“日式游戏太过匠气了,而欧美游戏又过于工业化”

  • w
    wlee
    有没有将这二者平衡的比较好的厂商?个人感觉似乎只有CAPCOM和以前的sega做到了这一点

    [本帖最后由 wlee 于 2008-9-3 13:46 编辑]
  • 孙X
    暴雪
  • u
    uroko
    CAPCOM就怎么不工业化了?整一个n卡的爪牙嘛...都一样。
  • w
    wlee
    恩,确实把玻璃渣给忘了
  • N
    NEOSS
    = =

    水查偶不反驳你。。。 。。。
  • N
    NEOSS
    -_- 黒岛的作品哪有工业化了。。。 。。。
  • 孙X
    但黑岛太过匠气了
  • N
    NEOSS
    -_- 战吧。。。 。。。

    如果黒岛是匠气,那暴雪算啥气。。。 。。。
  • 孙X
    看LZ的主题
  • j
    jedivampire
    :awkward: 被某棒子网游蜜或者SE愤青看到又要战了....
  • N
    NEOSS
    战锤不工业~
  • 孙X
    战锤的游戏很工业
  • 蕾丝
    老滚呢?
  • u
    uroko
    应该说LZ的标题有很大问题,所以估计战不起来...
  • N
    NEOSS
    工业乃妹,如果战锤是工业,那暴雪怎么说。。。 。。。
  • 孙X
    暴雪的游戏里两者融合的比较好些,人文气息和技术兼有,锤子的游戏还真是工业的很
  • Z
    ZAKU
    凡事都不是绝对
  • N
    NEOSS
    其实,偶说自己的心里话水查你别介意。

    偶觉得,锤子历史人文的味道比暴雪的作品好很多。

    暴雪的故事现在看着感觉特矫情。

    换言之,读冰火时有读锤子帝国兴衰史的感觉。

    读暴雪故事小说时感觉是。。。 。。。起点味的(无贬义)。
  • 孙X
    -_- 人家LZ说的是游戏
    你啊,又扯到设定
  • 兎さ美
    konami?SE?

    工业化的急速发展夺走了小制作的存在空间么,也不全是。
  • N
    NEOSS
    水查乃知道偶这人就好这口的~

    其实,偶还是觉得VP1最好啊~
  • 孙X
    -_- 设定的话BLZ是没法没锤子比啦,锤子那个是史诗,魔兽有点肥皂剧了
    但BLZ的游戏上味道还是很足的

    其实更推崇牛蛙,但已经死了
  • N
    NEOSS
    牛蛙。。。 。。。:~(
  • j
    jinyuangungun
    :o 旗子规则书和游戏剧情能算到一起去?
  • s
    snoopys
    小说跟游戏有关系么
  • Y
    YMS16M
    ........
    这就好象说古代历史很现代历史没关系一样...
    战锤本来就是桌面游戏.
    涂装和口号这些是很重要的组成元素.

    [本帖最后由 YMS16M 于 2008-9-3 14:50 编辑]
  • r
    refo
    玻璃渣

    玻璃渣的CG一向很赞,有气势
  • N
    NEOSS
    偶就是说的纯剧情,计算规则公式是剧情?

    而且,锤子的规则书又不是组装说明。。。 。。。
  • N
    NEOSS
    偶觉得相当大。

    更何况还有DND在。
  • B
    Baelnorn
    许多人分不清战役模组,规则书和资料集
  • N
    NEOSS
    那还用说,偶一直在说黒岛嘛~

    不是背景,偶是指DND那无数的衍生小说。和被小说影响的游戏。
  • N
    NEOSS
    偶又没说博得是偶说的那个游戏。。。
  • N
    NEOSS
    首先,锤子没出过剧情为主的单机PRG(最近),锤子的PC单机以RTS和SLG为主,而且情节本身就很强。

    而且,锤子的RTS难道不好吗。。。 。。。
  • p
    ppkzyl
    拿冰火做锤子代表,来和暴雪的游戏衍生小说比剧情设定,未免也太扭曲了。
  • N
    NEOSS
    感觉如此。

    锤子是真实系故事,冰火也是。

    而暴雪的故事多半都是很。。。起点和肥皂剧的。

    偶这么觉得的。

    请不要生气~
  • b
    bbceve
    地下城守护者用怪物视觉吃小鸡是很欢乐的事情嘛。
  • E
    EVA1
    稻船敬二,三上真司,神谷英树:awkward:

    [本帖最后由 EVA1 于 2008-9-3 18:10 编辑]