日系游戏现在这个样子是不是人才断层的问题
- allenz听说日本干IT这行的基层收入就和传统企业差不多,而且很多程序员想法和正常社会人不太一样,可想而知在日本的社会地位也不高,优秀的人才自然不往这个行业走。相对来讲中国IT基层的薪水还是要比传统行业高,社会地位还过得去。欧美更不用说了。
- 任青牛伯伯以前做游戏的人自己就是玩家,做游戏是因为喜欢游戏,现在做游戏的人只是为了讨口饭吃
- ChrisSnake多方面问题 人才肯定有 主要还是日本公司体制保守 适应不了游戏业的突飞猛进啊
- 优秀楼上,你说的日式是曾经的日式,现在日本都没有了
- ggfsaraba现在独立游戏已经有不错的盈利机制了。个性又好玩的游戏 以后只会更多。
- emmer>>这就能解释日本为什么有那么多个性又好玩的游戏
>>欧美只有销量高的游戏
胡扯还真是张嘴就来 - 恋妖壶个性游戏欧美把日本秒到渣都不剩应该不夸张吧,确认不是钓鱼?
- terrabranfrod現在的日本有幾個好玩又有個性的遊戲???我的小夥伴都不知道往哪裡放了!
- مالك什么叫明星气质的制作人
卡马克算不算
在社区上和人对谈所以大家都知道他的算不算
经常被媒体采访导致我没玩过那个游戏却也知道他的算不算
长得帅\长得美的算不算 - 上条とまSerB
虽然是个谐星 - 诺阿席德梅尔和汤姆克兰西护你熊脸
- zhouaa市场太小,公司太穷
- canary日本衰落的行业多得是,少子化不解决,日本各行各业只有渐渐萎缩的命。
- 无名之死者欧美缺少明星制作人……- -
日本那种随便一个有名有姓就要推到前台的也算明星制作人- -? - 时之放浪者欧美缺少一个像任地狱这样涉猎广泛,各种类型游戏都能做好而且同时又能照顾老弱妇孺的游戏公司.
欧美主要的大作针对人群还是中二少年和青年. 妇孺游戏市场被地狱和手游瓜分了. - zfz4869你们居然还在跟煞笔鸡认真
- 软狗明星气质其实说对了,虽然他们也根本没明星气质。。
日本游戏现在靠得就是一群追星族在支持,你看日本游戏预告片基本都要1号大字体排一堆人名出来吓你,虽然一个也没人认识。。但那就是包装的重要一部分,大概学的是好莱坞预告片。
就是这种包装抓住了很多追星族的心,说日本游戏界的宣传手法很像AKB48我觉得比较贴切:lol - 无面玩家都是
- zhwend第一你觉得日本人有头有脸是因为日本人名字是日汉字,好记
第二欧美都是以工作室论,而不是制作人论 - edmonjlGTA5,核武级别的存在……拿来对比11区是多残忍
- 马云日本有明星声优
- bighook我觉得这个事吧。。。还是钱不够
这世界哪个敢跟欧米的娱乐体系抗衡。。。
美元砸死你 - highsky这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了
- highsky这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了
- highsky这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了
- pf67举任地狱没用,因为每次日式游戏战美式游戏的时候,任地狱的游戏都是在讨论圈外。。
- mendel看两边游戏公司的各种采访有个感觉
欧美游戏人混开发者社区的占大多数,一般都是先混社区从个人制作起家然后进入公司
新人虽然经验不多,但是对行业风向非常熟悉,技术跟的很紧,跳槽也频繁,强人能很快出头
而日本则是学徒制,新人基本都是白纸一张进的公司,公司的风格和水平就决定了这人的发展。与外界的交流和发展太弱了。 - 迪克猪仔美国直接用明星当“声优”……
不少游戏角色的配音都是奥斯卡影后影帝级别的专业演员…碾压鬼子那些“明星声优”… - pf67身为美漫厨的你会去厨奥斯卡影帝影后配音的垃圾游戏么么?
但是同等条件下日厨会,一比较高下立判! - 死线别扯淡,日本有街霸,美国人就做真人街霸和真人快打……
从一开始欧美人就没闲着,只不过以前做不过罢了……
至于现在为什么做不过?这纯粹是个经济问题。05年左右欧美游戏开始全面占上风,这一年日本人口成功实现负增长……
游戏业始终是依附于国民经济大环境的,一旦收入减少,最先缩减的就是第三产业消费,然后日本游戏公司发现一大堆大投入作品卖不动,开始走低投入路线就成了今天这样子……
说白了钱少莎木都得腰斩,钱多了就能做GTA——文化体现?世界观宏大?铃木当年为了做出香港的样子去香港考察的费用差点烧跨SEGA直接导致莎木系列的太监,换R星就没听说过这种穷B事……
欧美游戏现在就是一大二多靠规模和资金来体现优势,至于那些不依靠宏大地图烧资金,需要在细处来体现经验技巧的东西——比如说对战游戏和动作游戏,欧美一直就做得一坨翔到现在还翻不了身(真人快打、波斯猴子、刺客信条在日系面前谈手感?阿克汉姆系列也不过是用节奏游戏来伪装成打斗游戏罢了)…… - nekomimimisuzu轮日系游戏都快成日经了
- fenrir没错,老滚的近身战斗能有无双的一半动作和打击,我就烧高香了
再怎么cos角色总觉得哪里不像,问题就是出在战斗感觉上,尤其跟大蛇2用同一角色对比更是显而易见 - 纱布姬欧美为什么动漫那么差 还声优呢逗死了
别说什么GTA5 GTA10都没用 既不是历史销量最高的游戏也不是评分最高的游戏
阿凡达这么多亿的票房现在早就忘了故事讲什么
X1已经是等死的节奏不服来战 我就看欧美游戏还能蹦跶多久 最重要的创新能力欧美没有 - quki1945市场和用户决定的
另一方面,匠的思维也是主要原因。
日本有匠思维的行业,基本都已经死或者死差不多了。 - lovehinalove觉得奥斯卡影后影帝级别的专业演员配音就一定好的 真该去看看耳科