没有人觉得奇怪吗?为什么日本人做的游戏大多是欧洲背景

  • c
    cloudskate
    游戏说到底是幻想的世界,既然是幻想自然要和日常越疏离才好,以前的玩家就是喜欢这样的……当然时下的玩家各种口味刁钻,G点都藏在奇怪的地方

    总之我想说的是,不过是游戏罢了,最好能扯上什么民族性和文化上的劣根性之类的啦

    再说要讲保留传统文化什么的,现代中国是要怎么和日本比啊……楼主那奇怪的优越感哪来的根据
  • m
    md2000
    不带这样的啊
    不光同一系列重复计算,约柜这种一作就死硬的也拿出来了


    奥德赛 元素 白骑士 约柜 这些都应该算一发艺
  • m
    md2000
    说到关键了
    我觉得很多人其实根本没经历过单机游戏的黄金时代,或者换上了失忆症。
    所谓中国风为主流,其实指的是21世纪以后的大陆游戏公司。
    20世纪,无论大陆还是台湾,中国风都不是主流。
    比例和日本那边的本土风差不多。


    就说最多人知道的大宇
    它成系列的作品
    大富翁,轩辕剑,天使帝国,魔法世纪,明星志愿,仙剑奇侠,猫狗
    还有一些单独的,比如妖魔道,超时空历险,圣域争辉,霹雳奇侠传
    中国风还占不到一半。


    八女神物语 炎龙骑士团 超时空英雄传说 这种都是和中国风八杆子打不着关系的
    当时有兴趣做中国风RPG的好像也就是智冠和大宇,真正是原创的中国背景故事,也就只有大宇了。
  • m
    md2000
    不是小日本太强
    而是襟川阳一这个人太强
    你看日本其他公司做的历史SLG,无论日本史还是中国史,根本不能和光荣相提并论,难道日本公司也都是废柴?

    光荣是后来不搞现代战争了,要是真用心的话,大战略和高级战争不在话下。
  • d
    daidasday
    大富翁怎么也不算是西方文化吧?难道中国没有地产业了?里面的角色有中国人有外国人,还有外星人呢。。。
    轩辕剑我就不用说了
    天使帝国确实算西方文化
    魔法世纪也是。
    明星志愿无论从哪个角度看,都不是西方文化吧?里面有几个西方人哦?
    仙剑不用我说了
    猫狗呢?猫狗那是架空世界吧,哪来的西方文化,明显主角是个东方人啊。。。。
  • m
    md2000
    只要证明中国风不过半就OK了


    不过日本的非西洋风还真是不过半,这还是把MOTHER这种排除掉了
  • d
    daidasday
    光比绝对数量,你觉得有意义么?
    中国有影响力的游戏有哪些
    有哪几个是中国文化,哪些是西方文化?

    要比绝对数量也要比销量啊。。。比游戏个数有什么意义。。。。
    你说的那些非中国本土文化的国产游戏,估计加一起打不过仙剑的任何一代。。。

    日本完全不同好吧,DQ和FF基本就秒杀其他所有日式传统RPG了
  • m
    mikomel
    101楼:
    我比較讚同這說法,不接近自己身邊的現實反而更好

    105楼:
    說一兩句質疑的話就在黑,那麼你是在黑JRPG嗎?
  • d
    daidasday
    说你黑武侠游戏,是因为你说的下面这些话
    这些话你说你不在黑,那就不是在黑么。。。
    我要强调的又不是你在不在黑。。。
    我只想说你说错了
    中国真正用武侠题材作的游戏,你说一个放火球打人的出来看看
  • c
    cubesun
    哪,101楼说的意思跟我一样,日本人崇洋媚外的表现在于,一旦用本国文化做背景,第一是觉得土,第二是觉得不够大气(至于是不是真的宏大,那另说)。无论如何,一个幻想题材的游戏必须是人的头发五颜六色,而且最好还能有人类、矮人、精灵、兔耳、猫耳、兽族、机械族——换句话说这是一个完整的世界,所以必须不能以日本为核心。其实这种游戏倒往往会有点东方元素,比如传说系列里面总有个忍者之里,FF7里也有。

    所以说日本人把自己的位置摆得很清楚,知道日本就是世界中的一个小国家。

    中国不一样,民族文化自豪感强,而且中国是真正的大国,设定成世界中心也不别扭。
  • m
    mikomel
    你自已也在質疑JRPG,你也在黑JRPG啊
    說錯了話就在黑嗎?請你看清楚,我最初在問的,然後其他人也說了武俠和封神
    我看過我弟玩過,但不知什麼名
  • d
    daidasday
    第一,我没有质疑JRPG
    第二,你说你没黑就没有黑了,我又不想证明你是在黑
    第三,你承认你说错了就完了,我只想说,你说错了,就这么简单
  • m
    mikomel
    那好了,講回正題
    我覺得你沒有看之前的討論
    那仙俠小說有放術法的嗎?(我真的在問的)
  • 罗炜2010
    别傻了,就连只面向本国市场的游戏都不会只才采用和制作者本人同种族的设定,更不用说面向全球市场的游戏了。
  • a
    amsamer
    马克再看看
  • 弱虫
    这个问题真奇怪。只能说那年代想要做好一个游戏,总需要一个突破口,一个契机,这个契机正好是欧美背景的日式RPG而已。日式游戏里传统文化不还是有一定比例么,现代背景也不少。产业是和市场、用户挂钩的,不是你说一句我要搞欧美文化了他就直接搞了的。就好像现在的大陆游戏都借着武侠题材卖钱,不过是当下武侠题材比较火罢了。有人买他就敢做。商业就是这样,很可能之前觉得昙花一现的东西却成为今后几十年的时尚(亦或者销声匿迹)。比较好笑的是,这事情个崇洋媚外没什么关系吧。
  • x
    xinyyy78
    什么时候出了四大RPG的说法。。。
  • 哈塔
    日本的那个与其说是欧洲背景,还不如说是架空的幻想背景。经常都有日本武士和巫女还有忍者什么的乱入。

    而中国为什么做国产中国风的多,这个不得不提玩家的问题,当年中国的玩家也就武侠小说和武侠电视剧看得多。有几个知道DND和指环王什么的?别说DND,花钱买正版游戏光盘的人里面,估计DQ都没几个人玩过。换你们是老板,你们是做个耳熟能详的题材能卖,还是做个冷门的科幻奇幻题材?

    而到了今天,你不妨看看,小孩子最喜欢的游戏、网游,还是不是中国风的
  • s
    soniccc
    中国的游戏虽然烂,但题材从头到尾都是中国风
  • M
    Meltina
    以前中文游戏也一大堆西方背景的,比如炎龙那些。
    只不过现在活下来的没几个(五个手指能数完),而且正好就是那几个中国风的而已
  • d
    daidasday
    ....
    你就算没有看过现在网络仙侠小说
    你至少看过封神演义吧?看过西游记吧?
    你说里面有没有放术法的。。。
    这不是废话么。。。
  • m
    mikomel
    封神和西遊是奇幻,不是仙俠和武俠的
    雖然可以有科學魔幻(Science Fantasy),但魔幻(Fantasy)和科幻(Science Fiction)都是兩個分類來