独眼+人马(全是灾厄附身版)+魔法师+附身加农+魔王加农,以及大地图上N个守护者小守护者
结果知道实际要求后还挺轻松的 - 不应非常困难下面不用魔杖的话有些支线还是挺容易翻车的,主要是这游戏的狗屎视角游戏和在小房间里给你塞好几个大体积怪物,根本看不见
- 2VYBGp94第一次拼命卡着十分钟打完所有boss然后看着灾厄加农降临真的是感受到了野吹线般的无助。
- dren_zheng视角狗屎不要紧,要紧的是在小角落里闪避很容易变成蹬墙跳飞行,然后吃对面的大招
- 海帕可乐实际要求是啥啊
- 海帕可乐居然要找齐全部呀哈哈才能解锁全部武器格子,这不野炊
- sslink
- dren_zheng仍然是打那些怪,但实际没有时间要求,可以地图全清,算是全部图里收益最高的
- 2VYBGp94实际要求是本阵有一个十分钟的血条,怪物侵入本阵才会减少。