日式掌机游戏已经呈现出典型的加拉帕戈斯化特征

  • 花岭月海
    我觉得楼主发帖的初衷应该是好的,至少在他看来是理智和有讨论性的,可惜进来的大部分都是跟楼主意见不合、甚至纯粹路过喷一下的坛友

    也许楼主等待的根本不是你们,但出于原则还是回了,一楼一楼的回,我认为这已经足够给面子了,如果还有误进帖子的人觉得楼主的内容污了眼球,那么喷一贴喷完请走吧,再纠缠下去也是对话不能,徒增不快,而且仅看回帖,素质上你们已经输了
  • t
    tarma
    素质上输不输不是重要的问题,重要的问题是lz的观点有没有道理。我认为lz的观点很显然非常偏颇,与现实相悖。他的回复,也很像是赌气回嘴而已。

    人们通常说骂一个人是不对的,但是同时,如果骂一个大家认为是傻瓜的人傻瓜,就不会觉得这是不对的。

    lz每个帖子都回,不等于他的观点就是对的(实际上他也没回每个帖子)。119楼有很致命的疑问,但是楼主完全没有做出解释。

    lz所钟爱的那种游戏日本掌机有,但是还是不满足,在对他不钟爱的游戏表现出强烈的敌意的时候只能理解为要减少其他lz所不喜欢的游戏了。这想法实在是让人觉得该骂,而且让人觉得十分没素质。或许楼主是说,这是大势所趋,我只是就事论事,但是这明显没有一丁点的证明。
  • m
    metalyuki
    从个人喜好出发的回复都不在关键点儿上,最关键的问题在于作为厂家来说:

    做小游戏不挣钱啊!!!
    一个越倾向于大众化的市场,先到先得和赢者通吃这两个傻逼特性就体现的越明显,内容提供者想挣钱就越难。
    你看看iphone现在的游戏排名,还是tm的那几张老面孔,就跟SNS永远是偷菜一个道理。
    非常讽刺的是,能在iphone上长期靠原创游戏稳定捞钱的,恰恰只有不停山寨家用大作的gameloft。
  • 郝勇敢
    我也不习惯这些要仿佛尝试的小游戏
    还是rpg大类适合我
  • w
    wgoenitz
    最近出过一个nds上的下载小游戏合集,这边还有人放出过,这种游戏有,付费下载也有,任天堂本身已经做得很多了,但这还是给不常玩游戏的人准备的。不在我们喜爱的范畴里。
  • L
    LHO
    正经探讨这个问题
    小游戏是可以挣钱的.而且可以挣大钱.
    关键小游戏怎么分类的. 小成本? 小容量? 还是小流程?

    ios平台之类的小游戏很明显让那种触屏动作或者益智的占了众人眼目,因为那个东西能吸引lu,属于猎奇. 其实还有不少的传统性质的RPG和SLG. SE, CAPCOM都在往这个平台上移植游戏了.之后就看厂商力度了.不算电话功能的话,ios和其他掌机区别就在软件构成上.

    如果算成本的话. 廉价GALgame也应该算小游戏.假如可以的话.GALgame移植到ios类平台也没有难度,而且操控性会更好.
  • R
    Re-Sublimity
    日式手机一样,以失去全球市场
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    日式手机啥时要去占领全球市场了?
  • s
    shinobu
    买了IPAD无限剑之后大骂坑爹的路过