游戏里怎么平衡近战和远程的之间的矛盾?

  • 娱樂記者城少主
    老滚这种不就很好吗,法术打不中就是打不中
    而且物理系可以练三大,法术系怎么练也不提升威力
    高难度下魔法就是给敌人挠痒痒
  • d
    duobaoxiang
    个人感觉根本问题是AI以及关卡设计
    如果敌人懂得近身,或者玩家被限制在小地方,那么法师的优势也就大大下降了
  • h
    hellococoo
    成功转型为暴雪是我亲爸爸平衡真不错贴
  • z
    zhxyuu
    为什么要平衡?蠢就一个字
    一代补丁一代神啊
  • t
    trb315
    近程输给高贵的法爷不是理所应当吗,要啥平衡
  • 哈尔摩尼亚
    结果这贴就变成“如何削远程”了
  • s
    skyuni
    每个职业都装备两套武器就行了,一个近战一个远程,随时切换
  • 一个过路的
    射击精度和输出环境
  • 冬眠的龙凰
    限制法爷续航,蓝条只够三板斧
  • e
    emblemsaga
    这版本武僧solo、2人、3人、4人已经全面霸榜了,

    solo方面,单人已经突破77层
    团刷方面,核电武僧已经可以带三个辅助腿毛刷80层了
  • h
    hellgate11
    圣教军有话说
  • z
    zyqwert2
    D3现在吃屎的已经是远程了啊
  • l
    lxindex
    然而现在大菠萝3是远程gg的节奏,唯一的幸存者51的打法也跟近战没啥区别,要全程站在怪的20码以内保证被动的生效
  • a
    arion_00
    PSO2里远程都得主动开FPS模式保证精确打击弱点才能达到输出最大化
  • 小鸟游泉
    +1
    这赛季一开,远程都吃屎吃的可以了补个职业分布图,大家可以当作个笑话看一看:
  • 新人马甲
    作为黑魂玩家某想说……不同路线战斗力有差别并不影响乐趣,某这种建了两个法爷一路biu过去的角色的人也有时候会想换换口味玩近战的,不如说就是因为听说近战PvE比法师难才(

    *虽然挑战到一半就因为适应不了手柄操作跑去打别的游戏了
  • q
    qwxbtgb
    前几个赛季不说,这赛季远程还不错吧,最吃屎的也是近战那个什么职业来着,当然在国服武僧面前都是渣。武僧:我不是在说你,我是说在做的各位都是乐色。
  • z
    zcm7000
    这个赛季的圣教军你看起来他是个近战其实 锤子是远程技能会被反弹被减速
  • t
    tsz
    POE 2.0 我们要buff近战!!!

















    算了 还是nerf一下远程吧
  • I
    IOSYS
    认真来说,现实世界的PVP顶点属于开视野辅助+召唤物自爆
  • 梦诗歌雪
    黑魂1法爷屌炸天,2就已经被削成狗了,鸡腿神教和二刀流已经一统江湖,强个毛啊
  • c
    chrisolo
    只要喜欢玩近战的人多了,游戏公司自然会平衡
  • l
    lin2004
    這個沒法平衡,因為根據目標狀態不同會變得不一樣的(
    光就打個木樁來說假設這麼設計:
    近戰一個衝鋒和一輪技能胡上去打掉100%,集體CD一段時間
    讀條系遠程,為了消耗的時間跟上面的近戰一樣,設計成讀條2輪攻擊能打爆目標
    瞬發的物理遠程,為了跟前兩個一樣的話,攻擊力不能和讀條的一樣,因為2輪攻擊以後還可以瞬發一次,所以威力要比法爺還低

    但是這樣打個木頭樁子雜兵是平衡了,但是怪血量和AI(是主動接近玩家還是刻意跟玩家保持距離)一旦有變就又崩了
  • 夜之光
    感覺是近戰型近距攻擊攻中防高,法術型中距攻高防低,射擊干擾型遠距攻低中防,三方面互相牽制。
    PVE大家打木頭人然後對着一個標凖值增減就行了,輸出距離越遠環境相對安逸整體輸出應該設置較為低下。
  • 紫衫
    豆角不是近战. 豆角是近战与远程中间的中程.
  • d
    deadbeef
    平衡个毛……元素贴脸一顿糊谁能与之一战?

    GW2这方面我觉得算是奇葩的
    元素PVP都是中近距贴脸糊
    战士PVP都是长弓放火烧

    直伤游侠PVP就是个笑话
    所谓的风筝都只适合症状输出型
    直伤爆发连幻术都是贴身粉碎
  • 多汁多水
    举大菠萝的例子你也好歹了解下最近的风向啊。。。。。。。。
  • r
    reader
    给近战一堆减伤技能跟反控技能
  • 妄想中毒
    所以我说这游戏远程和近战相比没有优势,直伤游侠毕竟是二线,肯定没法和一线的元素比,但是如果游侠找准输出位置能直接把对面打的完全上不了点,不过生存能力还是太弱了。
  • d
    deadbeef
    我的意思是这游戏糊脸明显比远程有很大的优势
  • z
    zz_mps
    特别是法爷,大部分游戏里法爷都是很厉害的职业。

    比如大菠萝3,近战就是吃屎,远程就是扫射。

    额,我们玩的是一个游戏么
  • t
    tewaku
    +1 dn pvp真的不错,就是后期技能多了以后平衡出问题,这点大部分游戏都逃不过
  • k
    k.k
    大菠萝3?你说的是大光头3吧
  • k
    k.k
    大菠萝3?你说的是大光头3吧
  • a
    aws
    D3,近战吃屎?
    2.3 野蛮人和武僧大翻身了好不好,当然豆角还是吃屎

    说穿了一代补丁一代神,都看暴雪爹怎么玩
  • a
    aws
    D3,近战吃屎?
    2.3 野蛮人和武僧大翻身了好不好,当然豆角还是吃屎

    说穿了一代补丁一代神,都看暴雪爹怎么玩
  • a
    aws
    据说2.4会有近战刺客
    当然陷阱和炸弹触发高的年代也流行过近战刺客
    看看这次如何
  • d
    dectwelf
    @qwxbtgb
    武僧单人最后一名68,第一79,你感受下

    ----发送自HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2
  • q
    qwxbtgb
    国服太屌了,这赛季好像不少强力流派是国服开发的,武僧的几个流派证明了中国是武术大国,79那个感觉要冲的话80多肯定有。