哪些游戏,在不同难度有“完全不是一个游戏”的感觉

  • s
    sayno210
    这些天断断续续地在手机上怀旧高级战争2,才发现当年通的太草率了

    normal难度故事模式通关,熟悉又陌生,好怀念

    好奇点开地图模式(以前根本不玩的……),数了数,30+的地图数
    而且每个地图基本都是故事模式里一关的量了,突然感觉游戏内容×2

    地图模式攒分,点开了hard难度的故事模式,进去一看

    我说原来这hard和normal的关卡设计和兵力配置完全不一样啊,基本就是个台词保留的新游戏了
    好感动,顿觉游戏内容×4,要是买了卡带,肯定感觉超值到爆啊

    该死的IS社当年还是很厚道的嘛,赶紧把3ds的高战给我做出来
  • s
    shadowing
    虫姬,尤其是虫2黑
    风格完全不同各有玩点的三个难度
  • 小司司
    真正不同的~
    ds的卡片英雄~
    每种不同的模式规则不同~同样的卡片有4套还是5套不同的玩法~
    当然,和扑克的变化时没法比了~
  • 兵库北
    无双系列啊
  • 字母T
    quake3
    难度4和难度5.。。俩游戏
  • p
    pencilnoo
    星际争霸2
    easy电脑基本一辈子就缩在出生点采矿,造出一个兵就往你家里送,等你打过去都不知道他到底忙活了些啥
    高难度电脑出兵就像作弊,永远是200人口满员还多兵种搭配,除了跟他玩阴的,正面完全钢不过
  • l
    luoyianwu
    新世界树的picnic和expert
    星之卡比wii hard mode里的HR-D3初见太鬼畜了根本吓尿
    同上的还有大部分的任系游戏 简单上手精通难
  • r
    redsibyl
    無主之地2

    普通難度。。。啪啪啪隨便虐

    最高難度,魂斗羅
  • s
    sayno210
    正好玩到这关了
    你说的方法应该可行,但这样貌似会影响通关的速度评价

    原来高难新关卡只有橙星战役才有啊,不过冲着新地图配置,也值得把剧情模式再通一遍了
  • 1
    12502
    halo系列
    普通难度 fps
    传奇难度 全程背版act
  • 工口兔
    文明算吗,酋长难度是玩家飞机打炮虐原始人,神级是玩家原始人抗击飞机大炮
  • o
    onizuka0929
    忍龙。。。
  • s
    suoleisita
    鬼泣,我玩的和人家视频里看的根本就不是一个游戏……

    ----发送自LGE LG-F120K,Android 4.0.4
  • e
    elfronie@163.co
    文明5的话低难度征服是一个轻松愉悦的模拟经营游戏
    神级征服是走位错一步都有可能被AI兵海抽哭的战棋游戏
  • l
    ldy26098
    居然没人说北欧女神传
  • 喇叭
    没有挑战高难度习惯,唯一有类似感觉的,也就是初代鬼泣。红侠乔伊,胧村正可能也算是类似的?前者高难度没了骷髅,后者必须无伤。
  • 0
    0258520
    鬼泣
  • z
    zhouzongxing
    精英以上本来就是作弊

    作弊1 视野作弊
    作弊2 资源作弊
    作弊3 全作弊
  • 勇者斗恶猪
    神之手的普通和困难的难度差别也太大啊,困难下三个杂兵组合胜过普通的boss战了
  • c
    chakane048
    XCOM Impossible开局 -> 艹你马这游戏能玩??
    觉醒Lunatic+开局到DLC -> 卧槽尼玛觉醒绝逼史上最垃圾

    Advance Wars 2 Hard 这才好玩嘛,Normal太简单了
  • B
    Bani82
    凯瑟琳,每个难度每个模式都不是一个游戏
  • 雪城穗乃香
    神秘海域系列
    说这个系列无脑射无脑爬的肯定都没玩过最高难度
  • 多多天下
    所以开random personalities绝对是极大的自我挑战
  • 游公子
    铁血联盟2,专家难度都没什么,铁人难度战斗中不能存档,完全打得摔键盘
  • s
    shamal0324
    xenoblade,完全不看攻略通关——对照攻略完美通关——只杀精英怪(较低等级)通关——只打boss(超低等级)通关,完全是4个不同的游戏

    而且这4种难度其实是一种难度,取决于你怎么做,这是独一无二的
  • c
    cyberalogo
    最后的神迹

    通关之后出现“乱杀模式”,进去之后在训练关被秒了无数次。
  • w
    wswad436710
    怒首领蜂的二周目算不?
  • 白左
    鬼泣应该算, 每一代初通都是让你练手和让新玩家入坑的, 高难度下敌人的搭配全是精心设计过的, 怎么虐你怎么来

    其实还想提洞窟物语...虽然没有难度选项, 但是根据玩家选择改变难度也算是不同难度吧--至少挑战不同的难度内容和结局搜截然不同

    另外不得不提的是hardcore模式, 很多游戏一旦开启HC, 装备搭配, 技能走向, 打法, 风格都会完全改变
  • 口袋妖怪
    应援团!!!!!!!!!!!!!!!!
  • l
    lhh_ah
    没记错的话地图变化比较大的除了Orange Star,Green Earth的图有变化,Eagle的Air VS Un-Air和Drake的Navy VS Plants都完全重新设计了
    Blue Moon和Yellow Comet关卡应该都重新设计了,但是记得整个地图风格变化不大
    另外最终关也重做了,难得要命
  • 北落紫娘
    PS2 黑煞,NORMOL:典型的突突突,最高难度:这个其实是MGS全程被发现版
  • 北落紫娘
    FF12:完全不看攻略通——对照攻略完美通关——十里坡通光——全程1级关——全程1级全召唤兽一级通关,完全是5个不同的游戏,而且这5种难度其实是一种难度,取决于你怎么做,这是独一无二的。
  • 北落紫娘
  • b
    blueelf
    LZ高战2的ROM哪里下的?
    我下了几个用手机模拟器都没法玩,一开始是黄颜色的界面,点START就跳出了
  • f
    faust123
    有可能你没玩过352
  • d
    dieorobey
    没想到有人提到这个
    最高难度真的想死,尤其是当年有手柄移动视角还生疏
  • s
    sayno210
    下的英文版,忘记在哪下的了,你说的问题是不是汉化版才有的?
    如果要英文版的,留个邮箱我发给你
  • s
    sayno210
    IS果然良心,话说澄星的最后一关就打了我几次,后来发现要换个思路,压根就不能走normal路线传统的压制路线,而是侧路爆炒炸管子
    这游戏hard模式除了局部战役的战术要求提高,还要玩家在全局上转换战略思维,真的可以当一个新游戏来玩了
  • e
    excalibur--
    红警冷酷1挑7算不算(死
    东方绯想天(我是从最难的开始的…………然后为了血虐天子姐努力了一个月,最后打吐了)
  • s
    shamal0324
    差远了,ff12不看攻略能漏掉什么?几只从来不用的召唤兽,几把可有可无的武器。xb不看攻略可能到通关都没练过晶石!

    弱模式就已经是不同难度了,还说是一个难度,自打自脸?
  • p
    printer22
    硫酸的忍龙,高难度下敌兵配置种类和AI都截然不同,低难度下快捷有效的招式打法都会变得难以使用,必须研究全新的战术。
    小弟的忍龙3就不行了,高难度下虽然配置有变化但AI变化不大,只是单纯减少了容错率增加了玩家负担,乐趣上没得到什么提高。
  • 纸冰心
    Ninja Gaiden Black
  • 卖哥
    这难度名称和实际难度倒过来的奇葩……