【魂地图】魂2,血源,魂3的关卡设计到底怎样排名??
- nilren个人对魂味的定义之一,就是复杂精巧的(恶意)关卡地图。这一点,魂一的地图冠绝古今,山穷水尽,柳暗花明,这个没啥可战的。恶魂地图在09年看也是牛逼透顶的。这也没啥可战的。
那么其他几个(均按完全版算),关卡设计排名到底如何?有魂2这种本篇关卡烂到底,DLC关卡又成系列顶峰的矛盾,也有后期两部作品似乎过于迎合大众,少了点(恶意)精巧设计感的。
那么来说说吧,以魂一为满分10分,综合来看,综合来看,综合来看,这仨游戏的关卡设计排名到底如何?? - origen血源后半部分太烂尾了
- センコウ最高分的话魂2DLC>血源>3
最低分血源地牢部分(独有内容又特多,但根本没有所谓关卡设计)>魂2>魂3 - 维克塔利昂血源不清楚,反正我看2比3好
- センコウ感觉就是游戏来不及做完了只能一股脑子塞进地牢一样...
- 哈罗地牢里的滚滚根本就是地穴生物吧,一身像白蜡一样的皮肤,我看怪物这些原本就是给地牢设计的专属
- セト如果除了剧情以外的部分都能归为关卡设计。
那血源应该是第一,因为剧情和叙事稀烂的情况下评价都这么好。 - 厨具战士血源美工不错,地图设计精妙在哪里?
- hugosol魂3没玩,恶魂地图比血源好
- cys_pitaten附议
- 艾雅血源就亚楠中心那块设计的不错,后面几张只能说一般,噩梦前沿那地图眼都花了
- mandora"跳下去吧,不会死的"系列第一 其余你们慢慢排
- 高龙魂3加上环印城的话,是最好的一个。局部地图的话,血源亚楠完杀其它。
- Delft
进城之后前后左右大片无法探索的纯背景,连那个封面建筑都是摆设,流程主体在底部粪坑的环城算系列最好,可以说非常豹笑了
- normalli吹魂3地图设计你是认真的?最多也就是不过不失和魂2一个水平。
- 哈罗山寨拉脱维亚和大书库还可以,其他整体难度和探索感比较普通
- Exm842黑魂3前半段魂2本体水平,后半段血源水平,略强于魂2。血源意境比魂3好很多,总体排名血32。
- 维克塔利昂还有喜欢贴图城的啊,神秘
- センコウ
环城那几个直接往下跳我已经觉得他们已经彻底放弃关卡设计了。。
- 维克塔利昂一代黑龙还给个楼梯你爬,到三代
大树洞也简单粗暴,跳下去吧不会死的好歹放两只保时捷给人砍砍啊
- 千本blur魂2本篇就是好比路边大排档的师傅,做菜的色香味比不上五星酒店的大厨,但毕竟食材多,别人弄一桌子我们弄两桌子,不好吃但能下肚且管饱。
何况这个厨子后来不知道和谁学了几手,居然能做几道拿手菜了。
血源和魂3就是原来的五星酒店大厨,还记得自身的本事,但是刀工火候用料都退步了,做出来的菜大家也还捧场,但毕竟没有原来的好吃。 - Trompete血源魂3都不行,但我觉得魂3地图有魂1的情怀分
魂2我没玩,从开始玩就觉得这根本不像魂……完全入不了戏
反正魂1太高了,10分的话其他可能5分都到不了 - 里村紅葉我特别讨厌魂1这种上下结构的大地图
所以我也不喜欢血源的亚楠
- 新人马甲2环城某觉得就探索感来说,到了城里还行,但是前面三个篝火之间的往下跳基本上就是单行道啊
然后环印城那个沼泽感觉也很……智障这沼泽里面居然还住着个人呢
- nilren血源和魂三的地图关卡你不能说不好,肯定比魂二本篇强,但真是欠缺了很多味道。个人感觉魂二DLC部分是魂味最后的惊喜了。
所以我说如果不是高层命令后期作品一定要LU向的妥协,那肯定是恶魂和魂一的关卡设计师集体离职了。 - trentswd
魂三本篇几乎**毫无探索感,净身小教会如果算四通八达,那如蜜岂不是算森罗万象了
一个地图黑所以美工负分,那巨人墓地是不是也负分
泥潭讨论地图和关卡设计什么时候能出一个标准而不是我不喜欢所以烂 - 石中剑二就玩过魂3,有几个图都快**了你跟我吹这系列的地图设计?
- ggssoo魂2DLC≈血源DLC>魂3DLC>血源本体≈魂3本体>魂2本体
- 没钱买手办其实魂2开4k在如密看海在巨火塔看风景也挺爽的,3代我比较喜欢在伊露希尔入口看月亮。。。虽然和关卡设计没啥关系就是了
一代病村和巨人墓地实在是折磨人,打恶魔时候的一片岩浆也令人窒息 - 彼方的心
- 彼方的心说起来黑溪谷入口那段让我有种魂斗罗的感觉,大虫子和不断吐东西的敌人,跟魂斗罗最后一关很像,可惜我控制的角色没有**……
—— 来自 OPPO R9st, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版 - 风魔乱斩
后来要拿五个巨人魂查攻略才找到两个巨人位置,那条路初见不看攻略不可能知道吧,下边那么黑。 难道还有别的路么?
- 千本blur辉石镇就是矿工棚户区,没啥历史遗迹啦,倒是满眼屎黄确实难看,魂2的很多场景配色都非常敷衍,又像魂1病村那种刻意为之的感觉
- 千本blur没玩2的dlc还是挺可惜的,泥潭提到魂2dlc都是一致好评不是没有原因的
- 任天君
- 点男魂2的美工都应该拖出去枪毙,各种大片的重复贴图和泥房子,光照又给阉到几乎没有,再好的设计也出不来效果