突然发现有人玩格斗游戏打的我很恶心。。。

  • T
    Trevor_Ariza
    用怒之队的高手

    ralf jc jcd 5c 2c

    leona 2b jd jcd 5d

    clark jd jcd 5d

    高手用的话 不用2d 别说楼主崩溃了 我也崩溃了 还没用投技呢

    反正我死活街机上搓不出连续技, 偶尔用用ralf sharmie这样的偏门角色阴阴 98um的人 竟然也能赢上那么几盘

    最bs的就是最后打不过了 拉远了用如月影2 或者里基斯这种有nb飞行道具判定的…… 上次有个人 我ralf一重拳血 他里克利斯一重拳血 我把他憋角里了 结果他拼了一个里大蛇薙,我没跳,他悲剧了,这是我对临结束裸杀派唯一一次胜利

    惨中无数裸杀把侄女 斗气风暴 如月影2大波 等等 七+4的那个2626a/c 远距离我都中过……
  • S
    S.I.R
    起身小升龙。
  • k
    kilam
    不能蹲怎么升龙…
  • K
    KYO(T)
    我们做道数学题好了,一般要插升龙,大多是直防LV3以上的攻击后比较容易插,直防LV3-LV5的攻击后自身硬直是10-14F,SO的HS升龙发生是5F,也就是说有15-19F时间可以确认对手直防并思考接下来是继续压还是等对方升龙。
    据我所知,正常人类的反应貌似是12F,取上面最大值19F减去12F也只有7F时间给你考虑是继续压制还是骗升龙并付诸于行动,所以我说要做到这点,这反应比防低妖都强多了。
  • 诈死逃脱
    本帖最后由 诈死逃脱 于 2009-10-2 10:00 编辑

    井底之蛙真可怕 不就是多择逆择嘛 十多年前就普及的概念了 再基础不过的东西 还心理战 格斗游戏的所谓心理战说白了就是一个字 蒙 长期在小圈子里玩的人很难意识到这一点 因为熟人的习惯很容易抓 时间长了就产生自己可以看透别人心思等错觉 多到外面去打一打 很可能你引以为荣的\"心理战术\"被一个反应快操作熟的陌生人只用一种不变应万变的单调打法就全破光了

    格斗游戏对战时拼的就是反应和操作 剩下的就是运气 没了反应和操作 还不如玩赌博机算了 至于意识和策略之类的 在对战时不可能有时间现琢磨这些东西 只能事先研究 但是 正因为是可以事先研究的 所以可以不经过亲身体验而直接学习别人的心得 如果一个游戏这些成分太多 就会导致初学者上网看几篇文章就能跟花费大量时间心血写这些文章的老鸟一搏

    举个例子 连续技实际上就是策略中比较基础和确定性强的一种 对战时不可能现学现卖 必须事先准备 但是开荒的老鸟可能花费几个月才研究出一招起始技之后的最佳连法 而一个新手只要花几分钟看这个老鸟的研究 再花最多几个小时练习就可以达到和老鸟完全一样的效果 高级的策略 如哪个角色对上哪个角色 立会时应该保持什么距离 多出哪些招 少出哪些招 劣势如何反击 优势如何跟进 倒地后如何择起身 等等 确定性不如连续技那么高 但是道理是一样的 都是辨认一个情况 然后按事先准备好的套路做出反应 (连续技就是辨认起始技的命中情况 然后做出反应) 老鸟研究一辈子 新手一看就会了 靠这个吃饭的游戏还能留住老玩家吗

    还有一种情况一方打得很猛 把另一方吓得本来会应付的场面也应付不来了 这个跟心理沾边 但不是心理战 而是心理素质战
  • m
    minichaos
    凭啥一边能蹲重脚,一边不能蹲防?

    机器问题就别搀和了吧……
  • J
    Jeminai
    对!要求看录象视频,估计是LZ自身问题。
  • 看帖用
    105#诈死逃脱

    新手和老鸟的对战经验能相提并论么?新手在练习模式把电脑打得满地找牙对上老鸟往往根本连摸到对方的机会都很少见
    没错我说的就是以GG的系统为标准的新世纪2D格斗,GG式的格斗游戏特点就是了解系统的入门级玩家(哪怕不懂什么高级连段)可以虐不懂系统的,具备一定实战经验,有一定角色对策意识,掌握中等难度连段的菜鸟可以虐了解系统的入门级玩家,而老鸟则可以把菜鸟水平虐到哭

    实力梯队分布非常清楚,说白了和不是一个实力等级的玩家对战,也就不存在什么猜不猜的问题了,根本像猫逗老鼠玩儿似地

    而且对战中情况瞬息万变,再详实的攻略也不可能指出所有可能性及对应策略
    越是这样的游戏就越需要在实战中积累经验和摸索打发对策,格斗游戏不是看攻略打电脑就能练出来的吧,相反正是新世代的格斗游戏入门门槛普遍比较高才导致很大一部分人依旧死守KOF(勿对号入座)
  • 诈死逃脱
    不要泛泛而谈 老鸟除了反应 操作 意识 策略之外 还有什么类型对战经验 讲出来听听

    招打不知 就不要说了 游戏是死的 人是活的 招数再多总有一天是能学完的
  • J
    JOY
    这回贴也太冲动了。
  • 血之暴走
    这么说吧,97的资料到处都是,可以说是全中国最普及的格斗游戏了

    那么你是不是看上一个月攻略就能和顶级高手一拼了?

    如果是的话,不妨去和南京沈阳的高手打打看
  • 诈死逃脱
    而且对战中情况瞬息万变,再详实的攻略也不可能指出所有可能性及对应策略
    越是这样的游戏就越需要在实战中积累经验和摸索打发对策,格斗游戏不是看攻略打电脑就能练出来的吧,相反正是新世代的格斗游戏入门门槛普遍比较高才导致很大一部分人依旧死守KOF(勿对号入座)

    没攻略可以看录像 写不出来的 直接看别人怎么应对就可以了

    很多知名格斗系列的顶级玩家中 都有初学几个月的高手 这些人一般都是带艺投师 反应操作已经是顶级 只要花费很短的时间学习一下前人总结的策略 培养一下意识 砍起十几年的死忠跟玩似的
  • 诈死逃脱
    我不行 不代表没有人能做到

    有的人一法通万法通 一个游戏玩的好 转职其他游戏也是高手 这就是因为他们重视的是反应操作等基本功

    有的人一个游戏是顶级 离了这个游戏他什么也不是 这就是典型的策略高手
  • 血之暴走
    再换个角度说

    小孩程龙都是KOF系列通杀的,国内基本没对手,但是和日本人打除了98,其他都在下风

    为什么呢?因为国内缺少玩这些的氛围,缺少和顶级玩家的交流

    小孩说过如果可以在日本呆三个月,他就有信心跟日本任何高手一战02

    没有实际的大量的重复练习,再有天赋也不顶事

    这个绝对不是能靠录像看出来的
  • 诈死逃脱
    本帖最后由 诈死逃脱 于 2009-10-2 10:20 编辑

    我只说学的快 没说不学

    我也相信小孩只要三个月就可以挑战日本很多成名多年的高手 这恰好证明了我上面的话
  • 看帖用
    我是反对你说的菜鸟网上看攻略练习模式里练练就能和老鸟拼的说法,不实战才是泛泛而谈
    反应 操作 意识 策略,还不够打的新手没脾气了?这里还没算个人战斗风格的差别,不是所有人都按照排名最高的名人的打法复印机一样来的,名人的风格学到了 的反应和经验还是得自己积累

    是有那种天赋超群的人 接受新事物快先天反应强可以迅速成长能够与老人一战
    那也是在积累一定实战经验的前提之下,连续技和对策是死的没错 实战中的各种变化才是活的
  • 血之暴走
    这不就结了,我要证明的就是这个

    水准不是靠录像攻略,而是靠实战
  • 诈死逃脱
    我最反感你这种偷换概念的家伙

    我说的是练习 哪句话提过练习模式

    练习连招可以打dummy 练习立会也能打dummy吗
  • 诈死逃脱
    那你说的这个跟我说的一点关系都没有

    录像攻略和实战 都是学习的手段

    我说的是学习的付出与回报的问题
  • 看帖用
    既然你也承认实战的重要性那不完了
  • 诈死逃脱
    你能不打岔么 我说的是游戏在内容上的侧重对学习周期的影响 不是学习方法问题 谢谢
  • 号码被盗
    玩格斗游戏基本功是必须的,反应速度快的人永远比反应速度慢的人占优势,但靠策略能弥补回来一部分。
    每个游戏的侧重点不同,如ggxx,像美元这种基本功好,反应又快,但没专门去练对战策略的人就没办法进入一线阵容。相对来说,你让小川去打街霸4,他也不会玩得有多好。
  • 诈死逃脱
    谢天谢地 总算有一个能听懂我说什么的人了
  • 寒冰隼
    玩月华2曾经在街机厅被人用原地跳C+站立后A吃了30多个币... -。-!!
    月2的原地跳C的判定比前跳攻击要大 而且掌握好按键的时机不容易被弹开
    再加上我跟陌生人对战时心理素质不怎么好,当时可以说是打红眼了...活活被他用跳C给吃了30多局
    另外有一次我跟同学一起玩月华的时候,那家伙很无耻的在我连断末奥义的时候乱拍按键干扰我的节奏
    打过月华2的人应该知道奥义的输入是有节奏感的.....突然被人乱拍干扰是很麻烦的 当然我也不是高手
    另外一则还是月华2,当初我们班一个同学选力枫,跳飞行道具-站立飞行道具,近身了就站B或者升龙除此之外他不会别的招
    竟然在机房打了一下午挑人无数
    后来我们放学后被我用D给搞掉了不过也付出了数币的代价... 力枫太适合气功 B 升龙的模式了 中距离站立B速度极快而且伤害大
  • 外用V
    无赖招,打打菜鸟和中手很管用