游戏的制作方是对游戏发售后的销量有信心才在发售前放出试玩版的?或是反之?

  • l
    loli之友
    就新樱花大战来说,如果没有这个试玩版我还真有可能在发售时为情怀埋单。
    试过之后,直接断了念想……
    所以,还是不放出来比较好吧?
  • 笨笨塞
    恶魔机甲和创造者2我都是玩了试玩才决定入的。
  • z
    zx2kks
    打算骗一波跑就不放,甚至还要打压盗版跟直播录播,能卖一份是一份
    不过这年头基本也做不到这点了,是不是粪作网络一下子就知道了
  • 哈罗
    在大部分时候,放试玩对于厂商来说弊大于利
  • J
    Jai用机玩家
    dq11s的试玩挺自黑的,画面清晰度和制品版差别很大。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 卿卿雅儿
    所以应该大力推广xgp和2小时退款
  • 艾登皮尔斯
    反正我知道的就看过不少人说自己冲着act玩过尼尔试玩版之后才买的尼尔,结果正式版出来后悔了(不过我寻思就是试玩版也都一堆stg,横版要素了怎么看也不像传统act)

    —— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • L
    LilighT
    我玩了试玩被劝退了
  • w
    whzfjk
    有期待反馈进一步打磨的
    还有就是给消费者一个心理预期,发售后可以因为烂被骂,但不能因为骗被骂。
    一般来说摆烂不会炎上,预期失调会炎上,比如真仲间那样?
  • w
    wlgdc
    到目前我还没如何用心去玩一个试玩,多方要素导致试玩体验很差。很明显我玩过试玩的都没买,所以我现在就不怎么下载试玩了。就算是你已经买的或者不愁销量的游戏,去玩试也是咬一口零食毁自己未来的体验。
    或者试玩就是为了线下鼓捣出来了?线下和线上这点问题我就没怎么想过了。

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