日式掌机游戏已经呈现出典型的加拉帕戈斯化特征

  • U
    USHIBATSU
    全世界都在流行短小精悍的低价掌机游戏
    而日式掌机游戏的主流却是以家用机大作的移植和续作为中心
    日式掌机游戏正在像日式手机一样,以失去全球市场为代价展开独自进化
    现在的玩家连愤怒小鸟前面10秒钟的剧情交代都不耐烦
    开始10分钟不给存盘点的日式掌机游戏今后谁还玩?
  • 让叶
    我玩。
  • l
    luyun
    支持LZ 那些以健脑健身为己任的任青才是未来掌机的中心 妥妥的
  • 8
    81602861
    没事儿
    还有所有GALGAME再次集结的AVG呢
  • d
    dashantaozi
    galge才是。。。
  • s
    scl
    健脑就算了,nds什么时候可以健身了
  • S
    StarphoeniX
    3DS支持重力感应,以后而已健手腕了
  • v
    villeneuve
    记录点方式存档的游戏一律不玩
  • 阿西达卡
    那是因为全世界还都有家用机,而日本的家用机已经快死光了,只能在掌机上玩这样的游戏了
  • 特殊字符
    言之有理,索青无言以对
  • l
    luffyzhou
    现在掌机都带休眠功能了,开机10分钟无存盘点不算啥了吧

    以前黄金太阳1好像是开始了20多分钟我才存上
  • 卿卿雅儿
    日本厂商以前做在家用机上的那些游戏,按现在的制作成本往三公主上做,就会亏本
    于是就选择往掌机做了。
    说白了,掌机只是一个替代品
  • 贡堡骑士
    A:我刚才一长矛杀了一个黑头发的弓箭手我通关了这TM是什么游戏?
    B:掌机版《伊利亚特》
    A:那我现在用弓箭手射死了一个盔甲男呢?
    B:掌机版《罗宾汉》
    A:我现在用一个盔甲男旧了一个粉红色的妞
    B:这个是10周年特别游戏《萨克森劫后英雄略》
    A:你开什么玩笑
    B:这是掌机的潮流
  • G
    GALLADE
    以健脑健身为己任的家伙怎么可能像论坛上的某些傻逼那样青主机和厂商?这个群体出去旅游购物打炮还来不及,对他们来说,咖啡比游戏重要得多

    还认为自己是个玩家的就别发这种贴
  • M
    Meltina
    我是真心这么认为的:看了楼主这么多贴,你还是快点去买你的ipad,在被窝里抱着去玩你的愤怒的小鸟吧
    就算全世界都在玩你的这个愤怒的小鸟,S1游戏论坛还是有一群人会玩日式掌机游戏的
  • 耗子高达
    tmd又被代表了么
  • 三色猫
    LZ这傻逼是果青
  • U
    USHIBATSU
    无下限的骂人ID又出来了
    为什么S1没有了平心静气探讨话题的氛围
  • s
    scl
    什么时候有过平心静气探讨话题的氛围?
  • c
    chakane048
    任青是掌机中心? 索青也意识到这点了啊,妥妥的
    游戏区一直都这样的吧。 你还是等变成Innovator吧。
    不过“日式掌机游戏已经呈现出典型的加拉帕戈斯化特征”了? 这个的话不见得
    就算是怎样日本游戏厂商要比硬件平台厂商要给力得多。
    反正无论怎样,对玩家来说任天堂这牌子要比Apple给力的多,而苹果和掌机的对比也可能就和PC和主机的有点像,决定吸引玩家的只是软件,而不是硬件配置。 你顶楼这种有点偏激的说法只能让人感觉像是在钓鱼。 按照你这说法大家玩什么游戏,都偷菜去吧。
  • t
    tommyzzj
    现在果粉已经呈现出典型的斯德哥尔蒙症候群特征
  • D
    Dneo
    傻逼果青去吧
  • 偶卖糕的
    PC上也有各种短小精悍的游戏啊...但没人觉得COD和GTA没有存在的必要吧?大家都喜欢快餐面并不代表高档饭店就应该全都关门啊...
  • l
    luyun
    重看了一遍蛋蛋剧场版 懂得了相互理解 懂得了即便我不是索青我也不该黑人
  • e
    erre_1
    因为这饵本来就很臭
  • 耗子高达
    平心静气,怎么平心静气?这是讨论么,看看你说的屁话

    流行没错,大作掌机游戏也流行啊,怎么就被你无视了么?还有IOS设备你确定能被定义成“掌机”么?

    有什么问题呢,也有很多欧美公司在往掌机上做移植和续作;甚至往IOS设备上做类似的活,你倒是一块儿喷呢

    日式手机从来没有真正得到过什么全球市场,所以根本谈不上失去,你的例子已经错了。至于独自进化我觉得也挺有意思,好像鬼佬这几年不买psp和nds一样。

    我今天也玩了ipad上的剧情交代,我以为那是可以跳过的。

    开始10分钟不存盘不是很正常么,因为是一个完整的游戏作品,前面放一些剧情介绍不情有可原么?最重要的是,你不玩就代表别人不玩?


    基于这些漏洞百出,自以为是的论调论点,还随便代表。请问,怎么与你平心静气?你都把掌机玩家一竿子打死了,还问别人为什么不与你相互理解?
  • M
    Meltina
    我也受够了
    我就直说了吧
    我觉得把这种盲目的苹果统一天下的调调的帖子唤作心平气和的讨论就是个耻辱
    不是说不能客观
    再客观的人天天看你的果青帖子也烦了
  • H
    HyperIris
    粪鸟这种只能算得上良作的游戏被某群体捧到了绝世好GAME的地位

    不知道某群体到底是从没玩过游戏还是审美能力太弱还是智力只能理解此等程度的娱乐
  • U
    USHIBATSU
    12楼的朋友说的不错,日式掌机游戏的问题源自家用机游戏的制作理念
    家用机游戏的一大特征就是在“核心玩法”有限的情况下,通过“核心玩法的过度包装”让游戏值回售价
    很多可以玩上几十甚至上百小时的游戏,其“核心玩法”通常用几句话就能准确概括
    这样的游戏出在家用机上或许还可以接受,但放在掌机上就不合适了
    掌机的硬件条件限制了影音效果、操作感觉等游戏要素的展现
    “核心玩法的过度包装”甚至阻碍了一般玩家了解游戏内容
    以前的日式街机游戏能通过30秒的DEMO PLAY吸引玩家投币
    现在的日厂却做不出玩法简单明快的掌机游戏
  • y
    yiwind
    老是被傻逼代表,太不爽了。
  • m
    michaelakan
    LZ我告诉你,我玩,而且最近掌机游戏我都快玩不过来了?倒是有个一个月前买了IPAD的朋友后悔了

    还有,麻烦你没事别乱代表
  • C
    Corruptwing
    國際化的蘭蘭路和上校聯手表示,做個飯還要花時間的腐朽舊世界死掉算了,顧客點了菜單10秒鐘都不耐煩等,做個菜10分鐘還上不全的各種食物今後誰還吃?
  • q
    qinuyasha
    Lz想说PSP输了是世界的错 脑残马赛克迎合了世界的需求 但是在水果的面前必将被轰杀至渣么.

    反正你最近的帖子翻来复去就是这么几个观点


    PS.世界玩家才对PSP2饥渴没几天眼看骚尼憋不出什么屎来又换口味了?
  • 无念
    说不过别人或者认识到自己不对好歹吱一声,直接转到街机算什么?街机要求能在短时间内吸引玩家投币,我玩掌机还要求不能自己看看剧情?你真的知道一个玩掌机而不是你以为可以做游戏机的水果的玩家的需求么?
  • U
    USHIBATSU
    我认为日式掌机游戏需要改变,是因为我对日式掌机和日式掌机游戏还有期待
    某些人自作主张的把我划进某些阵营,无非是想造成一种非黑即白的对抗性的谈话氛围
    我前面也说了,简单明快的游戏并不是智能手机平台的专利,更不能把玩法单纯的游戏看成是粗制滥造

    我期待日式掌机游戏的改变,自然也期待新平台的改变
    相对于首发阵容以传统游戏为主的3DS,PSP2的改变更加惹眼
    假如真的取消了光驱,游戏都要通过下载,符合掌机特性的玩法纯粹的游戏就会得到更多人的关注
  • 米喵子
    刚才和人讨论FC游戏,说到了Sunsoft。
    就算怎么都好,最后总会有很多人给你觉得10分钟才能存档的游戏买单的。就拿日式掌机的主流《口袋妖怪》来说吧,这个算不算10分钟才能存档。 一、美国不流行吗? 二、没人买吗? 无论怎么说现在掌机活得好好的,3DS也肯定是第一时间会入,偶为何要按照别人的(尤其是某些人自己喜好的)主流去评价自己的胃口呢? 当然之前也很人战过一次了,那人是认为日系RPG现在就是一个大同小异的系统一个大同小异的剧情外加大同小异的人设,只有他家的枪枪枪快餐才是主流。 但是相信就算是FFB也还是有几百万人买单吧,既然这样,开发商愿意,玩家愿意,你为何就不能接受这个现实呢?

    就算以后10分钟才能存档的游戏成了玄人志向,偶依然只会为这种游戏买单,而不是你眼中的快餐。
  • f
    fantasyzxc
    对我来说 你认为的那些短小精悍的不是游戏 完全没有代入感
  • q
    qinuyasha
    按照你的观点...吸引的这些不是伪非么
  • 无念
    如果你只是想要这类游戏的话,日式游戏完全没必要改变,因为有瓦里奥制造这类符合你要求的日式游戏。如果你是想让日式掌机游戏都变成这样,那么对不起,我“非黑即白”了:水果粉给我一边去,别老是脑补我们的需求,你丫能代表什么?
  • q
    qinuyasha
    说白了不过是屁股决定观点而已..他也不是第一次了
  • U
    USHIBATSU
    能吸引到新规玩家要比维持现状强得多
    游戏掌机比其它平台更适合玩游戏这是不争的事实
    但游戏掌机被大型掌机游戏绑架也是无奈的现状

    而且所谓的大型掌机游戏很多还都是过分包装的注水货
    一款售价5000日元,宣称能玩50小时的游戏
    可能真正好玩的只是一开始的10小时内容
    那么为什么不能砍掉后面的4/5,让游戏只卖1000日元呢

    给游戏掌机移植手机平台的热门游戏并不是一个解决方案
    游戏掌机应该有自己的能体现游戏掌机优势的中小型低价游戏
    XBLA和PSN的下载游戏其实就很适合次世代游戏掌机
    如果这种定价和质地的作品可以成为主流
    以往受开发规模限制,不能参与现行掌机游戏开发的中小公司就有了机会
    只有更多厂商参与进来,掌机市场才能真正繁荣
  • 神无月七夜
    我看了看我的来福斯代尔4上的游戏,都是生化危机4,圣剑传说2,SD高达G世纪这类的...
  • 归蝶
    砍掉4/5只卖1000这种笑话都能说得出来
    所谓一叶障目、自以为是,说的就是这种吧。
    你以为砍掉了4/5的开发成本还能做得出开头10个小时的内容吗?

    不过这个到是好模板

    而且所谓的美剧很多还都是过分包装的注水货
    一部长20多集,拖大半年的剧
    可能真正好看的只是前面1~2集
    那么为什么不能砍掉后面的9/10,第二集就结束呢
  • s
    sin.yugi
    我作为玩家的需求就是水果这公司永远从地球上消失
  • ロザミア❤
    LZ一直说的就是:我是这样的玩家,为什么你游戏商就不能改变一下,这样你就多了一个我这样的玩家。这么好事情为什么就不做呢。

    好玩的小游戏当然是好,但不是小游戏就好玩,当一大堆垃圾小游戏包围的时候,即使有一两个好玩的,都会使消费者失去信心的。这时候游戏机就真完了。来福士戴尔?来福士戴尔这样做当然没问题,又不是冲着游戏功能去的。
  • 三色猫
    平心静气讨论游戏?你这个傻逼还不配。
    还有,只有我能骂你,你不能骂我,嗬嗬嗬嗬
  • 昔日之影
    有无数的事实已经证明过了抛弃原有的用户群体来迎合新的用户群体是无比愚蠢的决定,这样的例子数不胜数,欢迎举例