“日式游戏太过匠气了,而欧美游戏又过于工业化”
- wlee有没有将这二者平衡的比较好的厂商?个人感觉似乎只有CAPCOM和以前的sega做到了这一点
[本帖最后由 wlee 于 2008-9-3 13:46 编辑] - 孙X暴雪
- urokoCAPCOM就怎么不工业化了?整一个n卡的爪牙嘛...都一样。
- wlee恩,确实把玻璃渣给忘了
- NEOSS= =
水查偶不反驳你。。。 。。。 - NEOSS-_- 黒岛的作品哪有工业化了。。。 。。。
- 孙X但黑岛太过匠气了
- NEOSS-_- 战吧。。。 。。。
如果黒岛是匠气,那暴雪算啥气。。。 。。。 - 孙X看LZ的主题
- jedivampire:awkward: 被某棒子网游蜜或者SE愤青看到又要战了....
- NEOSS战锤不工业~
- 孙X战锤的游戏很工业
- 蕾丝老滚呢?
- uroko应该说LZ的标题有很大问题,所以估计战不起来...
- NEOSS工业乃妹,如果战锤是工业,那暴雪怎么说。。。 。。。
- 孙X暴雪的游戏里两者融合的比较好些,人文气息和技术兼有,锤子的游戏还真是工业的很
- ZAKU凡事都不是绝对
- NEOSS其实,偶说自己的心里话水查你别介意。
偶觉得,锤子历史人文的味道比暴雪的作品好很多。
暴雪的故事现在看着感觉特矫情。
换言之,读冰火时有读锤子帝国兴衰史的感觉。
读暴雪故事小说时感觉是。。。 。。。起点味的(无贬义)。 - 孙X-_- 人家LZ说的是游戏
你啊,又扯到设定 - 兎さ美konami?SE?
工业化的急速发展夺走了小制作的存在空间么,也不全是。 - NEOSS水查乃知道偶这人就好这口的~
其实,偶还是觉得VP1最好啊~ - 孙X-_- 设定的话BLZ是没法没锤子比啦,锤子那个是史诗,魔兽有点肥皂剧了
但BLZ的游戏上味道还是很足的
其实更推崇牛蛙,但已经死了 - NEOSS牛蛙。。。 。。。:~(
- jinyuangungun:o 旗子规则书和游戏剧情能算到一起去?
- snoopys小说跟游戏有关系么
- YMS16M........
这就好象说古代历史很现代历史没关系一样...
战锤本来就是桌面游戏.
涂装和口号这些是很重要的组成元素.
[本帖最后由 YMS16M 于 2008-9-3 14:50 编辑] - refo玻璃渣
玻璃渣的CG一向很赞,有气势 - NEOSS偶就是说的纯剧情,计算规则公式是剧情?
而且,锤子的规则书又不是组装说明。。。 。。。 - NEOSS偶觉得相当大。
更何况还有DND在。 - Baelnorn许多人分不清战役模组,规则书和资料集
- NEOSS那还用说,偶一直在说黒岛嘛~
不是背景,偶是指DND那无数的衍生小说。和被小说影响的游戏。 - NEOSS偶又没说博得是偶说的那个游戏。。。
- NEOSS首先,锤子没出过剧情为主的单机PRG(最近),锤子的PC单机以RTS和SLG为主,而且情节本身就很强。
而且,锤子的RTS难道不好吗。。。 。。。 - ppkzyl拿冰火做锤子代表,来和暴雪的游戏衍生小说比剧情设定,未免也太扭曲了。
- NEOSS感觉如此。
锤子是真实系故事,冰火也是。
而暴雪的故事多半都是很。。。起点和肥皂剧的。
偶这么觉得的。
请不要生气~ - bbceve地下城守护者用怪物视觉吃小鸡是很欢乐的事情嘛。
- EVA1稻船敬二,三上真司,神谷英树:awkward:
[本帖最后由 EVA1 于 2008-9-3 18:10 编辑]