现在想想,Crysis的真正惊人之处
- gunsou恩?不是13年么。。。不过老黄的话听听就好
- Baelnorn虚幻和ut曾经还是很有市场的,98年末那个时候吧,国内也有正版,素质超高的电子乐,室外大场景,加上奢华的动态光源配合惊悚,大气,空灵的游戏气氛相当之赞,关卡长度够厚道,而且地图设计巧妙,控制台功能强大,武器开火模式性能迥异,多人模式丰富还有mp bot,资料片可以独立运行,几乎找不到缺点,只是跑得动得人不多,但口碑当时在国内pc群众中也不差,国际市场也是叫好又叫坐,当然市场规模与console不能比。2虽然不如一代轰动,不过亚特兰帝斯上互动设计有亮点,也算不过不失。而ut系列,国外fans圈一直很稳定,国内就变得十分cu,至于虚幻现在的地位,有市场变化的原因,也有epic像console转型的原因,最后把系列标志性的dash都去掉了,可以说是尽失老玩家人心,当然人家也有geow这个新品牌了。
- wolfwoodCRYSIS除了炫耀配置还有什么贡献?
HL些系列不也是只做玩家看的到的一本道,玩家看不到的就不管,优化完全看HINT实体用的好不好,去比较下HL2和ALIEN SWARM就知道了
但是07年的EP2对于大型开阔场面和大型刚体变形都已经处理的很好了,我很好奇EP3出来会怎么样,如果直接上HL3,那一定是下一个世代开始了 - emmer我一直有個疑問
cy系列我沒怎麼打過也不是很熟悉
只有一次在朋友家圍觀他新配的電腦時摸了一次彈頭
但是為啥我把所有畫面設置都調到最高出來的實際效果和官方那些截圖依舊相距甚遠?
這又是被官圖坑了嗎 - 量产废柴刚拆楼做不到的话HL1 DOD的那些事件地图是如何做的
可能你说那只是很欲盖弥彰的一种伪破坏方式
但实际上BC2的破坏又强多少呢?
地图上到处是重复的房子设计,房子一旦坍塌对比同类设计的房子甚至房梁房顶倒塌的角度都是一样的
和他们当初标出的多流弊多流弊的场景破坏风马牛不想提
根本就是忽悠玩家玩的东西嘛!
假如这样的破坏我也能用SOURCE提供的SDK做出类似的效果,可能说是在倒塌途中没有那种真实的效果和残害,最起码是能做出来的
另外BO的剧情是IW原来写好感觉不怎么好就扔出来的,赶鸭子上架的制作组,就算再有本事在有技术,让他制作与自己走向不相同的东西还是吃瘪
尤其还是像现在这种显卡与芯片厂商都不愿塞钱没免费DLC!
出的游戏简直就是啃爹! 为了你这破烂我还得花100块钱买你几张地图
我脑子秀逗了! - 量产废柴刚VALVE至今发放的第三方服务端中,依然是全世界第三方服务器占有率最高的
至于盗版问题,轻易的就被3天两头的更新给杀害了
你不更新,你固定版本可以啊,最新的武器和帽子你买不到玩不到
而且就算你愿意这样别人没人陪你玩你到最后孤独了还是得跟我去玩正版
现在都把引擎太当回事了,忘记了真正玩家的游戏体验,CSS现在在线率一直是第一,我也没听说过玩家要求把CSS变成开载具,开飞机,能开击杀奖励的“精英召唤”“反恐召唤”
从CS玩到现在这COD7
从来没感觉商家越来越为玩家考虑
反而是越来越蹭着全球网速那一丁点的提升开始剥削玩家最基本的权利
反正你们网速好了 我就不给你们服务端了,反正能玩就行了
反正你们机器好了 我就不给你们做优化了,反正能玩就行了
反正你们生活好了 我就不给你们便宜卖了,反正能吃饱饭玩我游戏就行了
反正你们大部分都是傻逼,我就不给你们SDK了,反正一年也做不出来几个地图 - icefcold可笑,GTX285SLI玩游戏怎么了,你舍不得高配置玩PC游戏能代表谁?况且这已然快过气的卡都让你酸成这样,我也懒得喷了
- quki1945quake是神马烂货,有CF好玩吗,吗
- Ediacaran我觉得用GTX285SLI玩游戏真的蛮傻逼的,就这样。
当然用GTX295来游戏傻逼度能稍微降低一点。 - icefcold嗯,以你的那点脑容量确实很难理解,不怪你
- Ediacaran能把285和酸联系起来的人,无非是年薪50W不到的却又总是想找机会炫耀自己有钱的废柴或者花父母钱的家里蹲。
也许智商真的蛮高的,还是天才呢。 - icefcold嗯,比您这傻逼无脑喷子还是强,自个玩去吧,不送
- Ediacaran你回了那么贴,好歹有点内容,不要除了曲解别人的话就是人身攻击。
那样你的人身攻击也会变得无力 - EdiacaranCrysis在S1这样TV游戏论坛受热捧,本质上还是主机青在捧。
Crysis作为一个并不是很好玩的DX9/10游戏
在PC游戏论坛基本没人讨论(这东西在几个综合论坛有专区?),在PC硬件论坛风头早被metro 2033、DiRT 2等一票DX11游戏压过,在S1却隔三差五便要看见。
无非是Crysis出现在一个微妙的时间点,给部分主机青造成了极大的心理伤害,最后迫使他购买游戏PC,折腾了一番最后发现,其实PS3/Xbox360的720P其实就已足够,PS2 480P不是照样玩了那么长时间?
这种情况在DOS时代的Quake2也曾出现,也迫使很多人去买电脑,只不过受限于信息交流限制,没有现在这么明显。
游戏毕竟还是游戏 - 昔日之影问题就是很多制作组太懒了……valve给TF2最快一天一更新那种速度基本这个世界上找不到第二个
不过L4D2的版本号盗版倒是能跟得上我很奇怪一个商业化基本没有的引擎是怎么让公司赚到钱来开发续作和新引擎还不忘对工作室本身进行扩张的…… - Ediacaran漏打了成功二字。
CryEngine 2引擎游戏除了网游,有几个能玩的游戏?其中还有布鲁克林商人这样的“神作”当台柱。
这不CryEngine 3就要出了。
也许我们对Crysis的引擎抱有太多的幻想,就好像当年的Far Cry2. - Ediacaran我真是受够了Crysis这样天天爆料的游戏和CryEngine这样新闻不断的引擎,发发牢骚,睡了~
- kingsonid什么时候出过QUAKE II的DOS版?
- xiao3301我不知道你不喜欢这个引擎和你随便喷楼上那个人有什么关系,话说你是收入过50万的主机青了咯?不过我更觉得你是PC党的卧底。
- xisailuocrysis不好玩?我笑了
- kraxia除了crysis外,正当防卫2我也觉得挺神的
几乎就是无限远的远景
可以用狙击枪打1公里外敌军基地里的敌人
装个钩子加长的MOD 勾住1公里外的一棵树飞过去
像纸片图一般的远景瞬间变近
那飞驰感赛车游戏里永远不会有啊
因为是开放地图 所以不可能用单面场景贴图之类的东西减开销
模型精度不好不坏吧 虽然物理效果没多少 但建筑物爆炸啥的还不错吧
但水面CUDA的效果很不错啊~
其实我觉得最不可思议的是
这游戏只有5G 而且读盘超快还是无缝的
瞧瞧人家山口山那光秃秃的地图都轻松费20G……
求高人讲解 - ★草泥马★285算个鸟~~~
- -W-乃们要是能在crysis刚发行时玩不至于喷到像现在这程度
- RX-78-8如果现实世界有S/L的话~绝笔比游戏好玩啊!
- Ediacaran注意我的原文,我认为win98以前都叫dos时代,
理由有很多,win95的原生游戏很少,大量软件不如纯Dos下稳定。
win95还有一个名字是MSDOS7.0。
如果想不通,想想win3.x,不会和当时的dos有本质区别的。
用盖茨的话来说XP以前都是dos时代。
而Quake2就是这个时代的奇葩,用OpenGL加速的Quake2而不是软加速的。 - Ediacaran我认为不好玩,你认为好玩,鸡同鸭讲。
我想换个方式讨论,一个4650/4670就能跑到“high”的游戏,怎么没在网吧流行开?怎么论坛上除了画面和技术讨论游戏的几乎没有?
除开网游,和别的FPS有一定差距吧。 - feathertop也就是说CRISIS在gamespot的9.5分是白拿的。 这群编辑都吃屎了, 玩过游戏没坛子上人多, 见识没坛子上人广, 把个傻逼游戏捧到天上给了个9.5分。 恩 一定是这样的。
- Ediacaran少乱喷,是他根本没看懂我的意思,跳出来随便喷我。另外我说的主机青是喜欢战主机硬件的人。
- HyperIris求这句话的官方出处
- EdiacaranXP发售时时代广场上说的
- EdiacaranGates: Hello XP, Goodbye DOS
http://www.wired.com/techbiz/media/news/2001/10/47876
"And certainly our users have given us plenty of reasons to know that Windows 95 isn't good enough," Gates said.
A DOS C: prompt, the opening screen for all the text-based DOS programs, appeared on a large TV screen, and Gates typed "Exit," the DOS command to shut down a system.
As he prepared to hit "enter," a HAL-like robot voice pleaded with him not to shut DOS down, to which Gates responded, "They don't call your movie 2001 for nothing," and terminated the DOS program. - BaelnornCrysis是个提供玩家充分发挥想象力的游戏,纳米服,武器挂件加上广阔的地形和不错AI可以令大部分战斗按照玩家的思路进行,就说纳米服的朝军,没有高斯步枪之前是相当耐打的东西,但是麻醉后两拳就能打死,这游戏稍微动些脑筋尝试就能带来截然不同的战斗乐趣
但是不能利用重力杀人,Mi24 hind的驾驶员无法击毙都是不足之处。比起CoD那种触发式的背版看热闹游戏,我还是比较钟爱有开放性的Crysis,至于其他问题和多人模式,那些Mod和Crysis Wars足够令人满意了,还有MWLL这种令人感动的玩意 - EdiacaranMOD联机很不错,可惜玩的人少。
原版枯燥无聊,所谓的开放性,和多年的DF相比没有进化多少,隐身就足以解决,至于你说的麻醉,敌人已经那么弱了,换一种武器虐一种虐AI方法什么FPS都一样。
也就是说Crysis最大的缺点就是是一个传统FPS,传统FPS做到最后要么是强化剧情,要么是强化竞技性。
老的有Quake2、HL和Q3、CS,新的有COD和BC2。否则就要做成bioshock stalker这样的新生代,跳出传统FPS的范围。Crysis技术很不错,思路很狭隘,还停留在换枪的打法上。AI也不是很出色。
gamespot说的缺点,其实是硬伤。 - Baelnorn中等难度以及以上的纳米朝军一点也不弱,Relic这关末尾的埋伏,玩家的武器基本上是很难快速各个击破纳米朝军的,但是用麻醉的办法非常灵活的解决枯燥的正面缠斗,怎么说呢,Crysis不怎么鼓励冲锋扫射,敌人又多又密,中等以上的载具必须做到机枪手位置才能射击,但是困难以上这么做无疑是自杀,因为开放性和AI的原因,玩家可以发挥的地方就多了,像引诱敌人聚拢埋设地雷,使用手雷,潜伏近身推倒,狙击火焰弹爆钢盔头等等各种方法可以把一场场高强度的遭遇战变成各种欢乐的场面,问题就是ls你还只是从尝试了正面射射射一种思路,高难度下这么做风险极大,而且毫无乐趣,说白了这游戏好不好玩还是你决定怎么玩的问题,你要就是喜欢事件脚本或者切换武器缠斗,Crysis显然不大适合。
- reg-neo单帧700M顶点的PC游戏还没生出来,就是CRYSIS,VH下也最多只是单帧2.8M顶点,70M-100M PLYGONS/S
- HyperIris我英语学得不好,这段没看出来“用盖茨的话来说XP以前都是dos时代。”
- xiao3301看了这个帖子才想起来CRYSIS WARS还没玩过···
- 游戏列表JC2的场景重复率很高的……不过即使如此能压到5G还是很神奇……
- 游戏列表JC2的场景重复率很高的……不过即使如此能压到5G还是很神奇……
- Ediacaran那你一定没看全文
Gates said the release of XP "marked the end of an era, the end of DOS and also the end of Windows 95." DOS is the text-based system that powered Windows PCs, and still lurks underneath Windows 3.1, 95, 98 and Windows Me.
当然,你可以说盖茨和我说的不是同一句话,我是按我的理解说的。
各大媒体当时也有自己的解读,比方我引用的这篇的标题。 - loki_nieCRYSIS确实牛逼,当时玩的时候就被震住了,反而同年的更神的神作COD4让我没什么感觉。。。
- loki_nie那到底是高还是不高啊,自己抽自己有意思吗?
- Ediacaran同样是超越时代的画面。
Quake和DOOM照顾到了当年的主流配置,而crysis没有,从这个意义上来说效率不高。 ——游戏玩家视点
在技术上crysis很强,开到high已经是当时的顶级画面,Dx9的画面也秒杀了大部分DX10游戏,从这个意义上来说效率很高。 ——软硬件玩家视点
或者说G80这代,中高端差距太大,而ATI更差,而高端面对crysis都有压力。
那到底是神还是不神啊?你自己抽自己有意思没?
开个玩笑,你难道看不出我括号里不是我的观点? 或者说你想抬抬杠玩玩? - icefcold4AA?VH?
哦,你当然不知道4AA上还有16Q,不知道VH上还有EXTREME,30帧?你显然更不知道同屏人数和爆炸效果一多GTX285SLI也卡给你看。自己没用过就别装不行吗?很难吗?
接受PS3的掉帧?PS3和XBOX360的许多游戏PC上没有,仅此而已