谈人设,很多人总把酷和帅混淆
- 米利安战争机器那类型主角那才是爷们+1
但丁更是一种帅气+洒托,2代的但丁那是闷骚+装B - 十万马力州长和布鲁姆
- tarma某某才是爷们
某某才是艺术
偏执狂而已。 - リングの魂桐生一马也是帅+酷的典型!
P.S. 三代的蛋丁是骨头轻,四代是为老不尊,还是喜欢一代的 - WANG1984说白了,就是装B与装叼的区别
- 酒多是我爹老子就看不惯米国爷们人设
鬼子国爷们无所谓 - PHOENIXcys日系猛男角色太多了
只不过欧米游戏青一定要把他们定义为装逼来掩盖欧米人设的丑而已 - 80后小白当爷们就得那满脸横肉那老子一辈子都不当爷们
- GANTZ幪面唄 兩者兼而有之
硫酸臉忍者
第四幸存者
士官長
…… - 戒色中勿扰康斯坦丁
- eva02eva02是把装B 酷 帅 小白脸混淆了吧
当然 这不一定是指人物的动作 - S.I.R酷=装13
帅=超钢战记
我没误。 - 孙渣都很酷
只是日系和美系的玩家彼此看不起对方而已
‘你一个画日系风格的人也就玩玩GALGAME吧,怎么能体会到辐射3的内涵’ - 雷卡特LS+1
人设这东西,还不是看上面怎么要求的....
要是哪天欧美玩家看横肉看腻了,那帮管画的还不一样的得去整光脸蛋么....同理反过来也是.不过我觉着就算东方人再怎么想看肉那也不会瞬间跳到满脸块的级别..... - 德尼奥斯40K里的SM们就是酷的典型,尤其是U团在战虫子的时候的勇姿。
IG们的视死如归也是酷的一种体现。 - 德尼奥斯不要忘记东方人里有多少叔控和爷控。
- huhu0007奎爷用黄瓜贴脸的几率和最终毒瘤的男角开始锻炼肌肉的几率哪个比较大?
- 酒多是我爹后者
毒瘤14肯定是披着rpg皮的枪枪枪 - cubesun为什么日式的代表就一定是最终毒瘤
就算你们无视那充满一堆堆壮汉的格斗,也不能把MGS划成美式游戏吧?
话说回来,美式游戏除了这几个人设彪悍出了美感的(GTA GOW*2),别的游戏基本没法看,不是大众脸就是丑陋到不用MOD就没法玩的(比如老头滚动条4)。 - 米利安其实仔细观察,绝大多数日式游戏的人设都是国籍暧昧型,就连最终幻想这种作品也是一个个长得既不像东方人也不像西方人
而像另外一种模式,比如龙如则是主要角色颧骨低低眉骨高高,让人怀疑人种的纯正性,更多的作品人设是集合了2个人种的优点而设计.....说白了就是长着白人身材欧式脸却又长着东方精细的五官的\"混血\"
[本帖最后由 米利安 于 2008-12-19 19:26 编辑] - 大树懒我喜欢士官长和萨姆斯姐姐的那种类型,我觉得这类很酷
- huhu0007样本总要找个有广泛代表性的吧,或者你认为mgs或者壮汉格斗比最终毒瘤更能代表日式风格?
另外美式游戏不靠人设吃饭,枪枪枪看不见主角的脸也没差。,帅哥或者丑男的头被打爆了美感都是一样的。
[本帖最后由 huhu0007 于 2008-12-19 19:40 编辑] - 雷卡特我说话代表人民了,我的错 = =
不过你叫一个天天钻日宅漫画的人审美一下转到欧美风,脸上横肉和疤不少于10块的人身上是不太可能...那怕那人人格和表现是带满合衬的气质呢...咱说画画的人之间能理解的话,美这东西肯定不可能只剩下大家都顺认的那张皮皮了.你也是这么认为的.
当然我是觉着这俩比起没大所谓...我就是给欧美类公司干活的吖... - 北见丽华你们不要都站在男人的立场上去评价人设,玩游戏的也不都是男的!
按我来说,还是肌肉大叔看起来比较男人一点,小白脸摆pose实在是无福消受。 - cubesun不一样,看不见脸只能说是一种遗憾,是以后要改正的问题,不然你不能解释为什么这两年越肩视角越来越流行。
里昂和ADA也可以被电锯男割掉脑袋,也可以被硫酸毁容,把他们换成美式人设你觉得舒服吗?
我认为风格不是问题,关键在于一个游戏的人设是不是用心去做的,不能说彪悍和粗犷就一定能代表美式。战神、战争机器、波斯猴子、刺客信条,这些都是成功的例子,我只能说这些主角的形象设计都很深入人心,就算是COD系列,你也可以记住很多有性格的NPC,而其他大量的美式游戏让人对其角色毫无印象,只不过是因为在这方面漫不经心罢了。 - oxhhxf我怎么就很喜欢goew主角马库斯那彪悍的大叔样呢