望359专楼(在做着!!)

  • 拉菲尔神父
    和五代有什么深仇大恨? 烂就是最大的仇恨 杀马特人设 砍角色砍剧情 重复模组没有最强武器 所有的“战场感”都围绕着如何给玩家吔屎来 这要是还好意思问“你们不感谢吗” 那可太暴雪了 看看玩家买账不买账就懂了 二代之后没有猛将传的就是5和8 够不够说服力?
  • 叶雾
    8帝国还没出,谈9为时尚早
  • 扭头就走
    每个人一个武器,人太多可以删一些
    人物和剧情好好做做,蛇3这都蠢成什么样了。这玩意儿带来不了什么高大上体验,但你做成所有人智商不足20只能恶心到玩家

    收集和成长别再tm没尽头了,你是做一个单机游戏,他是有生命周期的,让人刷一年也刷不完,你什么破游戏你有这魅力和不重复内容让人刷一年的吗,就这么点内容让人刷到吐你犯得着吗

    总而言之
    每个人都不一样;内容足够多;剧情别傻·逼

    其实有个比较好的前例蛇1在那放着,参考蛇1好好做做,再扩店内容就行了
  • 修吉尔
    5有sp,有两作mr,算是系列衍生作最多的了,没记错的话前几年5代销量高于6代,现在不知道了
  • 拉菲尔神父
    ps3游戏出在ps2上的SP加料版 请问这是说明卖的好吗?
  • l
    luowei_nowe
    看了这个帖子以后把Z54翻出来打了两局,感想——真无聊。退出游戏继续打DMC5了。
  • G
    Geraltwang
    系列衍生最多肯定是7啊,老三套不说了,英杰传,蛇3,一大堆授权手游,自家的抽卡手游。
  • 扭头就走
    5代几乎把三国无双动作手感的存在意义给掀翻了
    几乎所有人都tm全程一键通关;瞎逼换武器;不同武将重合我记得也是这代开始的

    基本就是把能想到的好地方全删了,换个敌人都tm做不到这点…简直三国系列之耻
  • s
    sjtdd
    开始「瞎逼换武器」的是356
  • 扭头就走
    确定?
    我记得就是五代开始曹仁变锤子,周瑜变棍子啥的
    然后5代还特意给每人做了好几把武器,导致大量的同模
  • s
    shimotsuki14
    干脆和NAMCO联动搞款SOUL SANGUO算了……
  • S
    Sopp
    5代开始的,6只是延续了5代
  • s
    sjtdd
    原来你说这个换武器,我以为是战斗中随时换武器,武将不用35传统武器那是355
    然后5代不存在每人好几把武器,只有(除小乔之外)无个人传的武将会用刀/QiANG/剑/戟四类武器中的某一种,好几个人一把武器,这才导致大量的同模
  • a
    ammk
    五代的加点挺好玩,同模组也有不同感觉
  • 扭头就走
    就这个巨傻逼…

    本来三国武将多存在的意义就是每个武将体验都不一样,这玩意儿一上,大量同模,导致大量武将就是换个皮。那还有这么多武将干蛋了…简直有病。
  • 永垂青史
    5代基本上靠满连技槽平砍,C技和无双都是摆设,连技槽稍微用掉一点就开始痛苦了
  • 初蘅
    铃师傅啥时候卸任
  • 4
    415452356
    355是打起来最想睡觉的无双了,所谓的士气推进不也是完成各种小任务推关卡,关卡的三个挑战本身都算所以一种提示
  • 修吉尔
    我不懂的是有6代这坨史诗级无下限黑历屎在,还有人惦着脸狂喷5代,5代再不济,秒铃木这个狗卵子的35还是一点问题没有的
  • 武神吕布
    我记得上次谁说的挺好,5最致命的问题就是出招系统坏了。像我这种不挑食的,对5的系统还是有不满的。
    5战场做的没那么不堪,但是这个出招系统太毁体验。6除去演出棒以外,其实不如5耐玩。但6回归传统出招,玩起来感受绝对比5好很多。

    8代出招系统我觉得比5还不如。再加上空洞的游戏内容。如果说最近的三国志是大框架好内容太少了,358就是除了一张还不错的地图外,基本没做多少东西。早年玩354修罗模式时我就梦想着有一天能有大地图开放世界的无双,谁知做成这样。历代35Z5各种各样的模式都是现成的,哪怕照搬进8里都不会那么无聊。

    至于共用模组可以换武器这些,今时今日已经完全接受了。只要游戏做的好玩,这都不叫事。
  • 彩虹肥宅
    说起来6 7不就是清版街机

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • c
    captoon
    我不太理解的是,光荣正统作品,都一坨屎。反而移植妇科重制,惊喜连连。

    能做的好的硬是不做好....

    看来无双系列需要重制才行
  • 武神吕布
    我是理解不了光荣的尿路
    像358信野大志这种首发版一堆问题的游戏,他们怎么好意思拿出来。甭管新游戏还是冷饭,好歹做的像个游戏再卖。
  • 背后捅刀擎天柱
    我家里没主机,玩的最爽的是354PC版张辽最高难度合肥拿武器的流程,大片刀一路砍最后干翻孙十万真有感觉。
  • 黑修士
    所以即使是仁王2的初版,都取得了内部品质管理部门的高度评价。
    出现了预约数未达预期后,高层表示这届玩家不行的情况。
  • 背后捅刀擎天柱
    我猜是觉得和修罗模式有重叠的地方,就懒得做到一起了.....
  • c
    cppaaliu
    我玩三国无双的感觉就是随机按键控制操作的人物跳舞 和敌方的互动=0

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 我是快乐小马甲
    战斗系统改成仁王,觉得可以一打
  • q
    qwe33551
    人物以三个武将为一组,不能换武器模组,攻击属性天地人,故事模式以史诗武将登场有属性加成。有人物专属任务。和战场通用任务。三武将同时出场。ai大概有伊苏我方队友的程度。敌方武将ai同我方,小兵人数减少,ai攻击欲望提高,会格挡跑圈打背,远程会走位。猛汉型小兵有刚体需要挑空。自己的副将ai有保护自己,优先远程,优先武将,优先精英小兵模式。士气决定攻击防守力,但是游戏节奏要稍微慢一点,我方大将不能没事就死了。
  • 被雨困住的城市
    发布20周年纪念视频啦,感觉像是有新作,但是制作人好像还是铃木亮浩

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zxtree
    把567现代化一点就好了
  • 量子大蛇
    那不就是腾讯的《全民飞机大战》,还联动了西游记呢
  • S
    Sopp
    角色差异化、动作感、刷刷刷都做得不如basara……
    甚至在关卡上basara虽然小但是也有特色,而且有些地图还有高度的设计,无双的地图就是平的
  • l
    loushi2
    附议+1
  • h
    hyypia
    为纪念《真·三国无双》系列迎来20周岁生日,制作人铃木亮浩特意献上贺词!

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 叶雾
    8帝国指日可待
  • 十田丶
    8帝国也是扶不起来的,首先得踢掉拖累自己的开放世界或者ps4,其实把无双7帝国的系统做深一点就很好玩的,理想中的无双= 骑砍+无双+三国志
  • 廖化
    8E做开放世界其实也没啥问题,要么往仁王靠,要么往神界靠,说不定还有搞头。
    就怕又瞎整一出,拿出你们做外包的劲做自家IP有这么难吗?!
    其实很希望把4M的立志传单独出一作的,在各个势力间左右横跳真是太有意思了
  • 武神吕布
    话说这个铃木是不是暗耻社长亲爸爸或者有社长外遇的艳照,怎么就一直用他
    难道铃木外包作品都卖几百万份么。
  • N
    Narrative
    这个20周年的视频,358那里放的片段好像掉帧了
  • 忧郁
    只是因为其他几个比铃木更菜啊,骨折和庄知都什么玩意
  • 武神吕布
    阿斗比黄昏二神单挑更强的原理么
  • d
    dreamd
    20周年没新作么?
  • s
    starrynight
    我一直想不通的一点是:
    出了这么多代,玩家就算之前一点没看过原著相关内容也把主要的脉络烂熟于胸了。但光荣愣是要花大力气渲染剧情、过场,还把它作为很大的卖点(最新的几作都是这样)。
    你的演出哪怕玩出花、达到现在行业中的顶级效果,仍然是那些桥段,仍然是那些展开。
    不太清楚究竟有多少人吃这一套。当然也可能只有我一个人不感冒。
  • q
    qiyu1234
    但是这么多年的变化,剧情演出已经变成标配了
    做的好是理所应当,做的不好或者不做肯定喷成屎
    尤其是对大众玩家来说,他们玩的无双就是割草游戏,自然更在意幕间人物及演出效果
  • z
    zxtree
    现在所有三国游戏里也没有做到过行业顶级的过场吧
    如果有的话肯定有大把人吃啊
    不过真三这系列跟行业顶级没啥关系,我都怀疑他算哪个行业,5的时候还跟别的游戏差距不大,7,8算是复古游戏了