SE:CAPCOM能做到的,我们也能做到
- Macro和田洋一此前就曾经表示,Square Enix希望能够充分开拓欧美市场,尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。
“我们的对手不仅仅是来自日本本土的游戏厂商,也包括全球范围内游戏产业的其他同行,而且近年来我们还能不断看到许多来自游戏产业之外的新的竞争者……”和田洋一对记者说道。
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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-21/28637.shtml - reikamiMHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了
- arca其实FF13Versus可以做成战神 鬼泣那样的动作游戏……
- 悲伤的咏MHP2G 销量超过300W了?
- 海腹川背不期待V13的ACT化 除非CAPCOM帮着做
- Macro自己参考武藏传2
话说FF7DC在美国居然有50W的销量……老外都拿鼠标玩这游戏吗…… - heeroyuy用鼠标玩过,灵敏度不可调节。不,是没有调节的选项。高点的DPI鼠标玩起来优势大些
虽然瞄准方便了,但你得快速、用力的拉动鼠标来瞄准 - bill_rouLS头象好萌 :cruel:
- Macro:awkward:相当于1.0的灵敏度CS玩甩狙的效果?
- 暴君很好很NB……
- heeroyuy嗯,比较接近这个说法