为啥觉得上世纪动画的画面质感更好?

  • 八宝斋
    B站看了下柯南,90年代的柯南虽然分辨率,色彩感觉老旧了,但画质感觉更好啊,不像后面出的flash动画的廉价感觉。不知道上世纪的经典tv动画能不能高清重制。akira这种剧场版都出4k版了。
  • a
    at89s52
    赛璐珞的质感很好

    后来都是电脑制作,那种感觉就没有了
  • d
    duke3dgod
    手绘,赛璐璐,加上外包没那么多,就没那么浓厚的“数码味儿”

    现在都是电脑作画上色后期一气呵成,观感也就那么两下子了,包括一些冷门剧场版都在凑合
  • 3
    3wa

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    xtpl
    赛璐璐加手绘的质感的确舒服,现在都是全电脑制作,没内味拉
  • 炎之女皇
    过去纯手绘,80年代以后泡沫经济,日本员工钱多绘画基本功好,赛璐珞

    现在么。。。。。
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    jinny
    现在的flash小动画,看一眼就可以扔了
  • 喜欢它likeit
    当年低分辨率的像素游戏,感觉质感也好啊(怒铁234对比)
  • 铁观音
    画质不可能是上世纪的好
    画工和态度也可以说是上世纪的更
  • g
    genesisx
    想到一个奇葩的事情,PSP上一些游戏是PS有的,PS原生分辨率没PSP高,但我反倒喜欢那种在PSP上拉升有点糊的效果,而非PSP原生那种小字体锯齿感浓烈的画面感
  • j
    jiezi
    就记得第一次看攻壳的画质被惊艳到了
  • 土豆茄子
    你可以看一下甲铁城的卡巴内瑞
  • x
    xuziyu2006
    前几天断网了看存的动画,很多制作精良啊,人物动作帧都很足,现在很多故意画成动态模糊的拖影来应付
  • 孤高的避孕套
    现在的动画像纸片人
  • 《环球时报》
    额 概念不对 你所说的是动画原画的功力 不是所谓画质 数码之后画质是大大提高了 数码上色也减少了跳色的问题 但实际作画者在近几年越来越少 新老人才断层造成了现在画面干净 但相当一部分作画僵硬 分镜拙略 导致感官非常不好
  • m
    maarek_fs
    同意。本质还是时间和花费的精力不够

    你不能说莎士比亚用键盘敲出的作品就比手写的差。。

    但极有可能手写的过程中他有更多的思考。不断修改完善
  • w
    well
    画工角度更多,上色数量也多,不规则形状多

    现在都标准化了,记得以前看过一篇文章分析脸部光源的,现在都是正面打光
  • h
    hisame
    简单说就是恶魔城月下缩放效果优于百分百原始画面的锐利效果?
  • h
    hisame
    个人觉得除了胶片原因,现在动画更少讲究场景色调了。
    对比的应该是上世纪九十年代末期的后宫动画,同样没什么营养。
  • 股市就是提款机
    因为你老了
  • 《环球时报》
    恰恰相反 传统赛璐珞动画基本做不了调色 只能做光照特效 工序巨烦无比 而现在动画相当一部分可以说画面全在靠调色和特效撑着
    另外90年代后宫动画真不多 多的是2000年以后了 90年代后宫代表天地无用可以说花在设定和构成上的精力比现在很多所谓正番都多了 当然吃书设定也很多 梶岛正树系的天地宇宙甚至直接横穿几个作品 包括平行世界物语 福顿 异世界圣机师物语 还包括3作18禁作品
  • m
    mike7882
    看那个银河英雄传说,高达Z,画质真的舒服
  • 八宝斋
    B站有介绍梅津泰臣的kite,网上下了看真nb,18禁动画做到这份上。当年日本动画真是太多强人还有艺术追求。
  • X
    X9999
    现在动画普遍缺少一种当年赛璐珞的质感
  • 《环球时报》
    其实就是钱的问题 原本H和普通分的并不是这么清楚 制作班子都是一套 比如1969年的《一千零一夜物语》,1970年的《克娄巴特拉计划》和1973年的《悲伤的贝拉多娜》 就是 山本映一监督 虫工作室手冢治虫监制的相当成人的动画 但8~9十年代 由于映倫(映画倫理機構)等组织出现 对于含有成人动画的限制越来越多 导致贩售渠道减少 收入降低 很多工作室不再制作成人内容动画 再加上90年代中俺爷把电影界的制作委员会制度引入动画界 动画制作公司对与题材和资金的掌握能力就越来越弱 制作委员会要做什么叫垃圾就只能做什么 钱也拿不到 即便做火赚了大钱 利益也被制作委员会搜刮干净了
  • N
    Nemo_theCaptain
    制作委员会这东西不是痞子引入的,起码剧场版在80年代就用了
    可能他是TV版较早引入的
    但这种体制在电影电视剧里出现,本来就是业界萧条一种不得已的选择,后来因为EVA被吹成什么先进体制那就完全是胡扯了

    另外痞子也嘲笑过他的跟风者
    他虽然弄了制作委员会,但起码合同还规定十年后EVA的版权回到手里,然后就有了khara的时代
    那些把自己卖给委员会的,连这点都没考虑到,那就是他们自己的问题了
  • 《环球时报》
    饮鸩止渴吧 要么没活做饿死 不知道现在网飞爸爸投资的动画只是放映权还是完全版权 但就自由度和资金上来说比制作委员会好太多了
  • 《环球时报》
    时间是差不多了 题材就不提了 价钱不提高的前提下工期缩短了20% 想要质量是不可能的
  • 敖厂长也这么说
  • r
    raptor111
    现在人物画风不喜,,,
  • p
    ppkkhh



    我感觉人设风格的变化也有很大的关系。

    贴吧很多人说用旧无印的人设风格更有感觉。
  • 《环球时报》
    对了 既然提到俺爷了 贴他2年前的一个短片 算是对与第四部为何跳了这么长时间票的解释了
    https://www.youtube.com/watch?v=uqeU5a6YgCs
  • N
    Nemo_theCaptain
    这什么玄学短片
    他本人都直接说了,抑郁症犯了
  • 《环球时报》
    就是彩社做的短片 抑郁那段有表现 但为什么311会郁闷说了么? 他出生是山口县311那次没有受灾
  • 瑞奇马丁
    这片子质感就很90年代
  • 李典
    普通动画还行,不是很明显,但是18X动画这十来年明显就是退化了几个档次。
  • r
    realcarrot
    其实个人感觉第一张图最大的问题是人物有黑边,然后给人的感觉就是浮在背景上的,没有那种一体感。
  • 《环球时报》
    其实到99年还是有这种古董作画风格的
    https://www.bilibili.com/video/B ... 5032241365423407037
  • E
    EVAMRX
    话说吸血鬼猎人d为什么就不出bd呢,之前美版那个画质和dvd差不多的bd不算。
    兽冰卫忍风帖都出了好久了
  • N
    Nemo_theCaptain
    MEGALOBOX的人设是故意模仿90年代的
    更奇葩的是这玩意母带是VHS画质233
    故意降分辨率追求“内味”
  • t
    turnlive
    还有cowboy bebop
  • 西
    西塞尔
    押井守那些卖不出去的动画不少都BANDAI VISUAL投的,真人电影里BANDAI VISUAL也参与不少

    关于押井守与BANDAI VISUAL的关系可以看看这篇翻译
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/25925016
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/25971122
  • h
    hms
    现在动画片背景的人物脸都懒的画啦
  • l
    lobydenk
    。。。。

    本帖最后由 lobydenk 于 2020-5-2 19:06 通过手机版编辑
  • c
    chocoboplus
    不是画质,清不清楚,分辨率高不高,发色数指标才是画质。
    老动画那种美好的质感主要来自费时费力手绘,
    比如吸血鬼猎人D,比如天使之卵,画面真的是漂亮。
  • z
    zero3rd
    赛璐珞色彩偏淡,有种褪色感,增强了质感,光影效果都是画出来的,现在色彩太艳,光影都是数码生成的,风格都不一样了。
    再就是过去纯手绘,形变更自然(当然崩坏也更多),线条更柔和富有变化,不像现在大规模数码介入,很多时候都不调形变,线条硬得不行。

    本帖最后由 zero3rd 于 2020-5-2 01:10 通过手机版编辑
  • h
    hyh
    就是花钱堆出来的,泡沫经济年代随便一个h动画那作画分镜甚至音乐配音都能秒现在的剧场版