又一个超长JRPG通了,没错就是异度之刃2,内容有剧透感想

  • R
    Reimu853
    断崖那里我觉得蛮好的,哭着喊着离不开妈妈那是幼稚园小孩做的事
    我也喜欢he,所以当前结局我是比较满意的……讲真看到核心水晶的时候我就在想灵魂是不是要借这个东西复活
    可惜后来灵魂没现身。
  • 笛诺斯
    大叔那个我记得和佣兵团NPC对话会提到他把莱克斯和自己死去的孩子重叠了(忘记原文怎么说的记不清了),加上莱首富这个10多岁单枪匹马出海打捞还寄钱支援家乡建设的性格很对胃口,所以特别关照一些也正常,搭上命也有想和伊拉做个了断的意思在,俗套不过不至于没法理解

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  • 抖S君
    jrpg哪个不一堆站桩聊天的直接抠着成演出不行,泥潭巨魔就是这么转进

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  • 红烧肉
    不光是这个。

    我记得我之前喷第三章喷了很久,但是找不到了。
    各种细节对不上,比如莫名其妙就被入侵了后面的祭坛,然后王国根本不管什么的。

    最奇葩的不光是大叔的动机。

    还有大叔的莫名其妙的死。

    比如,光早不出来晚不出来,偏要大汉死了才出来。
    我还以为有什么惊天动地的限制,以至于不得不只能到最后最后的一丝绝境了才能出来呢。
    结果后面光也是想出来晃悠就出来晃悠。

    说白了就是剧情大纲上写了要死一个主角的导师类的角色。
    然后在将大纲做到游戏里的时候,落实得很烂。
    莫名其妙的出现,莫名其妙的死掉。
    然后主角莫名其妙的燃和觉醒。

    突出一个不要脑子。
  • 野々原雛桜
    结局动画是高桥给一路走过来的玩家的礼物,不是给莱克斯的,莱克斯在接受了小绿要他活下去的愿望时这个冒险故事就完整了
  • 布里兰特
    光焰死了的话冲击更大更具感染力,复活了也还不错,总的来说我打xb2的时候很投入,虽然是有很多缺点,却也是现在不得不玩的jrpg
  • r
    rootss
    光出来的时机是没问题的,因为主角真的要死了

    这作音乐9分,演出7~8分,这两排除掉之后剧情最多也就6分了
  • Z
    ZyLintheMax
    你最后那段话完美符合小皇帝被炸死的操作,大纲安排了这里要写引出尼娅是异刃的剧情,然后剧本就往最烂的写了,这让我十分怀疑日本游戏业是不是缺写手缺到这种地步

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  • 红烧肉
    如果光是一个冷酷无情只关心主角的这种性格的角色就没问题。

    一边非得大汉死了才肯出来,一边又卖可爱傲娇自怜人设,就没感觉有什么不对吗?

    还有焰的弱智圣母设定。
    为一个认识不超过12小时,总体时间不超过20分钟的小女孩自我牺牲也就罢了。

    她死了主角还靠她的核心活着呢,是想要主角赔命吗?

    还有自已一个人悄悄的走好显得自己特别伟大?
    活了这么多年遇上事儿了跟伙伴商量一下是会自爆吗?

    反正这个第三章充斥着毫无铺垫的圣母情节,和为了完成大纲设定而生搬硬造的角色剧情和个性。

    我玩到这一章,就完全放弃思考这个游戏了,免得玩不下去。

    当时我的思路是这样的:
    把这游戏当成是XB的续作来玩,只会觉得处处不如意。
    把这游戏当成是三流小厂的新作来玩,反而处处是惊喜。

    放弃思考,玩到结局就完事儿了。
  • w
    wjbdasd
    还是很有必要的,如果没必要(就是要么一起殉情要么一起活着出去)的话,那么片尾曲唱给谁听?结尾这么安排达到了营造气氛的目的
  • 黎恩
    在哪里强行引出尼亚是神剑的意义十分低,甚至干脆不说突然爆出来更好。

    整个游戏这样的问题十分多,好像要强行告诉你我有个伏笔,实则毫无必要。

    强行二字在剧情中到处都能见到。
  • 盖·福克斯
    团长那段真的别认真了。
    就是个工具人。
    作用就是给莱克斯一行人指路,然后帮他把团队任务系统开了,最后乖乖去死。
  • w
    wjbdasd
    你这就是杠了,伊拉从没想过宰了焰好伐,何来自我牺牲?圣母情节没铺垫,是因为后面有黄金国,创造相反性格的人格外加等候500年这些信息都在黄金国里说了。
  • 今夕何夕c
    没感觉范达姆牺牲有什么违和的,在那种情况下焰被伊拉抢走,后果并不只是刚结交的朋友雷克斯失去了他的异刃这么简单,结果和重启圣杯大战没有什么区别,而且还更严重
    如果认识到这一点,像范达姆这样有责任感的角色放任焰被抢走才有问题,在没有其他战力的情况下,只有自我牺牲这条路才可能走得通
    在范达姆死之前,尼娅也纠结了一下该怎么办,同样不只是性格原因,而是有其他的顾虑
  • w
    wjbdasd
    有必要,突然爆出的话,尼亚黑历史这段剧情就要全部删除了,酝酿阶段是玩家和角色的共鸣期,到爆发之前为止,有共鸣就圈粉,无就变成了你这种吐槽。
  • 膝盖君
    泥潭是真爱xb2,这种感想贴都月经了,还是能聊好几页

    —— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    wjbdasd
    游戏的很多情节其实合理的,理一下就能说得通的,我估摸着是由于游戏确实存在一两处突兀,导致玩家提前放弃思考,认为后面的剧情水平和突兀的这段一样,显然这样认为是非常主观且草率的
  • t
    tokimon
    请不要在楼内剧透黄金国内容谢谢
  • 黎恩
    强行之后确实不突然了,但是也就很无味了。这两点都能同时做好,只是他哪一点都没做好。

    尼亚有问题再之前其实都有表现,伏笔要有度,尼亚变身救皇帝这种都不能叫伏笔了。爆的地方就不对。

    不过不多喷这个,喷太多也不好。游戏总体是很好的,支线剧情也都挺有意思,就是主线可惜了点。
  • t
    tokimon
    原来是这个用意!我灵洞也是推到中下层就开始跑酷了现在一看全说的通了,去旧工厂那我也是在一堆(80级)杂鱼中间跑酷
  • 笛诺斯
    搭上莱克斯的命是不可能的,打完第七章的人都知道她如果会死的话能在死前一瞬间把莱克斯胸口填上
    不如说,打完第七章的人都该知道光焰一直有寻求自我毁灭的倾向,莱克斯第一章就看出来了(第八章有说)焰的眼神是希望自己消失的眼神,她独自去找灭的时候一半是抱着救人的心理一半是抱着自暴自弃的心情

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  • t
    tokimon
    诉讼不可避
  • t
    tokimon
    后期清完商店特殊物品之后跑得快杂兵索敌变短蛮爽的
  • 黎恩
    这种这么便利的让游戏边流畅的功能居然拆开并且要你大量消费精力后才给你

    我第一次看到有这个也是很郁闷的

    之前跑得真慢
  • 小大头菜
    绝体绝命,团长决定牺牲自己——让你跑为什么不跑
    绝体绝命,光焰决定牺牲自己——让你跑你就跑啊?为啥不救老婆

    男女有别不是说说的,所以说,到底是把团长改成美艳熟 女好,还是把光焰改成阿灭好
  • t
    tokimon
    特殊怪二周目墓碑依然保留,我直到一周目刷完超级boss还不知道黑叔叔的奇妙能力,都是头铁头铁刷羁绊操作阿虎过的因为一周目最后一把抽到的是七冰,所以多刷了几十个小时,把支线都清完了
  • R
    Release01
    问题是她死了主角并不会死,以及一个ptsd不到最后不想出来也没问题啊。。。
  • f
    findpkq
    第三章终战的演出良以上没问题的,问题在于一个上了宣传图把莱总当儿子看甚至不惜献出生命的角色,对主角成长的后续影响太微弱了。提过很多次,第三章围绕战争这个标题凡达姆桑说了不少东西,然后这些统统没有着落,在神的面前还在拿突如其来的打捞员守则嘴炮,你莱总对打捞员生活有感情玩家没有啊

    光焰会有不少王道故事里非常标签式的行为,反正都是高桥的故事的就当是飞那样有严重心理障碍来看待会好受不少

    整体主线里最喜欢的还是尼娅线,虽然包含了个皇帝莫名工具人的片段
    从二章路人对话暗时领主女儿→老子看过这么多套路剧情这女儿不是你是谁
    三章终战埋感情变化伏笔但是当场不容易看破,结束后米诺奇揭食人种设定的开端,但是只言片语没更多信息也拓展不到谁身上
    然后温泉暗示→你怎么回事不是说好的领主女儿吗
    之后皇帝处开始渐渐打开心扉,灵洞名场景,和伊拉的重新对峙和自我认可、与真的和解,十章败犬鞭尸+ED推莱总
    整个角色的塑造成长路线是非常明晰有目的性的,玩家对其中的共情是很充足的

    而小皇帝工具人这事,本身大纲上因为一份便当来推动尼娅成长这本身没错,同样是尼娅重要回合的三章末就能加上全剧都几乎没再用上的设定让凡达姆死的够英勇壮烈,你小皇帝怎么就摊上被爆炸炸个灰头土脸留全尸这种工具人感觉爆棚的过程

    故事里其他特别喜欢的过场应该是九章末两份便当,篝火露营,焰破权限用塞壬对质这几处
    但是掩盖不了台词水平的下滑
    整个故事是xg的前半截加上个体通过他人寻求自我的暗线穿插,是很符合宣传时高桥浓度高的说法,但是这台词水准,不是说全篇没名台词也不至于下限到了及格线以下,但难以引起共情的莫名台词把演出塑造的气氛统统破掉是非常神秘的

    回头看看xb1的发便当拿出来的都是什么水准的词啊
  • U
    UltramanPain
    范达姆是为了不让圣杯被抢走,圣杯有着毁灭世界的力量,坏人得到圣杯足以左右战争,造成更大伤亡。
    当时除了他自我牺牲,没有人能挡灭了

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  • 黎恩
    啊对了,哪个动不动就来一句“打捞员格言之六XXXXXXX”也是让我鸡皮疙瘩掉了满地。
  • U
    UltramanPain
    光出来的时机没有问题,玩过黄金国的人都知道。光是因为害怕自己的力量,杀害了那么多人,所以她才创造出焰,封印自己。
    她用未来式看到500年后穿着打捞服的莱克斯会救自己,所以才让阿德尔封印到沉船等着莱克斯。
    这也是焰为啥会分命给一个陌生人的原因。
    光不到威胁到莱克斯生命的时候,是不愿意使用自己的力量的。

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  • 阿萨托斯
    地图探索异常好玩,但部分支线可以说是狗屎了。
  • g
    goohao
    刚通关还没消化层面的讨论
    又不能剧透DLC
    然后又一堆盯着某几段黑的
    仿佛回到2017年12月5日
  • 阿萨托斯
    佣兵团长最恶心的不是舍命,而是舍命之后直接把佣兵团送给主角,佣兵团基本没有不服的,这不叫工具人什么算工具人,太弱智了。黄金国的买了实体版,结果被人和之力烦得弃坑了。
  • 红烧肉
    只玩本传也知道光是因为挥手灭了一个巨神兽所以自我封印的啊。

    问题不仅仅在于此时此刻她出来的时机。
    而是她的背景设定和她的性格设定不符啊。

    我前面就说了,要是光因为心理阴影,所以不肯用力量,变成一个性格冷酷或者不近人情的人。
    所以看着大汉牺牲,直到雷克斯要死才出来。
    完全合理啊。

    但是问题就在于,这个光明明在游戏里就是个可爱傲娇的设定啊。
    随时都能出来随手放技能的设定啊。

    那你前面看着大汉死是为毛啊?

    我不是不能接受光最后出来这个情节。
    而是编剧要把一个情节给写圆了。
    你写光刚开始不近人情,然后慢慢的解开心结,不行吗?

    反正就是象征性的傲娇一下,几句话提及一下自己的背景设定,其他全靠玩家用爱去脑补吗?
    一边是光近乎开玩笑一样的随意的傲娇和近乎儿戏的心理创伤。
    一边是大汉严肃的战争啊佣兵啊这些现实路数。

    二者连一点前戏都没有,马上就掺合在一起。
    感觉非常不对劲好吗。
  • 红烧肉
    这里也是一样啊。

    大汉都知道圣杯这么重要。

    你个圣杯自己不知道自己的重要性吗?

    跟儿戏一样的为了个几乎素不相识的小女孩,说走就走,连跟自己队友商量一下都不商量。
    玩什么戏码呢这是?
  • 红烧肉
    你这个更不合逻辑了。

    要自我毁灭麻烦自己找个偏僻的地方悄悄自爆成吗?

    把自己(圣杯,抬手就是核弹,超级灭世兵器)交给想要毁灭世界人来自我毁灭是个什么思路?

    您是想自我毁灭呢,还是想毁灭世界呢?

    简直比圣母心泛滥更糟糕好吧……
  • g
    gg326
    通关的时候我感觉是就这样就完了?这故事好短啊……一看游戏时间,180小时
  • 抖S君
    因为这个自毁倾向和灭的报社都是第一个调谐他们的人施加的影响,光和灭一样都对这样的情感有自我怀疑,所以灭才会找博士问想灭世是不是自己的本来设定,光也总是在自毁边缘试探

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  • t
    tokimon
    刷到后期会体会到官方的善意,七冰战场切换回血很强力
    DLC某个支线会召唤除挑战模式外的最强boss等你挑战
  • q
    qiyu1234
    我还是之前的观点
    异度神剑2的剧情缺少一个对玩家来说有真正认同感的人物的刻骨铭心的牺牲
    范达姆明显不是这种角色,而且他的牺牲越到故事后面看起来越显得有些滑稽,甚至有些铁血团长的感觉了

    光焰被带走后的灵洞剧情在传统意义的JRPG故事上,正是到了需要一个对主角十分重要的人物的牺牲来唤醒主人公/给与主人公新的力量的桥段
    尼娅无论在设定上还是故事发展上都是非常适合做出这种"牺牲"的角色
    她的牺牲可以让主人公后期回到断崖的转变变得更加决绝,故事更加合理
    也能升华和赋予故事承载“生命意义上”的重量
  • U
    UltramanPain
    封印没解开的时候当然是不到万不得已不想解开。解开的原因自然是焰最后没办法唤醒了沉睡的光啊。
    光的性格就是那样的,一个熊孩子

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  • r
    rootss
    这有什么不符人设的,真正没有亲疏的角色才少见

    焰那里,她知道伊拉是不会杀她的