野炊四个地区探索难度感会因人而异吗?

  • 狮子男巫.
    卓拉一直下雨,爬山很痛苦

    至于神兽难度默认是 🦅<🐘<🦎<🐫,

    🦅神兽里的盖侬绝对最弱,虽然有人认为是🐘的最弱

    但是地区探索最痛苦的还是经常下雨的卓拉,爬山时想哭
    (还有每次去卓拉想起米法就伤感啊)
  • Y
    YESIARE
    卓拉领地我是从山背的瀑布用冰块爬上来的一上去就是雷人马那地 直接滑翔伞过去了
  • 基因之蛇
    一个需要防寒装雪地靴,一个需要扮女装防暑装沙地靴,一个需要防火装,最后一个可以冒雨直接硬闯,所以在不熟悉游戏的情况下,大家都会优先选择找米法
  • d
    downnote
    探索的难度我个人体验都差不多,就是卓拉的导入太好了,流程上的体验高不少。
    而且下雨封路导致那段时间基本上是按照游戏规划的路线行进(虽然我经常跑开看石碑什么的,结果接到石碑任务的时候只有两块没看过),中间事情多,体验反而好。另外三个路上太自由了感觉没怎么折腾就到了村里

    不过我总是觉得靠水啊温度啊来限制前进,旷野之息做个两代还行,要是老这么搞结果玩家会觉得没新意么
  • y
    yewenchi
    难道不是剧情指引先去大象吗
  • y
    ybfelix
    没有多少指引吧?剧情就只是标了四个点而已,而且还能随地传送。我就回头去了沙漠
  • 基因之蛇
    只是跟着剧情走的话,卓拉是最近的。但当时个人玩因为看到下雨,就选择跑别的方向了。结果后面逛了一圈,发现其他的更恶劣,都是雪山火山沙漠什么的,反而这边下雨但都是小山坡,所以第一选的还是打大象。
  • p
    percy1234
    我也觉得应该先去大象,一个是除了下雨不需要任何特殊装备,而且四神兽里面只有米法的部分有完整的前置剧情和任务引导,剩下的仨根本就是任务板(严重怀疑是没做完给砍了),所以大家都喜欢米法不是没道理的
  • 马猴肥宅√
    有种被剧透了的感觉……
  • h
    hshiki
    设计者有意引导先去大象的吧,我记得第一次玩刚从奶奶那接了任务没走多远就听到拉琴,然后看到王子跟着去大象了。
  • 冷泉夜月
    雷神兽前置的内容也很多呀,要先想办法女装混进去,完了还得去虎胆龙威潜龙谍影一把才能进神兽

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  • W
    Waldeinsamkeit
    风神兽前置最短但不能说没有,火神兽去救阿陨再打败一堆守护者小飞机前置就这么被你吃了吗严格而论骆驼的前置才是最长的,大象只是遵从系列传统,到达目的地有条曲折悠长的道路而已,说起来等我着手解水神兽时我电箭早溢出了,雷兽山都没去就能直开,在我的经历里,水神兽前置还没火神兽长
    顺便个人排名:风<火<水<电,大象里那个水车还是卡了我几分钟_(:з」∠)_
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  • 俄歇电子
    那个飘起来的魔法师爆出来的冰火法杖的抗性到底咋样啊,我背着火法杖能够爬初始台地的雪山,但是背着冰法杖爬火山以及和三个憨批比耐火感觉没有一点降温效果
  • 注册一个
    火山穿石棉套,温度计都炸了降温有啥用
  • a
    ammk
    每次看到野炊的帖子都有种这不上个月才发过的感觉
  • 零崎不识
    妈呀,野炊200小时,还从来没有在野外的瀑布上造过冰块
  • k
    konev
    你在雪地里烧火能取暖,在火山上带个冰能制冷吗...
  • t
    trow233
    不说流程

    风的打完先拿高跳,对赶路帮助多大啊,大象打完多一条命,也很有用

    所以对于新手我觉得先风后大象
  • y
    yothan
    火山是特殊的,必须防火,而不是降温。
  • p
    percy1234
    我没说清楚,是关于英杰的前置剧情。。。打完大象我还感叹开放世界叙事还能这么好,结果越往后越拉跨
  • 最后的要塞
    我也是被剧情引导到卓拉的,多一条命是真的有用,中间死过好多次
  • 雪ノ下だんご
    还有这种操作.jpg,我以为从北面偷鸡的唯一方法是从阿卡莱之塔飞过去
  • 酱稀饭
    我以为就我一个人这么干的哈哈哈,当时看不懂英文说啥,后来看到视频穿了衣服游上去整个人卧槽
  • r
    redsouris
    火杖冰杖只有一级防寒保暖效果

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