玻璃渣 你做不来FPS就不要做嘛~

  • アドル.
    操了 30小时以上有的 等级15 已删
  • 某剑
    好吧,总有适合和不适合的游戏。

    我也是15级,用源氏简直爽得不行。。。

    当然,看了教学视频知道怎么连招。
  • アドル.
    源氏真心高手用的。。。各种菊爆~ 我喜欢用棒妹 然而射程和防护很让人着急 单挑我不怕~就怕被轮。。。
  • w
    waelaZed
    先坑一波奶粉钱,然后过几年出个资料片,技能改一改,砍一砍,抄抄手感,把ut的带球模式,载具模式,要塞攻防模式抄过来也许还能打一打?

    不过爸爸应该是抄不来
  • 某剑
    棒妹?dva么?

    E的盾可以完全档下法鸡的大的啊
  • 某剑
    棒妹?dva么?

    E的盾可以完全档下法鸡的大的啊
  • アドル.
    尼玛 玻璃渣也是傻 枪感和打击感问隔壁动视借几个大神来帮忙啊!! 我觉得这游戏皮肤没卵用 再看看隔壁花园战争2 这游戏要是没换武器和换皮肤没特性 是暴死滴坑啊~
  • s
    ssstar
    我很好奇楼主反复强调的打击感是个鬼玩意,莫非是指后坐力
  • s
    ssstar
    我很好奇楼主反复强调的打击感是个鬼玩意,莫非是指后坐力
  • z
    zukey
    打击感其实主要是视觉反馈
  • 秋雨灰灰
    惊了,三十小时十五级是打了二十多个小时的机器人吗

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1
  • 由比ケ浜結衣
    tf2是有pve的,大概第一个大更新的时候会抄过来卖dlc再赚一笔。

    ----发送自Sony SOL26,Android 4.4.4
  • a
    aoykaede
    不知道你们玩过多少fps ,反正我这个从wolf3d doom 1 2 quake 123 cs cod一直玩过来的fps老炮觉得守望是近几年我玩过的最好的多人对战fps
  • R
    RuneKnight
    @aoykaede

    事实就是绝大部分人没玩过doom、quake,只玩过cod之类,所以对于手感接近quake的ow不满就很正常了。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2
  • B
    Byarlant
    军团要塞2最早规划于1998年,计划99年末推出,基于HL1引擎开发了一版,后因计划转为HL2引擎而放弃当时开发的版本进入雪藏和重启周期06年重新推出,然后区别是游戏风格转为开通化,不过系统设计和98年一致。9个职业几万种道具和武器组合。目前世界上除了CF以外装机量最高的游戏。且是玩家在线时间和同时在线规模世界第一的游戏。对战可以做到32人对战(16v16),守望我记得6v6吧。且TF2让也诞生了很多靠卖虚拟帽子致富发家开保时捷的职业玩家(不过这些人现在都在刷CSGO)。

    基本上,守望挑战TF2的历史地位或CSGO的现实地位是不可能的。面对今年既不MOBA类的FPS和TPS的竞争,守望也非常危险。我觉得它会重复风暴英雄的惨剧。
  • 风魔乱斩
    我是来吐槽30小时15级的。。。。
  • 风魔乱斩
    我是来吐槽30小时15级的。。。。
  • 囚徒
    这就不是fps游戏 游戏人物近战比远程都多 传统fps角色也就是76和黑百合吧。。。
  • 字母T
    推车在重返德军总部ET里就有了,那游戏虽然不平衡,但是氛围非常好。盟军德军抢导弹。来回推车。
    我也是doom duke quake123玩过来的玩家,老FPS肯定是已经腻了,新fps的节奏对于id fan来说都有点太慢了。
    这款还可以
  • g
    gfm
    同是DOOM、Quake过来的,一样觉得OW感觉不错
  • T
    Tantalos
    我9小时现在都有27级了。这30小时15级是怎么玩出来的?
  • 泥鳅化石
    就暴雪游戏现在这鬼样还抱着我就是你爹爱玩玩不玩滚的臭脸,市场能越做越大才见鬼。
  • 蒼木冬史
    现在OW路人对困难电脑胜率不超过30%,估计这位30小时15级,全是打的困难。

    —— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 6.0
  • 费老师
    我也觉得挺好玩的,节奏好一点都不闷。打游戏就图个乐,搞得担惊受怕缩来缩去就没意思了
  • アドル.
    我全在PVP好哇 估计没30小时 可惜客户端删了 否则回去能查到15个小时总有把!
  • アドル.
    边角料 不用心做 如果隔壁动视借几个大神来开发 也不会这么屎的打击感了。。。
  • a
    acfr77
    玩过quake的肯定不会这么觉得
  • z
    zhxyuu
    又用边角料黑我quake
    quake3那打击感 边角料能比吗?
  • b
    bossind
    咦这ID还没自删?
  • b
    blastoderm00
    其实有一点是没说错的,这游戏一旦开始输,就没那么好玩了,刚上手和熟人组个休闲黑,打的很high,但是一旦遇到那种把你摁地上摩擦的对手,几局就受不了了
  • 血翼龙
    喷了,别的不说,动视来了不少人协助开发好么
  • アドル.
    quake3 有碎尸喷血 边角料有么!!噢不对边角料有屁股
  • アドル.
    动视老爷们肯定在划水!!
  • l
    llysander
    老师你知道hl mod cs能风靡的卖点是啥嘛
    除了不是deathmatch死了要等和经济外就是 "哇我不同枪屏幕抖得不一样,准心飘得不一样"

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    至于q3arena是快快快, 永远在动永远在跳进入节奏背版和反应打爆任何"战术"的游戏
    说像q3的自己找个视频体会下
  • 木炭头
    哈哈 暴黑要疯了
  • アドル.
    CF 穿越火线打击感也比边角料强啊。。。。FPS不需要打击感? 噗
  • アドル.
    是啊 你给条活路给协作一起打打本也好给那些PVE玩家或者被虐出屎的玩家一条路嘛~ 这样只会玩得人越来越少。。。。。
  • 洁西卡
    一会30一会15不愧是从mc去外域的红毛啊
  • アドル.
    年纪大了记忆力不好了嘛~ 反正每晚FF14公会活动完 都和小弟玩到挺晚~
  • 费老师
    然后这很有趣?那我来对cs一击必杀,到今天cs都没瞄具,打击感全都是装出来的。
  • y
    youxiw
    我之前也是那么想的 但是风暴英雄已经变成养成游戏了 买个守望典藏版就为了买个闪光

    好吧 还有炉石卡背 WOW小宠物 D3的翅膀等
  • 酱狐狸
    不愧是S1,都是老资格的高端玩家
  • アドル.
    2K 做无主的不是做了个为战而生么 我也试玩过 起码这个玩得下去。。。模式多 打击感还行 技能还能升级技能也多