elden ring 要点

  • z
    zag
    看意思当然要看日文的了,elden古英语吧
  • p
    pgain2004
    结果还是音译假名(
  • d
    docklabor
    魂系列最吸引我的是世界塑造。只狼地图小了点,希望新作能弥补这个遗憾
  • k
    konev


    老头滚动环。
  • t
    thez
    目前来看翻译成上古之戒没啥问题,如果后续有新情报再改呗

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • h
    hootao
    这里曾是属于人(黑暗)的年代。人们诞生于深海之中,庇护于黑环(Eledn ring)之下,在星空的指引下里繁衍生息,直到天空上的古老之环(黑暗之环)粉碎,天空之上再不见浩渺星辰,失去禁锢的太阳开始肆意燃烧,古老的神祗重降于世,世界开始逐渐被焚毁……


    所以没错,这就是《黑暗之魂4》
  • 风浦可符香(P.N)
    畅销书名风格:远古魔戒
    媒体机翻风格:上古之戒
    日式中二风格:艾登之环
    萌萌种花古风:古戒奇谭
  • c
    cmyk1234

    挪威文机翻

    英文机翻
    不知道信哪个
  • E
    Evilgurren
    只狼怎么就黑历史了?
  • 一般庶民A
    开放世界感觉……emmm
  • h
    hkguty
    宫崎应该会在之后的采访里解释名字的含义,现在纠结这个没什么意义
  • 八代一
    总觉得后面的铁匠几个镜头是男女切换的。
  • f
    fycwhat
    对的你没看错,就是铁匠和防戒女(笑)在不停切换。

    —— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 灼眼艾莉亚
    差的有点远了吧。
  • 赤色彗星SEXY
    四个环 奥迪 血缘卡丁车锤石

    这睡说的去了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pgain2004
    这是旁白原文,并不难听,我那是意译啊,后面还对照过日语字幕了。
  • 超紳士
    天空中的黑暗之环?你的意思是天上有个屁眼吗?我想到了大圣杯。
  • h
    hootao
    带魂学家为您解析《Elden Ring》的LOGO图案意义:

    logo分为上下两条弧线,两条弧线中间一条垂直的线,线上4个交叠的环
    其中上方那条较短的下弧线,指的是天空中将熄未熄的太阳
    中间的直线,指的是从太阳向下传递的火焰,玩过魂3的都看过
    下方那条宽广的弧线,指的是深邃的海洋,看的时候需连同这条弧线和与弧线下的空白的黑色部分一起看才能理解
    四个交叠的环,是指过去四个伟大的灵魂,同时也是指对火的封印。当四环重叠一致的时候,封印才能完整。

    另外目前官方最近公布了几张概念图,其中有一张是一个披着类似人皮的男人(衣服神似咒术师一套),右手高举似螺旋剑似的武器。
    从那张图里,几乎明示了类似传火行为的存在,虽然篝火剑早不复过去模样
  • 修吉尔
    看到宫崎说他主导艺术风格音乐就觉得不妙,一看这个预告又是一股子装深沉装宏大的中二气质,无力吐槽,但画面风格确实不错
  • b
    beer
    不算吧,现在前五卷只是铺垫,错误春天的产物(囧的身世)肯定在后面会被直接在pov里爆出来。冰火主线还是很明晰的,不需要探索,最后也会被作者拉起来讲清楚。
  • 我永远喜欢...
    给我一个漂亮小姐姐我就玩

    —— 来自 HUAWEI EML-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • r
    ranranking
    太他妈牛逼了。才这几分钟的视频就像已经通关了一样感觉一般了。

    — from HUAWEI MHA-AL00, Android 9 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 布拉德莱恩
    赤膊的到底是一个男的还是一男一女啊镜头切换搞的像是一人也像是两人,看麻花的话有个镜头头发别到胸前了根本无法分辨
  • f
    fycwhat
    是两个人一男一女,不光可以从发型上判断也可以从背上的裂痕来看。
  • セト
  • 空罐子
    想多了,FS没那技术力
  • セト
    考虑到他们请马丁来。
    由马丁的小说题材来看,有太空成分的神话背景也不是不可能吧。
    倒不用做成高科技,就类似星球间的神话故事那种。
  • l
    lyc90716
    不知道有人发了没

    《上古之戒》是专属于FromSoftware的开放世界】宫崎英高在接受采访外媒IGN采访时表示,虽然《上古之戒》以《黑暗之魂》为基础,但这并不意味着两者在玩法上会显得大同小异。随着地图变得更加开放与广袤,战斗方式会变得截然不同。
    游戏拥有可自定义的角色,玩家将能在骑马飞驰的同时寻找敌人。宫崎英高承认自己研究了很多开放世界题材的作品,不过他的目标是打造一片只有FromSoftware才能完成的开放世界,其中充斥着可怕的Boss,会让玩家死上很多次。
    《上古之戒》不会有城镇存在,因为宫崎英高认为在尝试一个新类型的同时再去创造城镇就有些太过了。不过玩家可以期待和以往类似,建立在废墟之上的村庄。

    先不说别的,感觉从各种访谈来看已经有相当的进度了(毕竟也说了和只狼同期制作),明年出来可能性很大。
  • h
    hysteria桑
    不了解马丁,他的叙事风格能写出fs祖传的那种很冷清的背景故事来吗
  • h
    hysteria桑
    这听起来还挺赞的,有过什么先例吗
  • g
    gdsgdfhd
    黑魂2dlc3的白王战
  • h
    hysteria桑
    同时也是血源2
  • h
    hysteria桑
    还真是,新作能有类似战争群殴的场景那还挺爽的
  • 厨具战士
    科幻世界译文版的虫族之屋。网上可能不太好找。
    另外俗话说一法通则万法通,一个成功作家的风格往往是很多样的,笔力到了写什么都得心应手。就像写了《肖申克的救赎》、《闪灵》、《绿里奇迹》的斯蒂芬金,写起《黑暗塔》这样的黑暗史诗奇幻也不成问题。
  • D
    DawnGuardian
    但是老金的黑暗塔我觉得挺一言难尽的
  • 厨具战士
    人都是有私心的,哪个作家不想写自己想写的东西呢?然而大部分作家往往会出于市场等种种原因,最后选择妥协(这点老金《危情十日(头号书迷)》写的特别到位,你敢不服务作者?打断你的腿!),只有少数功成名就了才会有余暇真的为自己写作。黑暗塔就是这样一部自私的作品。老金19岁时中二发作创造出的世界,又加上了中年后一些乱七八糟的感悟,以及信笔而至脑洞出来的东西,还有从老金宇宙随手捻来的元素,把这些混合到了一起,就是这样的一部作品。可以说真的是老金为满足年少时的情怀“瞎写”出来的。作为长篇作品无疑是有争议的,但里面一些片段抽出来当做短篇来看是很好的。比如第一部老金19岁写的罗兰屠村片段(当时看了觉得无敌爽),再比如外传中的小修女,作为独立作品都是可以一读的。