日式掌机游戏已经呈现出典型的加拉帕戈斯化特征

  • 殊绝
    这么说是没错
    那么我稍微偏移一下说法
    如果我有一小段地铁上的时间 我也更愿意拿去玩十分钟的大作然后休眠或者关上盒盖
    说到底是各人对软件部分的取向问题
    即使现下手机变得很牛逼了 游戏们也没法统统转移阵地到手机上吧
  • 卿卿雅儿
    就我个人而言
    我坐地铁的时候——确切的说是站地铁的时候
    要拿包(附加防贼光环),要扶柱子防倒,最多就剩一只手闲着,玩PSP基本不可能
    所以我需要的是一只手就能拿得起并且玩好游戏的主机
  • b
    bando
    找理由还不是一堆一堆的,自己喜欢玩弱智小游戏就一边去玩啊,管别人爱玩大作干嘛
    这和以前任青把低成本和股价、利润、现金流挂在嘴边有什么区别
    我还坐在任何交通工具上盯着移动设备一段时间就头晕恶心呢,是不是应该说移动设备游戏都可以去死一死了啊
  • 卿卿雅儿
    您不喜欢小游戏是您的事,但请去掉“弱智”两个字

    玩个游戏还能玩出优越感,说实话也是一种本事
  • l
    lzfpires
    LZ你是不是嫌ds的小品还不够多?
  • 无念
    楼主发这贴不就是满满的优越感?话说你是楼主还是他队友?这论调如此统一我感到奇怪啊
  • b
    bando
    优越感?
    比起整天只会踩日式来吹捧美式的所谓美式厨和拿着来福那点微消费的app当宝的
    我还真不觉得有什么优越感
    我的两台来福还有steam上弱智小游戏多了去了
    也没见什么指标性的作品,我也不说啥,爱玩就去玩呗,跑来指摘掌机大作了,爱玩大作的人是欠小游戏钱了么
    四个字:干卿何事
  • q
    qinuyasha
    LZ已经不敢引用回帖了 你们就放过他吧
  • 卿卿雅儿
    当您的言论中反复出现“弱智”这个词的时候,您还能说自己没有优越感?
  • b
    bando
    照你这么说,当我们反复把tg挂在嘴边的时候,心中是充满了小资的优越感了?
  • h
    hikol
    快餐都爱吃!但是容易腻!
  • q
    qazwsxqwer
    看到最后一句留言,敢情LZ你是嫌掌机游戏卖得贵了?


    那也别胡说八道啊,直接说出来这一点就够了嘛~
  • b
    bando
    一定要说优越感的话
    我对那些把弱智小游戏当未来趋势的人,确实很有智商上的优越感
  • U
    USHIBATSU
    既然话题已经变成了漫无边际的杂谈,那么我也只好试着总结一下讨论的结果
    首先,我提出“日本及其文化辐射区盛行大作掌机游戏”这一独特现象具有典型的加拉帕戈斯化特征
    随着近年来掌上多媒体设备的大量涌现,PSP和DS发售以来,由日厂主导的掌上游戏市场已经不复存在
    掌上设备多元化、游戏软件小型化的同时,日厂却依然贯彻大作方针,并得到特定人群的支持
    然后,我以日式手机为例,说明了加拉帕戈斯现象虽然会呈现短期繁荣,但最终会因国际潮流的不可抗拒而走向衰败
    接着,我希望日式掌机游戏能跳出这种消极的必然,吸取当今主流掌上游戏的制作理念,进行自我革新
    最后,与我的悲观看法相反,日式掌机游戏爱好者们纷纷表示,传统游戏不会亡,传统游戏一定强
    至此,话题讨论陷入互不相让、水火不容的局面,看来真正的结论只有等待时间来检验了
  • 米喵子
    掌上游戏市场从GB开始一直到现在一直都是任天堂主导的? 有错吗??
    日机的服务推广本来就没太多的推向世界,而且以美国为主代表的运营商根本就没有应付人口密度原低于日本从而造成的高额分摊成本,这本来就不是从NES GB就奠定好了市场基础的任天堂可以比的,你的论点就根本不成立。 你提出这个手机「加拉帕戈斯化」的时候,也看看日车是怎么在美国「加拉帕戈斯化」的吧。 更何况游戏这是一个软件服务,而不是手机的硬件终端和运营商的为主服务,现在看来不过是完成了以苹果iPhone带来的智能手机的革新了,而日本手机却还在原地踏步升级着以运营商为主的服务。
    日厂从来就没有贯彻过大作方针,何况所谓的「大作」有多少其实能算是以前家用机的继承。 在偶看来现在的「大作」给当年GB上面初代卡比、塞尔达、圣剑传说之类提鞋的大作都没有。

    你别继续脑补了。 现在手机游戏对比掌机游戏更多缺的就是以前家用机大作的版权,国际潮流是什么,就是你这种脑残不断的在论坛上面跳。

    你那句没错啊,每次喷某些火星文FZL90后脑残的时候,人家也是这样看你的
  • e
    eva02eva02
    苹果一统天下?
    什么时候能嘲笑网游再来谈吧
  • H
    Hanayaki
    首先,你全篇都是未经讨论和说明的论断,你并未提出证据来支持你的论点。比如说“由日厂主导的掌上游戏市场已经不复存在”,这是不是事实不是你一句话能断定的,如果你需要以它作为你的推理前提,请先提出有说服力的证据。类似的还有,“掌上设备多元化”、“游戏软件小型化的同时”,等等。不经说明而做结论并不是讨论,特别是在楼上已经有很多人提出反对意见的情况下。
    然后,你对加拉帕哥斯现象的理解有误,它并不必然意味着“短期繁荣”后“走向衰败”,它只是描述某物在全球范围内水土不服。以日系手机为例,其表现出加’特征,这里即缺乏全球竞争力,但你的论点其“衰败”未经证明。接下来你并没有说明掌机市场是否以及为什么与手机市场具有可比性,对于“国际潮流”的内容以及存在性也未有讨论。
    最后,你又提出概念“主流掌上游戏”与“日系掌机游戏”,你在没有作出定义的同时,再一次在未经讨论的情况下认为这两者是相斥的,在没有对当前环境作出总结的情况下认为革新是必要的。

    简而言之,由于你过份的使用私货,我不认为你有意讨论,请你不要再三强调“讨论”这种你并不打算也没有做的事情。
  • d
    devilleelc
    LZ为他的那只小鸟买单了么

    别自己觉得芝麻好吃就不让别人吃西瓜
  • l
    loslandy

    原来LZ只是看了看UCG的液内YY文就在这里感慨了,UCG的这篇YY文还没罗老师写得激情澎湃,亏楼主也会上钩
  • 可爱的小绿
    看那篇文章我真的想笑...
  • l
    loslandy
    这篇文章最大的笑点就是明明是一个游戏液内文却拿日式手机来举例,游戏方面的具体数据一个也没有,UCG改行做手机杂志了?
  • 昔日之影
    好好查查数据再来说这话,基本功都不做好,PSP上销量破百万的欧美游戏多的是,现在只能说,欧美的PSP游戏缺乏像mh那样的导向性的作品
  • c
    chondriac
    PAD不是把妹子用的么
  • l
    loslandy

    拿数据说话,今年的往年一样,大头都在欧美市场,真想不出你举那个什么加拉XXX化特征有啥意义,iOS流行的欧美掌机照旧热卖
  • P
    Pluto_Shi
    第一刊水果专辑出好几本了
  • U
    USHIBATSU
    因为破解用途和旧机换新等购机需要是无法从硬件销量上看出来的
    所以用硬件销量说明软件销售情况也是行不通的,尤其现在两台日式掌机都已经深度破解

    如果你打开日美两地AMAZON,按热销程度排列游戏类商品,就会看到截然不同的景象

    日本AMAZON,前12项中就有6款掌机软件,同时还占据了头三名的位置
    http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb ... p;x=10&y=21

    北美AMAZON,翻到第三页才出现第一个上榜的掌机软件《神笔马良2》
    http://www.amazon.com/s/ref=nb_s ... p;x=12&y=16

    这难道不足以说明日式掌机游戏在海外已经失势的事实吗?
  • q
    qinuyasha
    总销量呢 现在DS基本歇菜等3DS PSP已经进棺材 哪还有什么美版游戏卖
  • l
    liyuanmeng
    ........啥时候日本人喜欢玩PC了?啥时候两地居民人口一致了?
  • 时之放浪者
    瓦里奥制造。
    老子制造。

    掌机,
    日式,
    5秒一个游戏。
  • q
    qinuyasha
    楼主留言:如果单纯是因为主机走完生命周期而表现颓败,那也没必要特别拿出来讨论,等主机新旧更迭完成了自然又是一轮牛市。可事实不是这样,越来越多的人已经从消费习惯上接受了智能手机平台与社交类服务商提供的极小付费掌上游戏。


    PSN DSWARE在装机量高的时候 自然会有小厂商自己贴上去

    日式掌机两者兼得 其他终端只能玩小游戏。

    若没有自己的主力传统游戏 又怎么能让自己的终端立于其他终端之首?要不是老任有自己强力第一方 早吃屎去了
  • w
    wgoenitz
    就像我一个朋友,看到我看街霸4的视频,嗤之以鼻,“幼稚”

    然后那天那个iphone下载的一堆弱智游戏玩得津津有味,你叫我如何吐槽??

    又好像,几年前,我到处推销日和,没人理我,现在倒是红的不得了,还跑过来问我日和看过没。擦……我死。
  • c
    chakane048
    热卖的只是任天堂的掌机,PSP竟然卖不过日本,全球加起来还不够北美的DS销量高。
    LZ你要黑日式掌机黑PSP好了,别把任天堂掌机也丢进去。

    而且UCG文章本来就很有问题,日本手机其实是NTT Vodafone AU不是什么NEC Panasonic SHARP的市场,原因都没搞清楚就在那里瞎扯,原来LZ只是看了一下液内文就来这里感慨了啊,还好自己早已不看第一刊了。
  • w
    wgoenitz
    我估计你是从来不知道nds online shop有下载小游戏小软件的……
  • l
    lululu
    有5分钟玩小游戏的时间话现在的我宁愿在马后炮3上刷次护石
  • 潘多拉
    可以投票永久塞楼主吗

    PS.真正心平气和的人,此贴说的有些事情都明白
  • U
    USHIBATSU
    我觉得既然是探讨问题,就要屏蔽掉自己的好恶,站在客观的角度就事而论事。我自己也是玩了20多年日式游戏的人,甚至为了玩游戏上夜校学日语(工作中完全用不到),我怎么可能对日式游戏没感情,又怎么可能对休闲游戏没有起码的认识? 唱衰日式游戏压根就不是我的初衷,虽然异见确实触动了论坛主流价值观。可是真的有必要因为见解的分歧而大动肝火恶语相向吗? 难道只有痛批异见者才是对游戏的爱的体现,发现问题 表示担心并鼓足勇气提出异见的人就是对游戏没有爱吗?
  • c
    chakane048
    你先来定义一下何为日式游戏吧? 就和前面说的定义一下小品游戏一样,战神明显的美式游戏,按照你那文是不是上来就应该先打死美式掌机游戏已经典型“加拉帕戈斯化特征”了?

    那文开口马后炮3闭口马后炮3,就和某些人一提到日式RPG就选择性失明PM系列一样,全文提过掌机销量第一的游戏吗? 对文章错漏百出不质疑不批判,而只是按照文章发表一下漠无边际的感慨。 你自己有客观分析“日式掌机游戏”吗? 说到底就是PSP得不到市场认可,而任天堂还在领先潮流,有什么错吗? 狗屁不通的文章,什么PSP向荣NDS衰落,明明就是大家都知道要推3DS了,而iOS在日本玩家占有率远远低于PSP,而且NDS也没什么潜力好挖掘了,所以在日本才会看到PSP游戏好卖的原因,一切都是市场决定导向问题和你那加辣怕个死理论有什么关系?? 客观的话就先批判下那篇烂文吧。
  • 6
    66666
    每个人对电子游戏的理解和需求都不一样,有的人战神这样的大作玩的都不过瘾,但也有很多人玩玩小鸟消遣下就足够了

    不管是什么种类的游戏,卖的掉,有人玩才是真的。
  • k
    keytomylife
    给他塞了吧
  • 瓦拉几亚之夜
    期待DQ10登陆来福士戴尔, 副标题是《愤怒的勇者》
  • ★草泥马★
    50分求塞LZ,LZ这样的真整不了,一本正经的跟你胡扯,拿他没办法
  • 猫少爷
    我只想说。。。刚买了最新一期的UCG,LZ的言论基本跟其中一页的一样