近几年有没有类似天地劫神魔和幻世录这样的srpg战棋游戏

  • 桂木弥生
    嗯,这个比喻很恰当,fe系列还是以原作系列作品为主,比如三房这种内容丰富的巨量级作品,feh手游就算是主打情怀为主也无所谓。
    而梦战,原作系列作品早已完结 后续几个作品基本口碑都炸裂级的差,最近的1+2复刻也只是比垃圾好一点,所以手游本身要肩负的东西就更多,要素就更丰富,乃至游戏剧情上都是正统续作级。
    而且还是我之前提的,feh总体节奏是比较快的,而梦战是比较慢的 哪个适合玩家还是得看玩家自己
  • 哈尔摩尼亚N
    梦战这么牛逼的吗?风花雪月不行,那if呢
    其实想问跟少前比的但我忍住了
  • 空气先生
    十年内最佳恶魔幸存者
  • m
    minysun
    所以那帮傻逼日本人就不要抱着IP不放,反正他们做不出靠谱的东西也不能从中获取更多收益,不如直接把IP卖给紫龙,敲竹杠卖贵点也没事,不然紫龙现在这束手束脚都被逼着去新卡池开那几部黑历史作品的东西(
  • 江戸前ルナ
    幻想少女大战,SLG爱好者非常推荐,游戏区也有专楼,搜名字就行。所有人物都各具自己的特色。就是地图炮限制得比较严格,不符合LZ标准。
  • 桂木弥生
    其实手游srpg还有为谁炼金和那个幻影ff啥的,也都是内容丰富的游戏,而且这俩更像是皇骑?

    主机上srpg不用说肯定是fe一家独大而且是大很多,机战完全不能打,而且最近也没出新的。梦战那个新出的1+2,刚才说了,约等于屎。
  • アーシェス
    梦战手游的关卡设计是不是曾经做国产SRPG或者改版的扫地僧
  • 中泽君
    同推幻想少女大战
    对我来说就是近十年最好单机SRPG
  • 绝霜
    正好两个都玩,梦战游戏性就是少前那档的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 伊谢尔伦
    SLG爱好者也来谈谈梦战手游,开服2月后入坑,开始用媳妇的手机瞎玩了一个礼拜,结果发现单机内容很有趣,个人只玩过梦战2,然后重新去了官服玩,开始半年完全当做单机玩的,从来不做300体力任务,也没氪金,后来有些关卡太难开始买时钟,抽卡也很佛,除了个别次数头铁,几乎都是精选捞一个就走,慢慢的也把pve内容通差不多了。大概7.8个月后pve到了瓶颈,开始碰pvp内容,以后也开始买25的月卡,其他买了两次过年的人物礼包,最近一个赛季pvp打上了梦幻。
    可以说这个游戏的单机内容非常丰富,拿来当单机玩毫无问题,不过现在新人入坑的难度在于内容太深,没什么好的新手福利,能不能接受还得自己试一下就知道,不过不氪金是完全可以玩的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    Headless
    说得我想试试了,谢谢解答,下个当单机打发时间吧

    —— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fr0m
    天地劫真的是太怀念了,家里还有全系列正版,但是估计都玩不了了
  • a
    a12885084
    不要盯着抽卡嘛
    这游戏游戏性之高秒杀botw
  • 南宫月汐
    你认真的?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • a
    a12885084
    有人认真的
    就那个让你抽卡的坛友,我说手游(扭蛋手游和页游手游)游戏性普遍不如主机游戏,他说“你没玩到真有游戏性的作品”,并指名此楼
  • 桂木弥生
    嗯,其实玩手游别的都好说就是抽卡这个环节跳不过,一旦不出货,真就很打击心情。
  • m
    mandora
    所以说什么抽卡手游页游都是些什么垃圾啊 有毛好安利的
    你看游戏区婆罗门看得上你么
  • 酷乐
    其实我的出货率一直到2018年12月都和他一样,最低到了1.2%,但坚持下去就在空轨二期来了双黄,后面甚至有三黄,现在计数器没有了,我估计在1.6%左右吧。

    关键是这游戏的人物太保值了,如空轨剑帝从S1一直用到S4都没褪色,下季还要继续克制闪轨7姐。如果像白猫计划日服那样疯狂通胀,又没有PVP内容,人物保质期只有一个月,那就用系统发的钻随便玩玩就得了——这月抽不到就跟着别人玩,什么时候自己中奖了就威风一下。
  • 酷乐
    回头看你第一个回帖,发现是“开服号”,一年还没抽完2000那确实太咸鱼了……

    给你看看某个多开N个游戏的大佬,他也没怎么玩,每天就上来刷碎片和扫荡,逢活动用按键精灵打完材料,这次他抽齐才消耗了五分之一存货……仓库里一堆刷碎片到六星的。



  • 桂木弥生
    我本人也是玩不少手游的,但我还是要说,不管是所谓出货率多高,有保底还是必得啥的,本身这种花钱扭蛋抽卡就是手游的一种原罪,也是说白了的一种**行为,其实还是不提倡的,毕竟就算是100个人只有一个人沉船了 也不是啥好事情。
    玩手游没啥,忍住少花钱不花钱才是正路,我个人是鼓励白嫖手游,别谈啥信仰充值,我来玩给游戏增加流量,已经是支持了。
  • b
    bwsusaga
    还说梦战呢,梦战并不符合楼主要求啊,

    我看了下最符合的也就是最新的火纹三房了,
    出场人物不是大众脸工具人
    武器不同职业可用不同,多数角色有专属武器,
    职业虽然不限制但完全可以玩成一人一种职业,这样可玩性还更高。
    出场人数10以上。
    有不伤队友的AOE,各种骑士团计策。
    画面是目前日系战棋游戏中最好的,全角色职业真实比例建模,有战斗动画。

    除了战略性略拉胯(可以直接上超难),完美符合楼主。
  • s
    sdh45e6
    机战T
    机战x
    机战V
  • d
    dimdm
    梦幻模拟战手游……
  • d
    dimdm
    讲道理,除了联动以外,梦幻模拟战手游的卡池算是我玩过的里面大概第二良心的。
  • 桂木弥生
    我也是这样感觉,至于联动,真是全是泪,好在联动也没啥必要全抽,不喜欢就pass,比如幽白我就没抽。但罗德岛和闪龟我全抽了,一直自豪的存了10万钻也跌到60000了,(期间头铁追宝了布林达)
  • d
    dimdm
    我也没抽幽游白书,这次联动120发2个全了,还出了已经6星的兰迪乌斯。目前钻石已经跌到12w2000了。
    我总得来说联动还是比较RP好的,除了罗德岛三个蒂朵没出黑骑士导致现在蒂朵也不敢刷碎片等着妇科。
    现在还缺女仆和希琳卡,虽然这个月还有女仆池子但是考虑到尤利娅已经6了只能Pass了。
    这游戏初期是SLG游戏,后期算是个经营游戏呵呵。
    另外追宝是坏文明。
  • 煌焰
    对那些把手游吹成吊打风花雪月的真是不敢苟同

    作为md时代就开始玩的梦战粉,梦战手游是开服就体验了的,一周后弃坑,尽管后来还联动了我很喜欢的樱战也没回坑的心思

    首先虽然战棋游戏不要求有多好的剧情,哪怕梦战原作也不以剧情见长,但是哪怕提供个简单的故事背景,让人增添一点代入感啊,这点都做不到

    其次狭窄的地图,虽然不能说完全没有走位,但很大限制了战术安排和发挥,人物强度(氪金程度)远比战术更重要

    这点别说和风花雪月比,和火纹英雄都不如

    可能是我太原教旨主义了,但是梦战手游这种快节奏的搓玻璃战棋,反正是没法满足我的

    玩它还不如玩圣女战旗
  • 酷乐
    哈?
    没剧情?地图窄?快节奏?人物强度比战术重要?
    睁着眼睛瞎说也是够了。
  • o
    oldknight
    地图窄?正好相反,由于手游系统佣兵不占格导致原作中后期关卡的地图过于空旷才是问题
  • 煌焰
    自己喜欢恰烂饭还不许别人挑嘴了?

    我说的问题你自己在9L发的视频体现的够明显的了吧

    动不动来个AOE,一杀一串这叫战棋?

    算了,你们喜欢就好,我的言辞只代表我个人看法,ok?
  • 酷乐
    噗,搞了半天你根本没玩过,看了个巅峰天空图(PVP地图里最窄的一个)AOE队神仙打架就在这夸夸其谈了?你知不知道这只是replay,实际每走一步至少考虑1分钟(幸好系统有总共300秒限制),先手第5步和后手再动AOE那步如果变一下,结果会完全不同。

    那你是不是要再看一个阵地战憋尿局,缩圈到最后靠总伤害数定胜负啊?
    巅峰是要Ban&Pick的,选出什么队伍都是双方博弈的结果,不是你想怎么玩就能怎玩的。

    顺便说一句,这楼里我可是非常小心,从头到尾没有打出过游戏名字的。
  • 煌焰
    是啊,走一步一分钟,然后算上移动,两回合结束了,真的太硬核了

    战棋手游化加快节奏本来是必然趋势,我也能理解,这是用户需求决定的

    但是硬吹战棋界第一吊打风花雪月是不是就过分了?
  • d
    dio999
    那个只是PVP的视频,PVE不止这点大小的地图
  • d
    dio999
    不对口味也不用硬推,毕竟手游是原罪
  • a
    a12885084
    手游玩家吹手游天下第一是原罪
  • 酷乐
    喷了,还快,玩过的人都知道这游戏巅峰一局20分钟起,淘汰赛三局两胜打一个半小时的都有,AOE赌博本来就是积分赛里大家觉得太耗时而选择激情互兑的结果。
    发个2小时的实况你也不会去看吧。
    https://www.bilibili.com/video/BV1Qk4y1d7xy
    花钱多就强?上赛季全游氪金最多的号被新秀翻盘的对局,堪比山王vs湘北:
    https://www.bilibili.com/video/BV1kJ41177fk

    再看PVE,每月的挑战关卡你自己研究少则几十分钟,多则耗一晚上,一个世界BOSS你能打到99回合的话,耗时3个小时都算短的。以前没有扫荡,每天打个神殿BOSS最快白龙10分钟,最慢海怪30分钟。

    任何时候你看起来快的演示,都是反复研究的结果。

    在玩家都嫌耗时长要减负的时候,跑来一个云说战棋快餐化,也是醉了。
  • 小司司
    我是2小时弃坑~体会到肝意后就撤了~

    我不怎么玩手游,就想知道梦战怎么解决队伍强度有限,高级关卡打不过~低端关卡没挑战~难度合适的关卡没有自己想刷的东西的情况~
  • 酷乐
    闪之轨迹天下第一的时候怎么没看到你……
  • 煌焰
    正常回复不行吗?一个劲编辑帖子干嘛

    你也不用扣云玩家的帽子,虽然时间不长,但游戏我还是玩过的



  • 酷乐
    哪一关,说具体点来分析。
  • 酷乐
    因为我不喜欢像吵架似的来一句回一句,当然是一次说完整好啊。

    30级这游戏系统还没开放一半吧,等于小学一年级说义务教育太枯燥,这游戏等级升满才到起跑线呢。
  • 小司司
    问的是0氪不肝玩手游的通用痛点~
    和哪关没关系~
    就是怎么保证每场战斗本身都有趣~~
  • s
    saverok
    这游戏就是育成费劲,每天限制资源,新人追的特别累

    纯pve的话新单位基本可以无视,全是pvp的

    作为战棋除了同时上场人数少了点,质量屌打一大堆单机没问题
  • a
    a12885084
    因为那会儿我没注册啊

    其实真的不太懂,谁只要说梦战手游一点点不好(哪怕是和别的游戏对比),你就要跳出来抨击,为啥不直接光明正大说一句梦战手游天下第一秒P5秒botw秒火纹秒天秒低