dq11在整个dq系列中能排第几?

  • 5
    521op@163.com
    小时候玩fc时代的dq没玩明白,3ds上的也是浅尝截止。只有dq11一口气打完了。整个系列里还有比11更爽的吗
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    kiririn007
    按各种便利来说肯定是吧
  • a
    adolwh000
    别的不说,5肯定是吊打11,4和6应该也比11好点,但是11s是最新最人性化的了
  • 天狐
    可惜了 如果不是同一张地图跑三遍然后再把怪眼睛颜色换一换当成三种怪的话,评价会上升很多
    为凑流程长度而硬凑的地方太多,现在看来在系列老粉里普遍评价也就8分上下
    至少在流程长度差不多的情况下,我觉得6代结构更合理点

    记得以前有个洛克人exe几来着的也是这样,好端端的流程非要让你走三次,每次再把怪改个颜色,神烦
  • r
    redsouris
    洛克人EXE4,强制打三周目才能进隐藏关,每轮怪换色强化一点

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jimclack
    抛去画面和演出,其实dq11不能排很高的,精彩的小故事太少,主线也不算特别突出
  • 小姜不辣
    玩过几作dq,感觉上5是最好的
  • とげちー
    考虑时代因素前五,不考虑时代因素第一
  • d
    downnote
    DQ11更现代一些,整个故事结构做的还不错,拜画面技术提高所赐演出也很好,公主大人nice body
    同样的招数来三遍的确有些是在拖时间(加上试炼算四遍?),但第三章当作二周目来看的话就显得还能接受了,加上重复跑地图和换色怪以外文本量并没有偷懒。虽然npc太多了导致后来懒得每个都去对话。
    现在这年头如果游戏时间短了,怕不是又有人冒出来会说不值价之类的。不然的话当然是打完就结束,干干净净的整体性会更好。

    抛开画面的话,光谈剧情的冲击力和感情的表现,我玩DQ11时感受是不比DQ5差多少,尤其是通篇对往事怅然的悲伤还是比较到位的。
    可能毕竟我自己玩DQ4、5这些都不是在当年,而是用ds回顾的,多少会有些距离。不像DQ11就是在经历当前年代的游戏,游玩时不会太多的受到舆论评价先入为主的影响,更投入一些(虽然switch版离3DS/PS4版晚了几年,好在没怎么看评价)
  • 5
    521op@163.com
    5有pc吗
  • 小姜不辣
    可以用NDS模拟器
  • 十字骷髅高达
    抛弃画面,5代必玩,很震撼
  • h
    hentianwuya
    DQ8原版第一,DQ11游戏性比DQ5强,DQ5剧情比DQ11强,综合来说,这三者前三。
  • 闲时娱乐
    其实地图连续用3遍感觉还好吧,毕竟有什么探索第一次基本都探索完了,第二第三遍也就路过而已,怪也是一样,除了刷级和为了偷东西基本上没有人会再去打怪的吧,重不重复其实没什么所谓,反而是地图上会多出几只一开始没有的大怪,感觉还行吧。倒是尼尔森的试炼因为有新宝箱需要重新去探索还是比较让人厌烦的

    ----发送自samsung SM-N9760,Android 9
  • b
    back57992
    第一章的时候感觉稳top1了,直到世界毁灭后感觉还是差点啥,还有就是难度系列最低。。
  • 渺小小
    论剧情排不上号,DQ11剧情全靠情怀加分了。
    论系统,没以前刷刷刷来得轻松,也远没有DQ9有深度,基本与DQ8持平。
    赢一手时代进步带来的画面进化,但虚幻引擎版本怪物模型有部分是英雄集结再利用的劳模。
    3DS版本地图给我感觉应该是全系列最小了,角色模型堪比DS没正常头身跟机能无关DQ8摆在那里。
    原版DQ11两个版本 然后11S也不算完美包含DQ11所有的内容,所以要把DQ11全版本融合到一起来跟其它系列作比较。
    按这个标准,DQ11跟其它作比就会变成3打2甚至3打1然后还落下风XD
  • R
    Racyjackman
    我最喜欢的到是DQ4,那才叫真·八方旅人。而且,明明是一套你来一下我来一下的回合制,玩商人线硬是玩出了商人的感觉,太有趣了。DQ5可能是中后段迷路的关系,我断断续续好久才打通,而且最致命的是,石化结束之后,我的第一个反应是找老婆,结果卡了好久才发现是要去找老妈
  • m
    mcq_2
    我觉得4比5好,5简直就是卖惨。其次是67,11比8还是强一点的。9玩完了一点印象都没有。
  • a
    acejoe
    感觉就是进化版的8,比8更现代化
  • 小命4
    和同样登录了3ds的7和8比怎么样?哪个最差,哪个最好?
  • h
    hyde999
    我还蛮喜欢7的,很童话,各地的小故事很感慨,就是太TM的长了。
  • 石中剑二
    入门作是11,玩完以后觉得DQ系列确实太牛逼了,然后在PS商店买了123,虽然123都很牛逼,但给我印象最深的是2,最后那个迷宫我楞是玩出了黑魂的感觉,实际上玩完以后发现包括黑魂,后来很多游戏都是以DQ为教材的,DQ2给我印象最深的一个地方是通关以后不遇敌自由周游世界那个环节,这时候我想到老三小妹妹那个被魔王破坏了的家乡,想回去看看,结果回去后居然有一段特殊的剧情,她父亲的在天之灵出现告诉她以后要好好振兴国家之类的,虽然情节本身并没有什么出奇之处,但是这种结合了玩家感情设计出的互动真可以说是神来之笔
  • 5
    521op@163.com
    这种对白随着剧情推进变化的优点被轨迹学去了。

    这次dq11有些对白倒是没做好,回到过去的时候圣地那个吟游诗人还在感谢我帮他找到勇者给贤者的情书。按理来说在过去这是他第一次见到我。
  • s
    sandro
    这次任务npc对话感觉的确不行啊
  • 阿特洛玻丝
    5代是最好的吧,11还是便利性画面和结尾加分,别的很平淡
  • s
    sandro
    dq5评价这么高,那要怎么补呢?手机版靠不靠谱
  • x
    xunit
    dq4什么都好,就是后面重置版追加的那个剧情太™恶心
  • h
    hentianwuya
    +1,堀井这龟孙可以出一个复刻版帮屎王复活老婆,就因为丫人气高。问题我玩RPG我代入的是主角啊,我缺他这点DPS?DQ4第一输出永远是亚莉娜!
  • 汪达
    单论爽快度感觉DQ6和DQ9不错,特别是DQ9,不过DQ9这画面现在可能不太好接受,DQ6是2D倒还可以
    堀井本质是一名文艺青年,在JRPG上最大的贡献还是叙事上的种种尝试,DQ9网游化了,故事是短板,所以评价反而很低
    所以还是天空三部曲最推荐,NDS还有复刻版,老DQ的战斗动画速度很快,毫不拖泥带水,这点上也比现在的DQ更舒适,不过遇敌是暗雷,看个人口味吧
  • N
    Nez
    准dq5实力
  • z
    zero33333
    仔细想了下,每一座都很不错啊,我最不喜欢9
  • D
    DEMOxN
    平淡无奇
  • 小小小蚂蚁
    插眼。
  • 大叶饺子
    dq4公主杀手耳环两次攻击全部暴击那酸爽
  • d
    dr.pepper
    说11跑三遍降评价的,你要考虑11本身的容量是空前的啊。等于之前的游戏就是一遍,11后面两遍送你的。
  • b
    bronzitro
    迷宫太少了,完全没有冒险的感觉
  • 天狐
    问题就出在他注水跑三遍主线也没系列里那些只跑一遍的丰富
  • d
    dr.pepper
    我觉得丰富不丰富这个还是个人主观感觉吧,单从量上来看肯定不比前作少,不论是地图还是系统方面。
  • d
    downnote
    迷宫问题倒是还好,野外也算是迷宫嘛。而且第一章和第二章重复的迷宫不多,也不是都要跑三遍。不过大地图和试炼还要各种任务加起来是不止跑三遍
    (反正玩了天空之剑以后我对跑三遍已经不在意了)
  • M
    MR.KAZE
    个人最喜欢的DQ前三排名:5,11,7
  • 汤圆です
    对我来说,前三是5,4,3…

    11排在倒数第八吧
  • u
    ukuli
    记得听说日本玩家有个说法,总会有FF玩家说哪一作FF不是FF了。但是DQ玩家基本都觉得每一作都是DQ。
    这点我超级赞同,甚至是DQ10网游
  • N
    NilGnef
    只玩过5、6、7、8、11
    11是剧情最平庸、难度最低、NPC台词设计最水的一作
    首先是难度低到令人发指,遍地存档点和回复点,多到各种回复药完全无用的地步,完全没有以往跑迷宫时弹尽粮绝的酸爽感。
    玩DQ最大的乐趣之一就是NPC全对话,而本作的台词质量大跌,中期以后我甚至提不起兴趣一一去对话了,这是玩DQ以来第一次,要知道以前都是同一个NPC前后对话好几遍去发现各种惊喜
    剧情就不说了,成人童话没有成人只剩童话了,各种尬。本来高清画质应该是最大惊喜的,然而早在11出之前已经在DQH2里体验过了,震撼度大打折扣