2077如果真要说有原罪的话,就是野心太大了

  • U
    UmarIbnLaAhad
    成品这坨除了支线和(pcmr拉满画面的)地图以外还不如育碧罐头的玩意怎么能到90分的
  • z
    zakufa782
    2077除了地图和剧情外每个方面单独拿出来看都是非常过时或者落后的,连推料都不够格,何德何能90分
  • w
    w酱
    巫师3在剧本和画面外,其他方面也是过时的,cdpr一直这个鸟样罢了
    既然巫师3被吹成了rpg神作,那2077自然要还债

    问题在于什么呢,cdpr用gta的营销模式来把一个故事主导的开放世界rpg吹成了gta沙盒,然后吹的太响出了圈,圈外的人买了回来,发现这特么不是GTA,这是巫师3换皮,这心理落差就来了,因为他们吸引到的这些玩家和云玩家,想要的是GTA,他觉得波兰人这么头铁一定能凹出一个GTA,谁也没意识到这公司只会做巫师,而巫师3的本质是个地图超大的线形RPG

    同样吹破天的境遇就类似当年田畑大先辈的FF15,只不过2077还有长处能兜底保住了开放世界RPG的下限,比友商强了点
  • d
    djinn
    你以为别的游戏在早期规划的时候野心就不大了吗,但别人家不会月更连载,一期又一期灌输我们的游戏有这么多牛逼(但是最后实现不了)的玩意。
  • 晓渔
    宣发确实要背很大一部分锅,画饼太早太大了。
  • 肉搏光头
    吹捧画饼圈钱的野心确实太大了,钱我全都要,坑玩家自己跳。
  • o
    oznark
    这游戏最大的问题是出了ps4和Xbox one版,这两版完全没得洗的,而且按cdpr这一套操作,至少他们领导层完全没有解决这个问题的意思,肯定就是想拖一下拖到大家都买到次世代主机就完事了,结果没想到产能严重下降外加全民黄牛。
    可能是首发游戏玩多了吧,我甚至觉得2077如果只看pc,ps5和series三版的话,问题不是特别大...

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 蓬莱妹红
    怎么可能是想拖到次世代主机,这游戏不延期的话根本没有次世代的事,还是根本没做好主机端的东西
  • c
    cyvery
    他们的野心的确很大,但我觉得有些他们还是实现了, 第一世界地图的构建,这张夜之城的地图无论是从纵深,还是场景密度设计以及元素与无缝感构建来说完爆现在任何开放世界游戏,包括R星的那些,GTA5或者大表哥的世界地图构建难度和夜之城比不是一个级别的, 夜之城的世界是真实无缝

    第二是剧情及剧情演出在开放世界RPG当中依然是顶级的,这种对话无缝感跟动作切换爆了现在一堆只会站桩对话的RPG

    当然有得必有失,资源就那么多他们最后也只能抓重点,世界地图构建虽然独一无二但是互动内容少,AI还纯在问题,任务线的交织等等这些都是开发资源跟开发时间下的妥协,现在只能看他们的修复计划以及后续的扩展包安排到底怎样了,但是从石之心与血与酒来看后面的内容不会少。
  • s
    skgaminger1988
    原罪不是吹了牛逼然后靠骗回本么 发售前实话实说自己主机版做不好了 现在还是蠢驴
  • 真实之影
    哪里说是要做网状的?none-linear未必是指网状
  • j
    joker9527
    什么时候这游戏加入轻轨和地铁 就入手,不然还是观望。
  • 晓渔
    我自己就是搞建筑的,对我来说,他们单单做出夜之城这张地图,里面啥剧情活动都没有,对我来说就可以算值回票价,这背后的概念设计和美术工作量太可怕了,没有设计背景的人可能很难意识到夜之城这个地图本身是个多么了不起的成就。那些以现实为蓝本的地图(GTA大表哥刺客信条)在构建难度上,根本加起来都比不了夜之城。这个规模和完成度的虚构城市,在整个游戏史甚至电影史上,我都想不到有什么先例。

    他们现在可以说架子搭好了,就等着往里填东西了。所以我可以谨慎表示乐观。
  • 5
    574802531
    这个平庸的作品也能打90分?

    为什么你们对cdpr这么宽容。
    这东西要是90分你打算给大表哥多少分?200?

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 傲娇的章鱼
    网状任务链和高水平演出不可兼得
  • 真实之影
    不可能的,因为没用处
  • 1
    1096beam
    FF15如果真要说有原罪的话,就是野心太大了
  • d
    dsaaa
    不过完成这个靠的可能是光追。记得R星就说过不想做日本的城市,因为广告牌太费事。如龙做了一小块因为成本摆着。
    不知道过一年会是什么样。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    w酱
    轻轨和地铁对这游戏有什么帮助么,能多几个黑帮火拼事件的样子?
    显然目前夜之城的问题并不是缺乏出行手段
  • z
    zxw124570
    要是先打好预防针,还在预购期就讲明就次世代的主机可以玩得动,老的需要等补丁,或者干脆不上ps4和xbox,老老实实先说明,玩家虽然也会骂两下,但主要是失望为主,这样不但继续维持“蠢驴良心”的人设,还能促使玩家为了玩到2077,选择去买次世代的主机,对索尼微软的新主机销售也是利好消息,而不用搞得现在这样闹僵了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 晓渔
    蠢驴高层钻钱眼里了,显然是不想错过今年圣诞节这个窗口,结果把整个公司的名誉搭进去了
  • 晓渔
    95分,跟巫师3一样。

    大表哥也是个赢在堆料打磨上的游戏,在设计理念上一样的落后,尤其是那个渣一样的任务系统。谁看不起谁呢。
  • q
    qrgarry
  • H
    HUNIESOULS_1
    原罪明明是为了销量故意宣发成GTA2077,结果信了宣传的玩家入手后不仅货不对板还要被一堆粉丝复读CDPR就是这样不要期待别的,这不炸才怪。
  • 黑翼天使X
    其实波兰蠢驴最大的原罪就是做了一款次世代级别的游戏,却不得不在本世代主机上发售
  • M
    Mchaos
    就是吹牛批吹破了,吹成赛博背景的大镖客2×野炊,实际上波兰人只会做赛博巫师3。项目要做完了发现:“我操,吹的比一个也没达成”。又不肯在发售前通知大家:“对不起我们牛皮吹破了”,反而一而再再而三的延期,变本加厉欺骗消费者。

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 5
    574802531
    所以,业界第一的npcAI,第一的骑马手感,极好的硬件优化,得奖的bgm,以及种种。
    这些在2077都是不及格的情况下,分差只有5分?

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 抖S君
    野心谁都大,做不到不就是吹牛逼吹破了么,更别说还虚假宣传消费欺诈了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 金子一马
    成品没看出来野心太大,宣传说做了8年,你觉得这游戏做了几年?
  • 抖S君
    会吹逼就是野心大吧,ppt创业人各个都野心上天了不是

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qwwsong
    原罪是能力不足
  • c
    cyvery
    看你从哪个角度看,如果你喜欢所谓堆钱的优化以及马蛋会热胀冷缩以及看电影的角度是的,大表哥比2077强

    但从游戏性角度来说2077对大表哥就是碾压,各种build,各种邪路通关,各种花样杀敌方式比大表哥的那种标

    记,死亡之眼,再标记再死亡之眼,高到不知道哪里去了,大表哥从gameplay角度就是不及格。更别说夜之城这

    种幻想科幻世界设计难度是大表哥这种西部模拟器能比的么。
  • m
    masa。
    几年前的圣诞节昆特牌一波死亡更新,游戏热度骤降。然后蠢驴还等假期结束了再回来修
  • y
    yuanzui
    宣传欺诈,其他都是废话
  • H
    Horusddt
    2077拉成这样的build和装备系统都没人提的吗,这游戏玩法上的完成度是真的低,也就是现在bug吸引了火力

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zxw124570
    就是这个蠢啊,本来人家次世代主机刚好少了点保驾护航的重量级游戏,要是一开始说好只上次世代主机,而新主机发售和2077开售时间又刚好离的那么近,完全是可以合作宣发的,“我买xxx就是为了玩xxx”以及“我在xx平台只想玩xxx”这种很常见吧,完全是个可以利用的点,次世代主机拥有者会越来越多,明明可以赚长远的钱,你蠢驴也不是小作坊了,难道只想赚一笔就好?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 殿
    殿珣
    看了这么长,我就觉得是驴粉来洗地了
    要不是最后评分90分,我还真信了。这是以退为进,想着改好了如何如何。驴粉要是都有楼主这聪明劲,怎么会被骂呢?
    看了看楼主发言,还真的是驴粉。还能碰瓷gta,我是服的
  • m
    mazin001
    和楼主观点类似,我还是相信他们往框架里填内容的本事,毕竟这是他们最大的强项
    更关键他们只有这一个大型项目,和SE那个精神胜利法也不可能一样
  • C
    Colure
    爆笑了,构建世界和玩法的基础都没打好谈什么野心

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • k
    k12320593
    我的意见是巫师3也没那么好,无非是打折赶上了国内steam普及这一波成了pc婆罗门的心头好,现在只是德不配位还债罢了。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    这画面除了硬上光追的效果外有哪里看上去很“次世代”吗?
    敌人建模倒挺细腻的,但是每张桌子每个街道拐角多边形都扎眼上了,看着就膈应
  • O
    OldGlory
    巫师3在国外吹的更厉害
  • 战栗的小六
    抛开bug和优化这游戏也不怎么行啊。。。
    剧情上肉眼可见的大量被删减,主线给人一种浓厚的半途而废感,所谓的出身影响后续发展实际上就是前三十分钟的一小段有点区别,后面基本0影响;
    玩法上欠打磨,枪械手感驾驶手感见仁见智我就不批评了,制造系统一坨屎,build系统甚至还不如阿育罐头,经济系统和装备数值让人不禁怀疑波兰蠢驴根本就没有数值策划;
    内容上空洞的一比,被人诟病的NPC AI问题就不说了,这么大个地图里面的可交互元素少的可怜,可探索点90%还是巫师三一脉相承的扔几个怪扔个文档,只不过文档从信变成了分离芯片,最基础的换装改车都没有做到,更别说之前画的其他大饼了;

    就这么个玩意儿,抛开夜之城壳子做的好外,真没看出来比育碧的罐头强到哪里去
  • 爱吃冻鳗的猫
    骂2077没问题,怎么一转婊巫师3什么毛病?自己不喜欢了就是吹了,德不配位了,隔着全球这么多玩家是傻子咯,你才是检验真理唯一标准?这种傲慢的态度谁才是婆罗门呢?想起安利朋友玩,主线通都没通,DLC石之心和血与酒甚至没碰都没碰,然后说这游戏一般吧。
    行吧行吧,这样玩确实一般
  • 寂静桑
    你来啦?
  • l
    lazycat233
    我pc拉满加光追,有几个主线的地方角色配上光追感觉建模挺次时代的,不过这个光影时好时坏,有的时候拉跨得一批

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    w酱
    来说说把前年的RDR2抛出去,这两年还有几个看着多边形丰富,光照比较次世代的游戏?
    是不是每个模型都是十万面才觉得不膈应啊开放世界要优化不就这几种优化手段,以为真做CG呢
  • U
    UmarIbnLaAhad
    都在骂育碧,可刺客信条还真不错
    2077这给我第一感觉就是狒狒15,各方面都是
  • U
    UmarIbnLaAhad
    而且一般情况当然不会说什么,开放世界制作难度摆在那。可几乎每个路口拐角都能弄个极其突兀显眼的折线接折线的拐角,敌人杂兵却细致到鞋底都看不到多边形,这分配可就真说不过去了吧我因为这原因也很讨厌顽皮狗的画面策略,近处细节这么能堆却经常放一坨*一样的远景,不要太出戏
    何况想要找真光追开放世界,竞品大概只有目门句车才这种烂货或者本质是ps4游戏加料的ps5尼蛛人,那2077自然可以单方面宣布胜利,无敌的