不懂,荣耀战魂这游戏动作手感是不是赶上日厂一线水平了

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    rei_2014
    是这样,这游戏和RSS运营模式基本一样,黄金版也就是多个机票能提前解锁英雄而已。
    每个季度更新两个新英雄还有新地图都是免费更新的,装备箱子、饰品、涂装、特效都可以游戏内货币买。
    招募英雄是500,顶级箱子也是500,而初始光是教程和战役就给几千,日常和阵营结算也给钱给箱子。
    攒钱最大的动力(或者说阻力)无外乎就是动辄几千的涂装、特效和动作这种东西。
    内购目前看,除非入坑晚想叮一下全英雄全技能以外,正常玩的都没太多必要买。毕竟英雄等级、装备和你的技术都是没法叮的。
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    g.h.hardy
    感谢
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    iqbsh38
    最早看这种系统是白骑士物语(骗人演示版)

    当然正式游戏并没有这样做出来...
  • i
    iqbsh38
    https://www.youtube.com/watch?v=oEXvnoY-KoU
    只找到土鳖的视频 十年前的游戏 可以看到刀剑盾牌明显的碰撞和拆招 背后空手偷袭等
    注意这是E3的演示视频

    然后....实际上游戏中并没有这个系统
    能遇到的人形敌人少的可怜 多半都是给野怪修脚 实际打的时候也是打空气 这个看着精妙的格挡系统...根本见不到
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    liangjiami2
    无论多人还是单挑都一水的武士。。。不得不服武士文化
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    DarkSider
    诶?!我明明是去拿生化7的,怎么拿回了一张农药战魂?
  • A
    Anonymous_User
    统计动作帧数的时候发现,一个30帧生效的攻击,不管是打到人、被格挡还是被招架,前30帧的动画都是完全一样的……