仙剑5打到尾声了 制作方是不是日系游戏玩多了。。

  • g
    gjd198692
    系统模式这是借鉴了FF吧 13的地图一本道 10代的战斗模式 连道具效果也给我来个日系汉字 “战斗不能”。。
    剧本我不吐槽了 很多人该说的都说了 10分我给5.5 简单点评的话就是为苦逼而苦逼为死人而死人,而且不管是敌方还是我方角色人物塑造的好空洞 那些比较期待的角色 像凌音、毒影 个个路人无比 几乎没怎么代入 就结束了 这在搞什么玩意阿
    画面 冲画面我也不会去玩了,反正对国产游戏我的画面几乎没什么要求在承受能力之中就成 所以不予置评
    期望 我说你这次好歹卖的不错 下一作的时候换不换引擎无所谓 但请先把编故事的能力练练好吧 就这水平起点上都能有一大群作者能战翻你
  • 刘禅
    没买的人表示压力不大
  • 任天索尼子
    他要能抄到日系的精髓也就罢了,但是。。。。。
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    xisailuo
    要省钱而已
  • k
    keasen
    半成品的感觉,后期收得太快,而且有些设定傻逼无比

    据说有隐藏结局?能把妹子复活我就不喷了。
  • x
    xisailuo
    据说有隐藏结局?能把妹子复活我就不喷了。
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    等DLC吧
  • z
    zero33333
    我猜也是,要靠这个骗钱
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    lenin
    每次看到一堆人下面喊 剧情好就行了,我就觉得国产游戏的终极目标就是有RPG要素的AVG
  • w
    wingchau
    还有林未央,记得之前很多人把她当第二或第三女主角的,结果...
  • d
    ds006425
    就5这故事我真觉得起点不少人的来写剧本都比他强
  • w
    woodey
    其实RPG里最重要的世界观设定都没人关注
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    eilot
    現在說看之後的DLC劇情是否收錢
  • o
    o凶鸟o
    女主死活有什么关系?
    这么个毫无存在感又不好看的女主谁在乎
  • k
    keasen
    女主在剧情里像空气一点没错,但是战斗力突破天际了。两男猪在她面前只有当奶爸的份。
    最终战不能用,这不是坑人吗
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    mhfdt
    是亚洲游戏的终极目标是有RPG/SLG要素为主,ACT要素为辅,并掺杂其他各种如PUZ等要素或小游戏的AVG
    这个属于文化差异没什么好奇怪的。这边讲故事是擅长,欧美而言故事反倒是快餐
  • D
    Dya
    因为别的不能指望了……
  • y
    youzen
    我玩过的故事最好的游戏都出自欧美,如果你觉得快餐的话,请把11L的游戏通一通
    反到是日系游戏的剧情日渐没落为系统的附庸,只是为了流程而存在
    问题是制作方不在系统上取日系的精华,而非要在故事上取日系的糟粕
  • m
    mhfdt
    快餐并不是说不好,这里是说相对的,故事短小流程上没什么需要特别考究的,而不是说剧情弱。
    反例有很多,不用你说,UBI的刺客系列就是,而且这个绝逼是大作了吧?
    世界观的展开这种事情老美不是很喜欢做,更多的就是讲讲故事推推BOSS,就算是系列作,一代讲一个故事,之后不管你主角换没换,八杆子打不到一起去,这点拿枪枪枪来说事再合适不过。
  • C
    Cidolfus
    排20l,先把11l说的玩了再说
    另外,这位同学请不要把沙盘act拿来和rpg比行不……
  • d
    dancingracie
    话说lz有没有认真体会一下剧情, 这代对于亲情的描写还是很好的,毕竟姚大也不是青头小子了,如果你只会喷的请靠边,已经有很多中肯评价了
  • l
    lenin
    亚洲游戏的故事才是真正的快餐,大多数连起点和轻小说都战不翻…………
    大多数胡乱扯一点世界观就上路了。
  • G
    GLARE
    战斗不能?这个太233了
  • 强气受
    DLC也是学来的捞钱手段
  • w
    woshenc
    林未央看人设很有好感,结局怎么了?
  • n
    nouseforever
    异度装甲第二张盘
  • g
    gundamc
    霹雳平原不是雷平原(FFX)的翻版么。。。
    打到那儿就