我对tlou2和喷子们的不同看法——是我眼中的索尼标杆游戏

  • 叶雾
    已阅,写得不好
  • 血色黎明的绽放
    上来就把自己立于不败之地了,你是来找骂还是没人关注太无聊啊?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 女仆高达
    4/10,不推荐阅读。字太多扣一分,发太晚扣一分,缺少亮点扣三分,自立的靶子不够生动形象扣一分,神作名字都拼错扣一分。但考虑到用到了小学作文中比较少见的排笔和反问,加一分。
  • b
    bingo0716
    想扮演一个众人皆醉我独醒的人,重要的两点:逻辑好不多不重要,文笔一定要好,还有就是不要下场撕。显然楼主都做不到。
  • c
    chenzhi11
    我也感觉没什么很正常的美剧剧情。tlou2的剧情就是行尸走肉第七季尼根棒锤格伦,最后瑞克因为儿子选择不杀尼根。很多认为不杀就杀原谅,但瑞克肯定不是原谅了尼根才选择不杀他。
  • 死亡之夜
    喷子们赢了,tlou2死了
  • h
    h1r0
    就这还第一喷子哪,拉胯
  • f
    farseer123
    我说s1巨魔多 一页差不都能找到两个都没人能反驳我。
  • 布布2号
    人文内涵笑了
  • c
    cedric301
    懂了,说那个游戏烂的都是云玩家,真就遗世独立
  • S
    Scythe
    作为一个云玩家都能看出来,这9个喷点一大半都是自己立出来的
  • 白香宁
    废什么话,欺诈狗你好,欺诈狗再见!不管下一作是新IP还是老IP,就算他搬出我最喜欢的JAK来,也别想从我口袋里拿走一分钱。
  • 杉田悠一
    看扣鹅才看到最后一段说,有技术有内涵,和任天堂不一样,
    哈哈哈哈哈哈,
  • 张威克
    画重点:
    1、比任天堂强
    2、和lz持相反意见的是喷子
  • 人生等于修行
    tlou2是索尼的游戏标杆。

    你是不是和索尼有仇?这是巴不得索尼倒闭啊!
  • 雪儿
    tlou
  • 雪儿
    tlou
  • 雪儿
    我还是我有一楼说的,几乎所有否定这个游戏的都是源于对游戏体现的价值观的不认同,什么逻辑呀叙事都更像是为了支持他们撕逼找的借口,要不怎么几乎见不到认同尼尔所表达的理念的玩家在这些问题上去较劲?那些人才是真正的避重就轻
  • 雪儿
    抱歉,我玩这个游戏没有负面情绪,剧情的编排尤其是所谓争议很大的结局我认为编写的很好,更不需要什么发泄突破口
  • 雪儿
    一个目前世界销量五百万的游戏我确实很好奇它是让索尼去死还是让尼尔扬名立万将索尼游戏带向新的高度,然后看看究竟是喷子的狂欢还是他的拥趸都是懂王独醒侠
  • g
    gg326
    当玩家操纵的角色不能和玩家的意愿重合,并且游戏不断让玩家做出他们不想做的行动时会发生很有意思的事情

    连尼尔故意安排的负面情绪都没感受到,还好意思说认同大仙贝的理念呢
  • 雪儿
    我不爽的时候只有在刚操作艾比的时候,但随着剧情的进展我很快的接受了这个角色
  • y
    yuwe0714
    看楼主更新了回复,还以为是啥,结果就这?
    “几乎所有否定这个游戏的都是源于对游戏体现的价值观的不认同,什么逻辑呀叙事都更像是为了支持他们撕逼找的借口,要不怎么几乎见不到认同尼尔所表达的理念的玩家在这些问题上去较劲?
    恁这逻辑也忒牛逼了,首先是你社群逛的少,明明有好些觉得这作剧情很不错能接受的人去参与讨论了关于剧情逻辑和塑造的问题,其次是你这弱智逻辑也是没谁了,就算没多少支持尼尔大仙贝的人跳出来争论这些问题,这还能变成“支持大仙贝的人不去较劲,说明这些都不是问题”,你搁这循环论证呢?独醒侠做到你这种程度真的是滑稽可笑,对得起你那签名?还第一喷子,笑死人了
  • m
    makar0601
    水平不行,当沙包都不配。
  • 雪儿
    就这?就剩按脑袋了?
  • y
    yuwe0714
    从楼里那么一大批坛友的发言以及我上面那段都指出了你那滑稽可笑的逻辑,而你只能顾左右而言他,现在干脆只能苍白无力的打出这么几个干瘪的字来看,我怀疑如果真要去按楼主你的脑袋,可能会发现是空的……
  • m
    masterffzhou
    笑死,500万销量放任天堂第一方里是个什么水平不用我多介绍吧,就这还新的高度呐
  • 观自在
    别按,会漏水的。

    —— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 张威克
    级别低没法加鹅,回复顶一手
  • 雪儿
    因为我没法对我认为不是问题的事情展开讨论,在我看来你们说的那些逻辑在整个游戏里根本无足重轻,无足重轻到我在游玩过程中根本体会不到,而你们却抓着不放对我讨论的问题避而不谈,究竟是谁避重就轻
  • 雪儿
    谁拿500万和任天堂比销量了,瞎偷换什么
  • p
    pgain2004
    是的,你自己循环论证,简称“逻辑都没理清”,就在这强喷和扣帽子,对你而言也是无足轻重。承认自己是傻逼真的不难呢。
    只有我认为重要的观点才重要,你们认为重要的观点那都是避重就轻,精神胜利至此,建议这04年的号多向之前更言之有物的TLOU P2好评贴学习哈,当然我觉得嘛在你看来,上来论坛发低端找喷帖被喷爽扣爽才是最重要的事
  • 雪儿
    毕竟和众多云玩家的游戏姿势不一样,看楼上有些讨论我甚至感觉玩的不是同一个游戏,不过也难怪,因为我没法反复拉进度条
  • p
    pgain2004
    噗嗤,又只能复读之前的内容了,你断章取义,你选择性无视,你循环论证,你扣帽子,你偷换概念,你连游戏都玩得不够细,你文字功底也不行,但你是人玩家,所以你认为重要的观点最重要,你阐述的才是事实?
    你居然没被自己蠢死,挺难得的。
  • 林无德
    还是希望别蠢死,游戏区里的妙人青黄不接,能多个玩意儿供大家一乐也挺好

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    waox
    什么东西拿屎和任天堂比

    大概和尼尔是一家人
  • w
    waox
    什么东西拿屎和任天堂比

    大概和尼尔是一家人
  • 听风不是雨
    这个帖子还留在第一页,在座的各位都有责任
  • 白昼梦
    lz还搁这儿纠结傻逼人玩家云玩家呢,合着游戏到底有没有问题不重要,泥潭不觉得游戏好的全是云玩家比较重要
  • c
    cyberpenk
    本来不必回复的,毕竟这个游戏都这么长时间过去了,已经不知道多少路人马在这个战场上留下了自己的足迹,从各个方面各种想得到想不到的角度全方位把这游戏分析了个底掉,多楼主一篇也不多,再说也没什么新意。

    直到我看到这句话:“逻辑问题在我看来无足重轻”



    辣是真滴牛啤。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 聚散浮云
    只要价值观对情节逻辑问题无足轻重?那就别假装理客中了,您这屁股已经代替脑袋做了太多思考了吧。
  • d
    double8
    这年代还能看到不一击脱离钓鱼还积极互动一萎一勃的真的不容易哈哈
  • U
    UmarIbnLaAhad
    总结一下:我是你们的爹,我说的才是重要的
    上回那个满嘴ooc的rdr2黑帖之后好久没见过这么自我中心的傻逼了
  • e
    eyeego
    逻辑问题如果不重要 那希望之花就不会一遍遍被人玩梗了
  • 仲雪春山
    本来想认真回一点,拉到后面看到“不重要”……
    这“我觉得不重要,所以因为这些不重要的事批评这游戏不对”的思路……
    那我这打通了的消费者也不敢自称人玩家了
  • h
    huoguo32
    是是是 云玩家云玩家云玩家,几乎所有给tlou 2洗地的帖子都要说一句黑的都是云玩家,你们还能换点新意吗?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    duomaxiang
    其实喜欢这游戏的人也多多少少有不少,也是真心喜欢。并且这一群人必然思维中剧本和游玩逻辑是不重要的,但正常情况一个理性人一般是不会这么表达的,因为长期的西化哲科教育下,这相当于是承认自己智力上需要社会的关爱。。。
  • 纯白花火
    LZ这贴可以去A9专区发一遍,应该能得到些人玩家的认可
  • y
    yla
    我本来以为lz是奇迹入脑满脑花田的玩家,现在爬完楼就看到字里行间写满了GK。这能把客观存在的逻辑问题说的像反对派主观认识也是很厉害,您还不如拿利用控评删评终于爬上5分的mc评分说是,就说通关的人多了。然后就车轱辘这个吧,至少比前面那些车轱辘新鲜点。
  • q
    qsscwddv
    顽皮狗有400个员工。
    顽皮狗表示美末2开发了7年,全力开发的时间是4年。
    顽皮狗16年出了神海4后,同时开发神海4的DLC(100人的团队)和美末2,17年神海4DLC发售后就全力做美末2,没有其他项目。(来自美末2开发期间多个对顽皮狗的采访)
    期间顽皮狗还招募了大量短期合同工和时薪工(这些人是有加班工资的,正式的员工没有加班工资只有未来的分红)。
    顽皮狗在加州,加州的游戏开发人员平均年薪在2015年的统计数据是11.3W,而Glassdoor上对顽皮狗的工资统计,最底层的码农年薪是10W~15W,其他人员的工资高不少。
    美末2外包了30多家公司,是一代的3倍外包量。
    美末2的宣发力度是索尼其他游戏最大规模之一,而差不多宣发力度的09年的cod6,宣发费是2亿美元。

    现在你可以算算成本了,再算算500W能回多少本