这格斗游戏的战绩实时显示是劝退机制吧?

  • m
    madnesshare
    怕个毛, 就是干啊格斗游戏这么在乎这个干吗
  • h
    hypnossz86
    是挺恶心.....我都是打一局侥幸赢了就不打第二局了.......
    维持胜率百分百.......
  • 酷乐
    被鄙视有什么关系呢,又没有用文字打出来……再说玩这东西很费力费神的,还真没有谁盘盘都是全力。
  • ロラン・ローラ
    应该学学高达VS,有不统计胜率的模式
    显示胜率确实很容易劝退新人
  • c
    cubesun
    问题是我在线上就会是个连输的入门选手啊,确实很丢人的

    另一个问题就是,我拿来入门的角色,往往是用的顺手或者有爱的人。假如我能恬不知耻的熬过入门期,回头再练新人,可能胜率至少就达到个五五开了。这时候回头看看自己胜率10%的心爱的LILY什么的,会不会觉得好心酸?
  • A
    Anonymous_User
    感觉格斗游戏的出路在人工智能,保证所有人都能跟只比自己强一点的对手对战,不然鱼塘期一过简直不是给人玩的……
  • o
    oT3To
    所以说日本人不会做网络游戏啊
  • 美术民工
    因为格斗输了不能甩锅给队友
  • g
    gofbayrf
    VS排位高的個個90+的勝率.... 很匪夷所思 VS這排位戰是讓高低隨機匹配的嗎?
  • d
    drafix
  • 处男老司机
    按照格斗游戏不成文规矩,遇到弱鸡一般都要放水,虽然最后还是要赢,但也不会把对方打得毫无招架之力
  • o
    osborn
    ……乒乓球?
  • 波卡帕马
    那种网战有elo之类的统计吗
  • 車椅子の少女
    今天死磕了2个比较厉害的,立马75胜率降到60...太悲伤了
    其实对面强不强看看胜利数再看看段位就基本知道了

    顺便段位这东西,看着就好,虽然一定程度上代表实力
    不过那些胜利数比我少一半就和我同段的基本上看了就知道打不过了,同样比我高几段但是胜利数是我2倍以上的真打起来也不会太虚
  • ロラン・ローラ
    游戏刚开不久,大家都是从零开始排啊,大佬当然会胜率很高,等到排位多开一段时间,菜鸟和大佬的阶级差距拉开了就好多了
  • f
    frosta
    格斗游戏居然还有新手玩

    — from samsung SM-G955U, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.0.1-play
  • 夏织
    @处男老司机
    胡扯

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    spikedingo
    有啥好丢人的,谁不是这么过来的

    不过我看到新人都是直接跳过不打的
  • 1
    1096beam
    在街机铺被小孩子血虐我都试过,现在的玩家实在是太脆弱了
  • 丹德里恩
    这跟格斗有什么关系,任何类型的1V1不都是这样的吗,只是有的上手容易有的很难而已
  • K
    KYO(T)
    鬼扯吧动态平衡,我昨天一套连招打死的血量今天突然打不死了,于是我今天研究调整了新的连招结果明天又出问题了,这不叫平衡叫折腾
  • s
    siufeifei
    没什么不好意思,街霸1代我还打不过6岁小孩呢。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 神在月
    说白了就是不愿意承认自己菜, 又没法甩锅给别人,自然就变成劝退了
  • 車椅子の少女
    跟四字格斗大神谈格斗何必呢
  • e
    ermne
    还有那绑定在个人信息面板的等级,等级越来越高,技术却不见长进,经常输给比自己级别低的,觉得丢人就不玩了
  • e
    eilot
    是這樣嗎?
    不是見到弱雞/完全新手,就按著你來打,打完還說多謝,因能保連勝率嗎?\
    不過個人感覺
    上方顯示你的得勝率百分比,而不是顯示勝敗數,有時看到都好灰
  • k
    kola
    就要的这效果,谁叫你跟风用热门,选个没人玩的逗逼一个重拳半管血。平衡性很难做但是也不能不做。
    游戏里不光有性能控还有角色控不然dlc咋卖。
  • N
    Nuriko
    我也是新人
    我也玩飞鸟
    之前连续遇到3个保罗被打掉了两个段位
    如果胜负标志数量多一点的话估计这一排灰色能连续排到屏幕外面…………………………
  • x
    xqterry
    化羞耻为力量
  • 处男老司机
    我说的是当年的街机厅文化,毕竟把人家打得太难看很可能发展成真人格斗
  • 車椅子の少女
    没有输过千百把的除非天赋异禀,不然那真别说自己练过,光会打个木桩很多人一会会就会了
  • 車椅子の少女
    某人:TK高玩是我见过最不要脸的一群人
  • f
    firedog
    没有被狂虐怎么可能成长……
  • c
    cubesun
    @1096beam
    你看清楚我说的意思,我不介意被血虐,但如果我开头跟人对打个两千盘,输一千八百盘,而且这个战绩每个跟你对战的对手都第一时间看到,也许我可以指望对面笑的岔气影响实力发挥?

    而且开头输了这么多,以后得打多久才能把胜率提到正常人的水平?这样菜鸟就算再练习也熬不到翻身之日。

    所以我说这胜率统计加重了玩家的心理负担,比以前对新人更加不友好了。

    或者换个方式,玩到一定程度可以随时砍号重练也行。

    ----发送自nubia NX531J,Android 6.0.1
  • 1
    1096beam
    就我看到的情况而言,数据低胜率的玩家更放得开,数据高胜率的玩家输两盘就灰溜溜的走了,或许是街机玩家的内心都比较强大吧。
    说实话1V1的游戏看胜率其实没什么意义,毕竟是要过招才能见分晓的
  • 改名了的
    日本那边YUU NOBI TAKE搞的排行榜实在是有点扯,JACK和FENG把他们干的还不够爽?

    当然这代小雨绝对强角

    随便举几个:连段运墙比以前疼了且稳定,蓝光比别人好用不止一档,站立3变成了可以接连段的14F招,凤凰里的两发中段大伤害+墙边直接定墙,凤凰里的扫腿中了后可以勾拳扫地。

    大赛出不了成绩,我认为是这角色需要知识量有点多只能当本命玩,玩晓雨的都是相对专注一角色的 比如棒子的sadom,还有日本一个女玩家

    而顶级的选手随便一个都能换KAZUMI NOV这种打比赛