各位在游戏中遇见boss时一般都是什么反应呢?

  • 2
    21939096
    你连BOSS的造型都不感慨一下吗?
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    21939096
    你签名的第二张图。。。
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    21939096
    有时候药没用,关键看等级
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    21939096
    一般的BOSS都是造型比较霸气的吧
  • 慕名而来的旅者
    啥?我签名只有一张图啊...
  • 永夜之祭奠

    果然还是先存个档再说

  • v
    vicious1225

    存个档,然后撸死他

  • s
    shevochenko7

    我会马上想到:这里有没有战败CG啊

  • 趙櫻空
    這是常識啊,戰敗看對話和CG,讀檔把對方打到叫爸爸
  • K
    Kawasumi

    一般先是想存檔,然後想對話會是什麼劇情,對話完會想出什麼裝備……

    {:11_655:}

  • m
    minamo

    因為會定時存檔 所以不怕 死了再試 真的打不過證明自己練級不夠 練完再回來 始終要打過去的

  • m
    minamo
    也有其貌不提的中級boss 然後強得沒話說
  • q
    qq452489164

    先去摸一下 打不過就跑 跑不了就躺

  • h
    hot911dzw

    先发呆1分钟,然后读档重来,嗯。。。俺有存n个档的习惯(虽然最后自己都忘记都存哪了)

  • w
    wekoude

    如果打得过的话。。。估计就是吃货看到美食的样子,要是打不过的话:我就躺这了,你来吧!

  • g
    goagent

    像黑魂 巫师3那种:来啊哥们跟我刚

    rpg的 :存个档试试强度

  • 2
    21939096
    也是,有的BOSS又瘦又小,但硬得吃屎
  • 帕拉狗

    大概是會比較驚慌呢 汪{:10_625:}

  • 3
    318902

    有存档的情况下

    来啊,让我们大战300回合

    没存档的情况下

    不!!!!!!!!!!

  • 高科触の王

    强迫症让我至少刷到能无脑肛BOSS的级别再去打的

  • 幻影潜行者

    第一次遇到BOSS会很紧张,然后试着去打,打得过就打,打不过,大不了重来。

  • l
    losam520

    看看是玩什麼遊戲。如果是黑魂的話直接爆粗.....死超快的沒準備下

    如果是HGAME就等死看CG

  • s
    sddddd

    所以我养成了存档的好习惯

  • 天宇幻尘

    跑回去存盘 然后先干一次

  • m
    minamo
    也有設定上比最終頭目更強的
  • 美味果冻

    {:7_529:}不喜欢吧等级练得很高,一般都是卡在刚好或者需要SL几次能干掉boss的程度,这样打起来相对有意思

    来啊 互相伤害啊

  • r
    rin99327

    BOSS你好,BOSS再见,我先去存个档先。

  • a
    avmoo

    RPG的BOSS都还好,不过如果体型巨大的话,我可能会多加:“哇”。

  • s
    sakura_5237

    存档是肯定的,一般遇到比较难打的boss都会感觉有点紧张,过关之后则会感觉十分轻松和有成就感。

  • p
    phcsean

    讲真,每次看到BOSS我都吓尿了

  • 暮色吟游者

    很好,终于有一个能让我提起精神的对手了。嗯……稍微等会,存下档。

  • p
    pointbreak56

    也沒有什麼反應 習慣性把角色素質弄到可以秒殺

    也為了下章劇情 碰到就跟打小怪一樣

  • 无垢之灰

    讲道理为了玩P5准备拿自己的小金库去买pro了{:7_536:}

    P4G是玩过的RPG里的巅峰 真的好想玩P5

  • 破晓GUY

    真女神转生和女神异闻录系列粉,数字版预下载完毕,23号零点准时开始肝P5,一周目HARD难度,打到昨晚第二个迷宫推完看了下存档的游戏时间,三天玩了40+小时,而游戏进度才到六月份,照这样下去,一周目轻轻松松100+小时,开后宫修罗场啥的留给二周目吧……

    RPG游戏打法上我比较注重培养,指的不是等级压制这种,而是技能和成长,比如口袋妖怪的种族值和各个宝可梦的招数技能,前期投入比较累,但是培养差不多或者好了后,BOSS啥的基本没压力。当然,这种玩法的目标一般都不是关卡BOSS,而是隐藏BOSS或者对战。

    这次的P5,我除了凹点之外,合体培养技能也花了挺多的时间,在打第二个迷宫的时候,就已经培养出物理无效这种高级被动技能的P。初期SP很吃紧,泡医生妹纸花了全积蓄十万给奶妈买了个回蓝的大气功饰品(神器),这装备再配合主角的物理无效,第二个迷宫相对于第一个迷宫,虽然还是被虐,(有既死怪)但开始省心不少。第一个迷宫全员大部分的SP都花在小回复上,完全不够用啊。

    最后,玩到昨天发现被坑了,继续追医生妹纸好感度后,居然打五折,大气功只要五万元……尼玛,我省吃俭用的money啊。

    不说了,作为一个偷心的贼,吾辈要继续去找大咖,然后发预告信去了……顺便再去敲诈勒索下各种小恶魔拿点钱……

    最最后,发现某大咖光头议员的CV居然是夏亚,池田秀一,我说电梯剧情那里的声音怎么这么熟悉呢,开场这货喝醉了酒,那声音完全没听出来。

    最最最后,这代的音乐真真碉堡,很适合怪盗这个主题,超喜欢爵士乐的吾辈,全程带耳麦停不下来。

  • 破晓GUY
    去吧,为了游戏入主机,P5绝对值这个价。

    虽然吾辈的进度还在初期阶段,但是惊喜太多了,游戏各方面的完成度之高很难想象。

    P4的剧情虽然开场给了个下马威(电线杆倒吊女尸)后续整体的节奏莫名的欢乐,格局定在羁绊和推理感觉少了些深度。P3的格局如果是探究死亡的话,那么P5算是回归就和P2一样是反应各种社会问题,代入感好强,会发出“原来做好事被诬告这种事情日本也有啊”的感慨……现在过了第二个迷宫,不知为何,我有点玩“死亡笔记”的感觉……

  • l
    lkh7508

    第一反应就是挥剑上。。。。然后看着自己尸体考虑,上次存档是多久以前。。。

    然后取挡练级换装备回来碾压

  • d
    dqclqq01

    看什么游戏了

    如果是黑魂 血源 就看能不能莽过去 反正死了就死了

    大不了掉点东西

    RPG的话遇到BOSS前一般都是场景不一样的 大部分有提前存档点

    所以 除去一些特别的存档模式的游戏 肯定是多存没坏处啦

  • l
    lxghsd

    一般重大boss之前都会提示存档或者气氛渲染让你存档.. 不过我确实比较讨厌突如其来的boss战

  • 暴走De拖鞋

    看有没有提示咯。有提示的boss→取消,检查背包→可以干→干tmd。

    →没药→回家整理背包→干tmd

    没提示直接进boss→干tmd

  • x
    xuanomingren1

    呵呵,boss?不掉好东西我就无限刷你。

  • t
    timmy111352

    之前有要死要活打贏BOSS結果背包已滿 道具自動消滅= =

  • 插标卖首

    我看着背包里百万的钱流泪啊

  • s
    sunx

    想着存没存档,怎么会有BOSS在这

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    302761185
    偶尔才会有吧,一般遇到boss之前都会又提示的
  • s
    sunx
    我一般都不看提示,一路莽过去,哈哈哈
  • 3
    302761185
    那你岂不是经常有被boss打死的情况?
  • s
    sunx
    家常便饭,常有的事,哈哈