各位在游戏中遇见boss时一般都是什么反应呢?
- 21939096你连BOSS的造型都不感慨一下吗?
- 21939096你签名的第二张图。。。
- 21939096有时候药没用,关键看等级
- 21939096一般的BOSS都是造型比较霸气的吧
- 慕名而来的旅者啥?我签名只有一张图啊...
- 永夜之祭奠
果然还是先存个档再说
- vicious1225
存个档,然后撸死他
- shevochenko7
我会马上想到:这里有没有战败CG啊
- 趙櫻空這是常識啊,戰敗看對話和CG,讀檔把對方打到叫爸爸
- Kawasumi
一般先是想存檔,然後想對話會是什麼劇情,對話完會想出什麼裝備……
{:11_655:}
- minamo
因為會定時存檔 所以不怕 死了再試 真的打不過證明自己練級不夠 練完再回來 始終要打過去的
- minamo也有其貌不提的中級boss 然後強得沒話說
- qq452489164
先去摸一下 打不過就跑 跑不了就躺
- hot911dzw
先发呆1分钟,然后读档重来,嗯。。。俺有存n个档的习惯(虽然最后自己都忘记都存哪了)
- wekoude
如果打得过的话。。。估计就是吃货看到美食的样子,要是打不过的话:我就躺这了,你来吧!
- goagent
像黑魂 巫师3那种:来啊哥们跟我刚
rpg的 :存个档试试强度
- 21939096也是,有的BOSS又瘦又小,但硬得吃屎
- 帕拉狗
大概是會比較驚慌呢 汪{:10_625:}
- 318902
有存档的情况下
来啊,让我们大战300回合
没存档的情况下
不!!!!!!!!!!
- 高科触の王
强迫症让我至少刷到能无脑肛BOSS的级别再去打的
- 幻影潜行者
第一次遇到BOSS会很紧张,然后试着去打,打得过就打,打不过,大不了重来。
- losam520
看看是玩什麼遊戲。如果是黑魂的話直接爆粗.....死超快的沒準備下
如果是HGAME就等死看CG
- sddddd
所以我养成了存档的好习惯
- 天宇幻尘
跑回去存盘 然后先干一次
- minamo也有設定上比最終頭目更強的
- 美味果冻
{:7_529:}不喜欢吧等级练得很高,一般都是卡在刚好或者需要SL几次能干掉boss的程度,这样打起来相对有意思
来啊 互相伤害啊
- rin99327
BOSS你好,BOSS再见,我先去存个档先。
- avmoo
RPG的BOSS都还好,不过如果体型巨大的话,我可能会多加:“哇”。
- sakura_5237
存档是肯定的,一般遇到比较难打的boss都会感觉有点紧张,过关之后则会感觉十分轻松和有成就感。
- phcsean
讲真,每次看到BOSS我都吓尿了
- 暮色吟游者
很好,终于有一个能让我提起精神的对手了。嗯……稍微等会,存下档。
- pointbreak56
也沒有什麼反應 習慣性把角色素質弄到可以秒殺
也為了下章劇情 碰到就跟打小怪一樣
- 无垢之灰
讲道理为了玩P5准备拿自己的小金库去买pro了{:7_536:}
P4G是玩过的RPG里的巅峰 真的好想玩P5
- 破晓GUY
真女神转生和女神异闻录系列粉,数字版预下载完毕,23号零点准时开始肝P5,一周目HARD难度,打到昨晚第二个迷宫推完看了下存档的游戏时间,三天玩了40+小时,而游戏进度才到六月份,照这样下去,一周目轻轻松松100+小时,开后宫修罗场啥的留给二周目吧……
RPG游戏打法上我比较注重培养,指的不是等级压制这种,而是技能和成长,比如口袋妖怪的种族值和各个宝可梦的招数技能,前期投入比较累,但是培养差不多或者好了后,BOSS啥的基本没压力。当然,这种玩法的目标一般都不是关卡BOSS,而是隐藏BOSS或者对战。
这次的P5,我除了凹点之外,合体培养技能也花了挺多的时间,在打第二个迷宫的时候,就已经培养出物理无效这种高级被动技能的P。初期SP很吃紧,泡医生妹纸花了全积蓄十万给奶妈买了个回蓝的大气功饰品(神器),这装备再配合主角的物理无效,第二个迷宫相对于第一个迷宫,虽然还是被虐,(有既死怪)但开始省心不少。第一个迷宫全员大部分的SP都花在小回复上,完全不够用啊。
最后,玩到昨天发现被坑了,继续追医生妹纸好感度后,居然打五折,大气功只要五万元……尼玛,我省吃俭用的money啊。
不说了,作为一个偷心的贼,吾辈要继续去找大咖,然后发预告信去了……顺便再去敲诈勒索下各种小恶魔拿点钱……
最最后,发现某大咖光头议员的CV居然是夏亚,池田秀一,我说电梯剧情那里的声音怎么这么熟悉呢,开场这货喝醉了酒,那声音完全没听出来。
最最最后,这代的音乐真真碉堡,很适合怪盗这个主题,超喜欢爵士乐的吾辈,全程带耳麦停不下来。
- 破晓GUY去吧,为了游戏入主机,P5绝对值这个价。
虽然吾辈的进度还在初期阶段,但是惊喜太多了,游戏各方面的完成度之高很难想象。
P4的剧情虽然开场给了个下马威(电线杆倒吊女尸)后续整体的节奏莫名的欢乐,格局定在羁绊和推理感觉少了些深度。P3的格局如果是探究死亡的话,那么P5算是回归就和P2一样是反应各种社会问题,代入感好强,会发出“原来做好事被诬告这种事情日本也有啊”的感慨……现在过了第二个迷宫,不知为何,我有点玩“死亡笔记”的感觉……
- lkh7508
第一反应就是挥剑上。。。。然后看着自己尸体考虑,上次存档是多久以前。。。
然后取挡练级换装备回来碾压
- dqclqq01
看什么游戏了
如果是黑魂 血源 就看能不能莽过去 反正死了就死了
大不了掉点东西
RPG的话遇到BOSS前一般都是场景不一样的 大部分有提前存档点
所以 除去一些特别的存档模式的游戏 肯定是多存没坏处啦
- lxghsd
一般重大boss之前都会提示存档或者气氛渲染让你存档.. 不过我确实比较讨厌突如其来的boss战
- 暴走De拖鞋
看有没有提示咯。有提示的boss→取消,检查背包→可以干→干tmd。
→没药→回家整理背包→干tmd
没提示直接进boss→干tmd
- xuanomingren1
呵呵,boss?不掉好东西我就无限刷你。
- timmy111352
之前有要死要活打贏BOSS結果背包已滿 道具自動消滅= =
- 插标卖首
我看着背包里百万的钱流泪啊
- sunx
想着存没存档,怎么会有BOSS在这
- 302761185偶尔才会有吧,一般遇到boss之前都会又提示的
- sunx我一般都不看提示,一路莽过去,哈哈哈
- 302761185那你岂不是经常有被boss打死的情况?
- sunx家常便饭,常有的事,哈哈