是什么导致了太空战士8到9风格如此巨大的转变?
- persona8不是历史上最成功的一作嘛?为什么要转型?
- snake_1037貌似最成功的是7,我没玩过
正经打过的就ffx国际版,日版字看不懂 - 小李子大脸猫制作小组
- 菜头王子FF9美,齐达内推到加内特
- woshimadao齐达内推到加内特:awkward:
- 八口FF9开头美:heart: 主角名字美:awkward: 最终BOSS无耻美:cruel:
- bruce314ff8玩不下去,不知为什么。
- rubicon是群众的呼声-_-
- 甄月妖日狂是什么导致我到现在还无法接受8和10?回答我,我的诤友:heart:
- persona一开始我也不太接受,后来玩了12之后,发觉8和10都是神作。
- Balthier有一段时间是平行开发的好像,为了不开发成过于相似的作品,开发时势必意识上会刻意的将两者进行区别
而且8成功了的时候,9也做了一半了吧,都成形了,想继承8也来不及了 - ryo_sakazaki如果以FULL-3D形式重制FF9
看上去会像是蓝龙LIKE吗 - valas很庆幸9不是走8那种风格:heart:
- 海腹川背夏威夷开发的 没B也不装B:mask:
- qqgba8和9算是同时但不同制作组制作的东西
以上 - 海腹川背8是神作 抛开剧情的话
- bruce31410不错,不差于7。就是主角的衣服太现代了,接受不了。8的系统至今搞不明白,而当时群众的呼声非常高,连从来不玩游戏的人都知道,并在大家面前放“eyes on me”的MTV,导致我至今没玩。
9比10和7差那么一点点,但是水平还是很高很高的。 - 不死但丁不喜欢10,最喜欢12,9也喜欢
7只想要重制版,原版不喜欢 - keytomylife0只喜欢1-6+9
3D+写实化不爽
只喜欢2D或者3D卡通渲染 - 甄月妖日狂我觉得12才是神作:heart:
- dio1982貌似喜欢8的不多啊
- wpzmm被你们说的勾起玩FF9汉化版的欲望了
只玩过GBA的4+DS的3(未通关)的某人路过:) - 宅男的爱7尝试蒸汽Punk在西方世界获得了好评,于是8于是搞数字Punk。然则国内骂声一片,于是,9回归……
- 妄想騎士我觉得每一代的FF的都各有特色,尤其是5以后,正是这种大幅跳跃的风格才造就了FF的魅力
虽然我还是很不满意12,但总比脑残游戏要好玩 - 索尼FF9的歌比8好听多了,个人觉得是FF有歌以来最好听的,也最适合最终幻想的
- newyouth如果FF9的CG动画没有沾上野村的装B风格的画,绝对是神作种的神作。我就很想不通,怎么那么大一个屎壳郎,做出来的东西,脸上都沾着野村的鼻屎>:o
FF8?那是什么?FF10?有这一代FF么?:awkward: - zyyyxp9是神作,8也一样,各有特色。
8代的主题是爱,各种各样的爱。eyes on me曲很美,词无限美。
个人更喜欢8和10那种现代与幻想混合的风格,可能是比较有代入感。 - 八口发现不喜欢10的真不少:awkward: PS2上我最喜欢的RPG啊...
- iamsolowingpixy我一直觉得FF9是低龄版的FFT
真的和松野没关系吗? - Kesons因为FF9的艺术导演是:皆葉英夫,他参加过FFT,而FF7,8都没有参加,后来也是FF12艺术导演。
[本帖最后由 Kesons 于 2008-6-22 17:09 编辑] - zxwynail6最高,9和7次之,8么?靠边站吧
- newyouthLS的是鬼哭几的广告?
FFT团队的艺术感觉明显比8 10强 - 海腹川背还是喜欢9和12的艺术氛围
- 青いメガネ9是走的童话路线,整体风格偏重于可爱
8是走的偶像路线,没有争议才是奇怪,毕竟喜欢偶像剧的不一定喜欢玩游戏,反之亦然。
7是转型的第一次尝试,毕竟也是个里程碑了
10-12完全没兴趣玩 - gooas在 8 12 10 的系统面前 其他几作都要败
- spieler10很好
8剧情过于神棍
只有9 完全玩不下去 - kzz-aki日文的时候就对9不感冒,中文玩完依然这样,10也不喜欢,不过还得有时间试下中文版再说,还是6和8不错
- eternia又开始了……月经贴
- luokobe好吧,我进来前看见3贴
太空战士XXX的标题
:awkward:
妈的这是什么情况 - roananubis8的系统有不合理的地方却是除12外最颠覆的,本人很喜欢这种FF式的强心剂...
- teamworkff8 - 屁孩写出来的史诗
ff9 - 大人写出来的童话 - newyouth+1