火纹新玩家 有什么是系列共识但是没放到教程里的常识?
- 魔人揪揪比如说速度比对方快4点就能打两下?还有伤害怎么算的 基础攻击减去相应的防御?
现在手头上还有很多加属性的东东 给谁比较好呢?是要补弱还是增强
职业用不用都学?我看有个别一些学了还加属性 - konev就很简单,全是加减法。 幸运减低必杀率。敌人必杀10,你幸运5,实际必杀率5%...这个好像没特别说。不过实际上所有的资讯都可以按x来看。。。
- leachiman这游戏不难,只有经典困难才要用脑,别的难度莽就完事了
属性药全给本命角色吃 - 绿冰这次除了幸运好像全说了,追击在指南里也有提到
- otakun人被杀,就会死
经典模式是这样,我有个朋友没接触过火纹,还特意问过我这个问题 - 欧米娜属性基本上是防守补短攻击补长?
不过不是玩极限困难流程随便加就好了,松鼠病如我是从来舍不得吃属性药的 - 音梦の骑士凹点
- 灰狼长得帅的人成长都很高?
- acg_gyanc那个快速重启游戏……我是看了专楼才知道的……
- 山竹罐头家里会有个成长超高的天才农村留守儿童,可以好好培养
- ziyo这回很多传统艺能都没有了,比如开局保姆
- 那由
保姆不就是你本人吗
- ziyo
原来我就是开局老头
- xiaohao123这回克制基本扔了啊
暴击是伤害X3
克制是武器威力X3,有部分情况是X2
还是得分开谈的 - whzfjk我搞不懂为什么同样的面板,对面飞龙一刀一个弓箭手,别的单位就只掉1/3血,没看到有克制技能啊
- zy15085我觉得是人被杀就会死
- bsdlxy重量好像教程里也没说。
- 魔人揪揪
- yla
武器,技能支援效果,你自己的debuff呢
- ChrisSnake这代武器加入了重量概念 追击也不再是单纯的看速度 还要计算武器重量
- 哆哆鸡隐藏属性成长率,这个系列一直都不说的,但是不同人物和职业成长率都是不一样的,像是这次重装的成长率就非常垃圾,而格斗的就非常高
- tmmd之前也有重量啊,比如776
- orcher1945776,GBA那三作都有武器重量概念的。
- konev骑士团有加属性,人物被动站一起之类的效果。不要只看角色面板守备...直接看上面那个防御值,还有站的地方有差别。
- bronzitro角色成长加的属性是按隐藏成长率算的吧… 不同职业成长率不同,有些高级职业成长率还不如低级职业, 这个感觉是最坑的
- konev速度-重量=攻速。敌人也一样。然后高4发动追击。就很简单全是加减法。 武器技术只加命中回避没有加重量掌握就算很体贴了,你都不用算,瞄一眼就好。
- hjknight听说本作攻速和力量有关系
- oniwarud支援角色在身边会根据支援等级提供命中回避必杀回避等多方面加成,if里能直观显示支援效果的加成还挺方便,这一部又取消掉显示了
- scrolli其实很多公式都没有明说吧,比如我一直不知道必杀怎么算
- mj240608414这一作经典困难也可以莽
- socinius说一个高难度下的常识,按L+R+START键可以快速回到主界面重打关卡,最高难度经典模式下挺方便的。其他的技巧由于系统变化太大没几个通用的。风花雪月现在难度也不高,等日后更新的新难度再说吧。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - melvin95飞龙飞马94屌
- 塞斯克法玩了大半才知道LR+-四个键一起按可以直接回到标题画面,以前都是傻傻的关掉游戏才重新进去读档
- 烽火连城本人没有圣骑的高机动啊,宝箱关真难受
- konev这个属于鼠标中键滚轮下拉...那个级别的...不用说明吧
- hjknight真的不知道
- 魔人揪揪
- 我1458右下角提示按+可以跳过的都能跳
- KOGmk2三倍攻击的时候也是有的......
- lagarto攻速=速度-(重量-力量/5)
当然,括号里的值最小为0 - 死亡终点站请问职业数量度哪里可以看?
- forzeroer战斗中按住a加速,按b跳过,x暂停,若是骑兵右摇杆可变视角
- mamayata什么,还有快速重启游戏
- 战术核辣条
- Bani82这次没有红绿骑士?
- 叶雾乱数表固定,不消耗掉怎么SL都没用,这个是和其他战棋区别最大的地方。机战一般都可以SL命中回避,火纹不行,这次类似的还有考试通过率