现在的游戏真正继承了“探索”的还有多少?

  • 科本学士
    说到探索的话,有那些游戏的大型复杂建筑内部或地穴迷宫设计的比较好的
  • l
    lostz1991
    要和游戏的核心理念配合,你看恐怖游戏的探索感都很好,比如今年的soma

    ----发送自HUAWEI H60-L12,Android 5.1.1
  • s
    ssmusai
    村民会自己收一部分放到工房里面 和卖水是一个原理 但是这一部分就经常缺某一种原料 种植品种过于丰富产量又下降
  • a
    ayako1986
    扫了一眼没人提世界树?

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 5.1.1
  • a
    andrea.poli
    Neo Scavenger
  • k
    kuleimin
    所以愛死血源的随機迷宫了,不是為尋宝而是找虐。

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1