[新增若干选项]你们觉得最平衡的格斗游戏是哪一款?

  • 红美铃
    哈哈,也挺好,大家那时候就是打个热闹开心,大不了你选我也选!
  • v
    vaststars
    居然没有FC摔角
  • 女神在微笑
    魂斗罗最平衡
  • 雨鱼
    论平衡我就提一个,饿狼-狼之印记,个人认为每个角色都很能打
  • s
    stll
    98相对平衡,基本没废人
  • 勇者仁杰
    无法投票……
  • d
    dreamcaster
    超级街霸2X吧,玩过最平衡的了。
  • 街霸和罪惡裝備
    選完看來是主流
  • 马桶3
    PS2上的火影3,究极风暴里禁用援护的话也还算平衡
  • センコウ
    主角真不能打。。
  • z
    zmsws801
    BBCT
  • 女神在微笑
    其实黑白机里面的 街头斗殴 是最平衡的
  • Z
    ZAKU
    我怎么觉得格斗游戏平衡性还不如机战?
  • m
    moto
    狼印的一大问题是在于系统和节奏,防御和龟收益明显,结果就是对战观赏效果惨不忍睹
    不是指画面,狼印各种画面效果在当时绝对算是惊艳,现在看也不差
    但你数数对局里打到time up的比例,真是让人泪流满面,双方很努力地在打结果打到时间到,差不多能有一半是这样,这在FTG里绝对能算是纪录了
  • m
    moto
    玛米亚现在怎么样了?
  • m
    moto
    mugen号称原版性能的,差一两处有变化可能就大不一样,再说各个系统融在一起,本来自己的特色可能体现不出来,本来原作里不成为破定的可能全是不利,所以这问题只能玩笑着说
    譬如菊花狼和新鲜帝,最强健的各种应对AI都不错,不过无想绝对是加速了,新鲜打得也算风生水起,当然起手还是挺苦逼的
    当然现在正常向杯赛对战本来就不多,菊总还好,新鲜那边更受欢迎的是影帝。。。
  • センコウ
    沒啥新貨,估計和原本用的人就不多有關現在如果算入能力補正,最強應該是REI,有K.I和J-KING在那,接下來才是TOKI和YUDA。
    最下位依然是2P側的紅心大人


    據說有店SOUTHER:TOKI是7:3
  • m
    moto
    凭啥。。。难道圣帝开发出了什么低资源消耗的强力手段不成?
  • 喇叭
    大兵那BUG般的性能一旦玩惯了,其他人就觉得不能打了
  • センコウ
    SOUTHER的攻擊壓制和取星能力極高,只要能壓的住對面的話聖帝就非常強,1ROUND取7星然後下場直接一擊很常見,反之被壓的話則非常慘。
    總之現在北斗在談角色性能之前先要看對面是誰在操作。。
  • w
    wing130083
    有freeman这个下水道垫底呢
  • 谁知道呢
    fc上的街头小子
  • 亚雷斯
    没有真人快打不幸福
  • b
    black199
    虽然称不上平衡 不过BLADE SOUL还是有点意思的......
  • 喇叭
    我感觉freeman的普通技判定整体比较不错。5A,2C都是判定很强的,空中性能也不错。24A-24A-24C这招是核心,压制和威力都可以。洛克的平均火力太低了,就是一个1F技和0F技维持输出生命线。free的2626A单发确实不好,所以都是接在5A后面或者其他连续技中。5A乱摸,摸到就一个2626A,骚扰回报挺不错的。不过5A(D)-2626A的操作是需要一定练习,要玩好是不容易。
  • m
    mychoxa9
    虽然普通拳脚都一样,但有的必杀技真的很无赖。
  • センコウ
    其实11年大会第一是ほたる……
  • 喇叭
    hotaru见过高玩耍得很风骚。但是自己用完全用不起来。。。空踩的判定很无赖外,其他方面都是平均线(个人体验讲)。以前看过有人说实力排位前三是 军人,大金,珍妮。后来又有S级人物是 大/小BOSS,大金,军人。结果,我除了军人玩的时候能体验到一种压倒性的优势和无脑感外,其他角色都有弱点在。
  • c
    caiseni
    正因为没挖掘完所以感觉更不平衡 因为感觉实在太不平衡所以连挖掘的动力都没了这种情况不是更多吗?

    ----发送自STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
  • センコウ
    ケビン・カイン・ジェニー・ドンファン>牙刀・グラント>ジェイフン>マルコ・ほたる・グリフォンマスク・北斗丸・テリー・フリーマン


    大概就是这样……
  • o
    onezeron
    爬楼爬过来什么格斗都提了,为什么没人提little fighter2:$。。不过打得少,不知道谁比较bug就是了,周围人不太会玩格斗,我用deep,杀不多几回合就打死了。。

    我也是到很后很后才发现。。。格斗游戏,一定要强调所谓的平衡,所谓的绝对公平,其实是没意义的。

    最重要的是格斗游戏本身要有活力。要有人玩。。现实中我能遇到玩格斗的人太少了,好不容易想切磋的新的格斗,找都找不到,好不容易有说自己喜欢玩格斗的又是97,98党。在网上随便找个格斗玩(炫斗之王),放个必杀就被人说裸杀。实在是哭笑不得。。。
  • 非洲龙骑
    能给关键字让我找找视频吗!?
  • 喇叭
    我也挺想看看。

    我知道的是我网战上遇到的某霓虹高玩的玩法。全程逃跑,各种龟。跳起转身二连蹴逃跑,跳踩拼判定,然后一路跑。总之就是打到你一下之后,就不让你再碰他,一直拖到时间结束。

    正面交锋的话,我还真不清楚 双叶 能打出怎样的逆天的效果。高强度角色之间硬拼的话,理论上双叶优势应该不大吧。
  • センコウ
    日月星辰
    记得是前几年搞的全国大会,98,MOW和月华的3个项目
    11年是HOTARU,12年是牙刀冠军,然后terry成绩都很好
  • 量产失败型
    1代最强是地震

    通常投完全免疫

    跳轻k出招后到落地为止全身无敌的BUG
  • 小李子大脸猫
  • x
    xxd0079
    我倒是觉得初代豪血寺一族挺平衡的
  • o
    osborn
    竟然有加divekick
    不过已经投完票了
  • 小司司
    MD版,可以选天草,但是缺几个角色
    街机版加尔福特空中下来一刀是旋转着下来的,MD版是直接扎的~~我一直认为md版的扎的比较疼