《Disco Elysium/极乐迪斯科》专楼【双语对照!】

  • 沙耶的果冻
    我刚出门就去了还判定跳过去了血都是小事每次一对话就提枪丢了的事直接gg看来没法了...
  • 空月の梦
    看我上一楼回复
  • 咸鱼艿
    我玩的时候是椅子不舒服扣一格health,枪丢了扣两格morale。可能你的morale总量只有1或者2,一下扣光了就死了。可以加volition提高morale上限,再吃药加回来
  • 咸鱼艿
    我为了和Joyce要饭点了volition,没想到刚好派上用场
    二周目试试看死不给钱,等小金卖轮胎
  • L
    Laie
    一看OST拔枪对峙那段的BGM叫"Krenel, Downwell, Somatosensor",真特么会玩
    用得最多的日常BGM叫“Detective Arriving on the Scene”,通关谢幕曲叫“Off We Go Into The Wild Pale Yonder”也很带感

    最近不时拿British Sea Power的歌当作业BGM,能记得游戏里明显用了原曲的有
    “Red Rock Riviera”,Martinaise区域的主题,游戏里相比其他BGM没那么感冒,但是完整原曲就非常喜欢(还有一首“Cleaning Out The Rooms”应该是这首动机的前身)
    “The Smallest Church in Sussex”,大家都喜欢的卡拉OK金曲,游戏里Sussex替换成了Saint-Saëns
    “Want To Be Free”,Sad FM那段的原曲
    “Tiger King”,Ancient Reptilian Brain和Limbic System的BGM,游戏内、专辑和OST里头几乎一样

    整体风格跟迪斯科OST最接近的专辑是From The Sea To The Land Beyond和Man Of Aran,Spotify上都有
  • 沙耶的果冻
    还真是这样...直接死档hhh
  • 沙耶的果冻
    thinker出生 直接死档 好气
  • 茛菪
    其实当时设计应该是验尸失败会引导玩家去药店,随手买两瓶药配上路上捡的就能出椅子了。
    不过事实是很多玩家都无视尸体直接乱逛跳了过去死档,我也一样
  • L
    LoveAntique
    有一些虽然不是引用原曲旋律,但是用了BSP音乐动机/主题/歌词文本的

    Up Against It,酒店主题曲

    The Great Skua,这首游戏里没直接出现,但是在剧情里“Great Skua”是Revachol的标志,是曾经印度群岛被殖民历史的象征(BSP还有一首No Man Is An Archipelago的动机和The Great Skua类似)

    Hail Holy Queen,游戏里没出现,但是酒店名字whirling in rags出自这首歌词

    A Light Above Descending,游戏里没出现,Revachol的motto出自这首歌标题
  • L
    LoveAntique
    我感觉默认智力模板容易死是为了方便社交网络传播

    游戏开始十分钟不到 抓电扇死了
    ->上论坛发帖吐槽奇葩死法
    ->发现其他人死法千奇百怪 什么踢邮箱/坐椅子/读信读死了
    ->卧槽这游戏设计好有梗
    ->话题度get

    本来游戏第一天的剧情对于一周目玩家来说能推到的重要剧情不多
    能讨论的地方就是这游戏前期的各种非常有梗的设计了

    刷的几个讨论楼都类似,前几楼全是各种梗,奇葩死法奇葩发言
    大家都是玩到后面才发现原来这游戏严肃的一面
    如果前面没有这些梗的话 刚开始都不知道能聊什么
  • p
    purdre
    感谢,跑Joyce那里去多问了几遍问题试着记了下各种设定,如果之后还有想不起来的设定就算了,看看现实智力1能玩成个什么样子
  • i
    itsmyrailgun
    这个游戏上GOG了
    https://www.gog.com/game/disco_elysium

    “Best RPG, Best narrative, Best indie, fresh indie"
    霸气啊
  • T
    TSST
    第一天就上了
  • i
    itsmyrailgun
    草我之前还没搜到
  • 6
    6847651
    这游戏汉化怎么样了
  • 灰色的狐狸
    我现在玩到第二天下午4点,才有幸见到大胖子老板
    任务身上是一大坨
    所以想知道这游戏有最终时限吗,就是第几天必be啥的
  • 咸鱼艿
    我看Reddit和steam社区的讨论都说没有。主线是取决于剧情发展而不是游戏内时间的,支线则是非线性的,完成顺序可以打乱。不过有两个主要的拐点需要注意:一是搜集证据之后需要抓住一个人,在交锋前小金会提醒你“确定所有事情都做完了吗,再往前就没有回头路了”,这里强烈建议存档以便SL。二是去岛上之前,这里建议把主地图能探索的全做完再去岛上。(ps岛不是渔村,岛是一个真的岛,要第一个时间拐点的事件之后才能去。)
    我体感如果拖拖拉拉,小金会嘀咕催你,但是不会有硬性要求。
  • 灰色的狐狸
    ok,我浪去了
  • s
    sandro
    打完感觉意犹未尽啊,想看后续
    叫k女的怎么都是女间谍,太难顶了
  • R
    R_Masamune
    https://www.youtube.com/watch?v=9X0-W5erEXw

    The Feature That Almost Sank Disco Elysium | Audio Logs

    主策Robert Kurvitz聊设计思路,重点提到了整个游戏的核心思想就是做的让人容易理解。
  • L
    Laie
  • 雨中曲
    还以为轻语的汉化做好了
  • 灰色的狐狸
    前几天打通了,基本把能做的任务都做了,虽然honor点只有4,好蛋疼
    终于理解了这游戏为什么tga斩4奖,这么多人对其称道了,文本确实很牛皮,脑内补也很好玩
    想看酒店妹子的前传和后转啊
  • F
    FUZE
    马上就要春节了
    能玩到汉化么?
  • j
    jaytrance
  • N
    NeverwinterN
    这游戏对于我这种没文化的政治白痴还犯强迫症的人还是太难了,S1专楼对游戏上心的人多借楼放个问题。

    joyce messier在我询问她的自我定位(原问what are you)时,有着这样的一段话

    这里的“Deuill”,"Charme","Guille","Godlie"都是什么玩意?或者说作者为什么要用一种类似于自嘲的口吻让她说出这句话?

    我自己做了一点点搜索工作。bing和google指向的结果都是一博客的这篇文章
    https://samkriss.com/2014/06/23/ ... he-forbidden-swamp/
    标题的forbidden swamp就在游戏的这个对话前几句有提到,这让我我以为看完文章就能知道这个对话的意图了。。。

    然后我收获的一篇充满着metaphor的磕了药一样写出来的意识流散文——至少对于我这个连标题的Tony Blair需要搜索才能知道是谁的人就这评价。只能知道这四个名词可能出自Daemonologie这本书。

    OK这个中断持续时间太长了这个捉迷藏的游戏我也不打算玩下去了,就把问题放在这吧,让翻译的人头疼去,不过这句话理解不了并不影响对这个人物形象的理解。
  • 茛菪
    其实就是古英语而已。
    我猜应该是a Devil who being of great charm and guile, sneaks into the home of the godly
    也对应了随后她说自己是liberal的时候主角可以在胸口划十字架
  • C
    Chia
    文盲哭了
  • s
    shinjiikari
    慕名玩了下,以为凭着多年跟洋大人打交道的经历可以看懂,结果.......... 字典在哪里?
  • t
    tama_chan
    第一次玩建议选高int高psy开局,这两类技能是话比较多的,很多东西都会向你解释
  • 周愚
    这种你不应该查etym而应该直接搜wikitionary(因为有例句)/wikipedia的搜索和books.google.com,有些像古英语/middle English的东西在词典类的地方是找不到的,但在这些有例句的地方会很容易找到,而且不同的例句会很容易互相印证来推理出意思。
  • 最美人贩子
    我建了个智商情商均低,主敏捷副力量的战警,也能玩下去。开头回旋踢干倒种族主义傻大个儿,一枪打下尸体,搭档瞬间变迷弟,挺帅的。
  • N
    NeverwinterN
    多谢迷叔指点。这游戏其他语言参杂和这几个单词大写当时真的没有反应过来这是古英语。以及我自己的确被搜索引擎和etymononline这个网站给惯坏了。
  • s
    s32244153
    现在PC版有堪用的汉化吗?
    原本打算直接买主机板的 没想到这串看得越来越心痒
  • 最美人贩子
    耐心等。也就几个月的事。
    这游戏主要的优点就是文本,如果玩机翻和渣译不就跟没玩一样嘛。
  • 最美人贩子
    脑子里的那些声音即使暗投失败也会有文字叙述,有些还挺有趣的。所以乐趣并不会减少太多。
    不过我承认我这么build的一大原因就是懒得动脑……
  • N
    NeverwinterN
    把composure和savoir faire放在motorics就有点....和想象的不太一样。

    建了一个5421档,和公会老大会面的时候为了过composure检定又不想浪费太多技能点,买了件运动服穿上,本来还是很严肃的一幕的瞬间笑场。




    运动服和学生的联系我估计这辈子是摆脱不聊了。
  • N
    NeverwinterN
    用了50个小时打完了,应该算打的很细了。

    岛上做梦的那个情节打完了还是没搞懂,是我整个游戏代入感最差的地方了。没能理解这个情节的用意,而且感觉ledger对她的处理已经够好了。

    难道说这一出就是为了用教堂高贵形象与穿廉价运动服牌子的骑士做对比再加点恶女台词来突出harry以前有多么loser吗?

    ===========

    经坛友提醒补了落下的打电话部分,在看了wiki得知了ex与harry发生了什么后就没有理解问题了,感受和下楼差不太多,就不分享细节了,这部分值得每个玩家去亲自体验。

    如果你和我一样打完游戏对这里仍不理解,可以去看dora ingelrilt的wiki,个人认为这一段虽然感情到位了但是表达可能会出现一些理解歧义。
  • 5
    564381634
    这游戏现在出中文版了吗?之前有新闻是今年出来着
  • N
    NeverwinterN
    发现自己漏了电话。boardway那个电话只打了一次就没再动过了,没有打到ex那里。

    读档把电话部分补了一下,然后又重新过了一遍岛上那个场景,依然感觉得到的信息没有什么区别。反而*恶女*的形象越来越印象深刻了,直到看了WIKI才搞明白。。。。

    是还有什么其他信息吗?能和wiki对应上岛上场景应该就只有"you are insane"。要是没来这里问问去看看WIKI的话我怎么也没办法把这个insane和堕胎的原因联系在一起,而且还完全把在梦里形象的用意给弄错了。(说出来可能会很好笑,我没看WIKI前理解的是剧情是ex嫌弃harry穷,打胎,怀别人孩子,离开。梦里的形象我理解为harry无条件信任她然而实际上她完全不接受这个穿faln的骑士。。。可以说完全理解错了。。。。。
  • A
    Algie
  • a
    acg_s1
    有错过打开ledger时掉出来的信吗?

    加点不一样看到的对话可能也有差别,可以参考一下这个版本

    https://www.youtube.com/watch?v=8lvZsXUMh7U