从现在起,你可以期待blizzard 的下一部作品(rts title & d
- 新生由于wow的大成功,blizzard占据差不多一个版面的招聘广告从一个月前就晃荡在其主页最上方未曾撤下。其中包括blizzard north的(一直负责开发diablo series),仔细观察北暴的职位要求不难发现急需有开发过rpg title的人才,要着手开发的是什么不说大家也知道了……
最近又有一条新消息如下:来自GameSpy的报道,《魔戒:中土战争》的首席设计师 Dustin Browder 将于3月9日离开电子艺界[EA],受Rob Pardo之邀加入暴雪成为高级设计师。Dustin Browder 参与过Westwood的《红XXX2》和《命令与征服:将军》的开发。基于工作的背景,他猜测可能将参与一款即时战略游戏的开发,但具体计划尚没有告知……gamespy太谨慎了,不用猜测都知道是rts title,具体是什么,天知道,不过可能性最大的依然是starcraft2。 - LP4rts狂潮已过去,就好像ftg早就不当红了,现在fps和短小轻松的游戏才是王道。
不过有STAR CRAFT2的话必定Z版伺候(真的有可能吗?Ghost都遥遥无期),期待Jim Raynor和Kerrigan女王有新的故事啊! - lINUxS总之出什么都大期待```
为什么每次一提到玻璃渣偶就热血起来了呢 - bigben暴雪就是神
希望暗黑3再次震撼整个游戏界 - 雅格特SC2万岁!!!!SC2的意义完全不是一款RTS这么简单!!一定要延续SC的剧情阿~~黑暗圣堂万岁!!女王万岁!!!!!!
- i20001381其实还是等GHOST比较有影。。。。。。。。。。。。我就是为它买的PS2。。。。。。
啊,忘了GHOST是隐身的,没有影子。。。。 - samurai_yang期待sc2里刀锋女皇kerrigan和魔人duran能够有一场大火拼
- ntlv0WOW刚多长时间,不会出D3吧……
不管WC4还是SC2,反正都是rts
幽灵……浮云…… - bluewingPC上只支持blizzard
- zhaoqi_82出大菠萝3吧,求你了
- krit...
先把ghost弄出来吧...
成天跳票跳的烦死了... - 哈罗等sc10周年的时候出吧
- TriForceSC结局里,UED会被全灭有点出乎意外
dark origin的隐藏关也出来了,通了后有强烈的预感,SC2里(如果剧情延续SC)kerrigan很可能成为悲剧的主角 - ラングリ爆血的高层和SC的核心制作组不是走光了么?
- fujin那我就更加期待了......[m][/m]
- TCTF我现在担心的倒是那个ghost会不会象魔界王子一样被腰斩……
- 哈罗本来就是悲惨的人啊
- SK.PaddyD3是肯定的事情了
BILL没离开之前应该就有一定开发内容了吧
但是……这故事他们想怎么编? - ntlv0中位魔神还有俩,传说PAL堕落,再说其他魔神只是赶回地狱去了,又不是永远不回来了
世界之石被毁之后,天下大乱是一定的呀[m]122[/m] - 哈罗从种族背景上看应该是zerg最强,连造物神xelnaga都灭了
但是在sc里面,文化比科技更能影响种族强弱,terran象征狡诈,zerg象征贪婪,所以kerrigan是最强的。P就不说了,从头到尾挨打,只有黑暗temple才适合生存。 - 新生blizzard是喜欢走正剧路线的厂商,相信继续发展protoss最后的结局应该不会是什么悲剧。
- 新生眨眼看起来protoss政体有点像古时的罗马,不过少了个恺撒一样的真正有力的统治者,最上层执政官大都是些迂腐的家伙
- LP4具体剧情记不清了,Protoss好像已经是神族的末裔了吧?内部又搞分裂,还整天拜神,就好像中华也曾强大很长一段时间,疆域广阔,文化发达,科技先进,就是搞闭关太会自我陶醉,结果被后来者(Terran)和番帮蛮夷(Zerg)追上。
个人觉得,还是Zerg这个种族最适合生存和扩张。看起来野蛮原始,其实最先进。整个种族只有一个最高领袖,适当设置几个代言人cerebrate,思想统一,或者说其他单个个体根本没有思想,只有绝对服从。overmind又拥有足够智慧,在利益完全一致的情况下,非常便于管理。另外,每个个体都含有种族全部遗传密码,可以互相进化,打起仗来显得机动灵活。
说起来,SC的战役以前我玩了都不下10遍,就是英文不好,到现在都没完全弄明白。那个Duran是不是Xel\'naga人的后裔?还是继承了他们遗志的某个人? - 兲蛋高达按照gamespy的说法最有可能的是war4或者sc2
Dustin Browder每天还玩WOW
[m]023[/m] - murderWAR4和SC2都不可能
D3貌似也没希望
出WOW2吧…… - 芦荟有了wow,短期内作rpg可能性极低
自己撞自己的车完全没意义
war4。。。剧情很吸引,但同样和wow撞车
星际根本就没影
还是摸得有道理,基本应该还是围着wow转,需要调整的东西太多了
或者再出一个rts的新作,摒弃对战,强调单机,这倒还有可能 - 哈罗Protoss只是一项创造物,其实跟zerg一样是失败的实验品,xelnaga灭亡的原因是,他们太过追求完美。这世界上真有绝对完美的东西存在么
- murder希望在我有生之年能玩到D3
- 哈罗>或者再出一个rts的新作,摒弃对战,强调单机,这倒还有可能
RTS摒弃对战跟FTG摒弃2P有什么区别,出RTS新作的可能应该是最小的,同时抢两个RTS的饭碗,暴雪不会这么傻吧。照现在这种情况,SC和WC3都不大可能出续作,D3出了的话,WOW怎么办……还是等吧 - 芦荟rts的单人部分还有非常大的强化空间,从星际到魔兽3就进步非常大
结合rpg的路子走过了,可以继续下去,也可以引进其他的元素
rts之所以被认为过时了,是因为sc和wc的对战太出色,几乎没有在发展的可能
但之所以还有不少厂商还在这上面努力,是因为他们相信能够挖掘出不同的乐趣(虽然大多失败了)
暴雪现在肯定是无力维持一个新的需要大量平衡度调整的对战型rts的(从商业角度也无意义)
但从招入那个中土世界的制作人(其实这游戏远没有预想的出色,不过还是带来了一点新东西吧)就可以多少看出他们的想法 - j.nelson现在才有点风声,那等到真的出估计也要三年五载了....
- j.nelsonrts?只要帝国3还没出,那rts就还有YY的余地...哈哈
- 哈罗那几乎已经不算rts了。暴雪游戏的特征是制作用心,游戏性强,长卖。像中土那样华丽的游戏,做了会砸牌子的……况且现在网络普及,BN又是抵抗盗版的好工具……不过暴雪连ghost都做,我也说不准了- -
- 新生blizzard出rts就不会只做campaign,这个是毫无疑问的,无需以标新立异的观点表现自己的独特。rts title,不管是new title还是两个老系列的新作会继续融合其他游戏类型的特点和理念。
- I kazuya等blizzard的新游戏?还是先结婚把小孩生下来后差不多该出了
- SK.Paddy如果真是继续世界之石毁灭天下大乱……我相信D3不管是在游戏系统上还是在剧情的写实深度上将有天翻地覆的提高
- LuciferGX好像传说cain是谎言之王,d3就追杀他了...
- 雅格特说着说着发现自己对某部分剧情有点混不清楚了。。。看来有必要重新复习星际争霸游戏了~~
- ntlv0CAIN是人类吧,除非附体………………
CAIN……该隐……也没准…… - 雅格特没有记错得话,jimmy ranon就是联邦远征的?那个什么duke公爵也是。。。不过老实说我也有点混不清是br还是sc了。。两部的剧情实在很紧凑