当初是谁最早发现魂系列很好玩的?

  • 死线
    恶魂被看好不是因为难——论难度恶魂还没资格给魔界村和忍龙提鞋——而是因为恶魂的地图和氛围设计和游戏的整体难度浑然一体,让玩家时时有“卧槽又被阴到了,下次要小心……哈哈这回爷学乖了……卧槽又被阴到了”……

    恶魂那错综复杂的地图本身就类似古墓系列,有很强的解密要素在内;其打斗难度其实反而和猛汉(开荒BOSS战)差不多,也和猛汉一样需要靠套路和战术来克制BOSS……

    当然另一原因就是自32位以来,游戏难度都直线下降导致骨灰玩家的成就感不足。出魂了以后,这部分人多年饥渴得到了满足……
  • 光系植物人
    我是恶魔城的粉丝,对后来2D以外的恶魔城很失望,是无意在S1还是哪里看到说黑暗之魂像真正real的3D恶魔城
    然后就去玩,一开始也是抱着恶魔城的骷髅都是鶸的心态跑去墓地,哈哈哈,结果这游戏有毒,越玩越起劲
    之后丢了X360,专门买了PS3入正,玩恶魂和黑魂并且都白了但是没有玩魂2。最近正在努力血源中,还没打奶妈,DLC刚到渔村,迷宫正在玷污杯。白金后就买魂3。
  • 会玩熊孩子
    前两年黑魂1各种好评的时候试了下,被门口的恶魔教做人就再没碰过了,上个月实在没事干才去买了张血源老司机,然后就中毒了,其它游戏根本提不起兴趣,现在二周目快结束了,开始补黑魂1了
  • 盾墙
    恶魂在当年第一刊评价很高的黑马游戏,实际体验过后确实如此。
  • d
    darkdragon
    理解不同,无所谓。

    我最近重温恶魂和魂1,里面居然还看见人,风暴祭祀场还有PK的,黑森林带戒指几分钟就入侵一个。
  • 蛋头电玩
    恶魔之魂国内第一批玩家主要是因为那个PV入的,被PV那套盔甲吸引。还有一个重要原因 当时PS3中文游戏非常的少。当然很多人玩不过1.1就坑了
  • 铃木佳奈
    只有我一个玩魂是因为深陷考据么
  • b
    bossind
    然而确实是错觉,打完了依然没改变我自己的手残本质,玩高难度动作游戏依然被吊打-_-
  • H
    Headless
    只有我最感兴趣的是魂系列偏写实中世纪武器和盔甲系统么?盔甲简直太写实了,甚至连铁桶头都能表现出很赞的感觉。武器更爽,能把重武器表现出不逊于轻武器的特色的除了怪物猎人就是这个了。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
  • 维克塔利昂
    因为技术不够可以等级来凑
    要一级通关完了手就不残了
  • e
    endrollex
    据TGFC考证,黑魂的持盾方法都是错误的
    中盾/大盾应该绑在小臂上,单用手拿是吃不住力的,正确的应该是美国队长那种
    https://www.reddit.com/r/darksou ... cluding_the_chosen/



  • 真幻魔
    我记得09还是10年的时候刚买PS3,在论坛求过推荐游戏,不少人给我推荐恶魂来着(确实是良心推荐)
  • c
    cyberalogo
    大BOSS各张地图满地跑的游戏,现在也很少见。
  • i
    itzpapalotl
    一级很多装备拿不了
    应该取消装备属性限制
  • 丸谷秀人
    你打算用什么武器通就升到最低能拿起它的等级通就可以了,举例就是八级的黑龙剑缚,七级的双手巨剑缚。另外常见的还有四级的猎人缚这种(远比1级咒术师武器选择多)。如果上面那类再加上诸如不升武器、甚至商店不购买消费道具这类限制难度就比较可观了
  • i
    itzpapalotl
    我要喜欢拿烟特呢?
  • 閻魔愛
    我是10年下半年买的恶魂best版。玩不过去后飞盘了。然后遇到那篇剧情分析文后再捡起来通关的。从此一发不可收拾
  • 死线
    一级通关照样可能手残……

    魂系列对反应判定的要求本来就很低,严格说来低于绝大多数ACT游戏……

    一级通关代表你对游戏内的装备性质有着深入了解,但不代表你玩其他游戏时反应速度跟得上……
  • 喇叭
    我入坑可能比较奇怪。首先在各种媒体看到过恶魂黑魂的内容,不过都没在意。因为我本人是对西方魔幻背景的东西完全不感冒的人,所以没接触时完全以为是个欧美rpg,就完全多了解。后来朋友有些人在玩,这名字老在耳边绕就产生点好奇,就看了看信息,看到是fromsoftware惊了一下,原来是日厂的游戏,欧美游戏的印象打破了,再加上后来有一阵游戏荒,s1魂学闹得挺欢,我就弄了个2代玩,过了教学,走了巨火塔………淦,被巨像叫做人的过程我整个人都恍惚了,不是被恶心或难度折腾得受不了,魂2刚开始玩给的感觉就是一种解放感,现代游戏的一些默认的“保护”“人性化”一概没有,非常的“野生”“原始”,你必须自己亲身感受世界的规则,学习。所以会不自觉的投入,再加上有点“街机”味的续命复活机制,也算是刺激玩家反复尝试。然后一点点刷了些魂,熟悉巨像兵打法,逐渐解开地图,自然而然就沉浸进去了。后面游戏过程完全就是惯性,但是因为每次游戏结束,不是以被学虐收场,就是在新旧转换的阶段,结束后还是满脑子游戏里的东西,所以电波对上的话,不会有一放手就不想再开的感觉。最开始玩没看攻略,后来才知道原来最初的路线不是巨火塔……魂2通了之后,就觉得这个游戏的流程结构和战斗系统非常对我口,后来入ps4就是为了玩血源,不过入的时候已经是老猎人出了的时候,之前也视频通关过,不过自己打的酸爽一点没流失,也是我个人整个游戏历程里唯一的白金。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • c
    caster
    看来3c那个帖子后买的恶魂best版……
  • C
    ChrisSnake
    记得就是恶魂在欧美受到好评 然后索尼跳出来好顶赞
  • a
    alexaeroes
    出门没多久就遇到大桥对面有个龙的是哪一作

    我当初玩这个完全找不到要领 无双开惯了受不了每个小兵都当boss打 而且固有的游戏思维都是线性的 遇到怪就杀不知道跑酷

    后来磨到龙那里被一口喷死 当时真直接绝望弃坑

    后来几作都没关注 到了血源重新捡起来才发现这类型的游戏好玩极了
  • 不会做人被欺负
    @閻魔愛
    求个剧情解析链接,恶魂最近难得我想放弃了,没动力

    ----发送自Meizu M578CE,Android 5.1
  • d
    dazzle
    应该是恶魂,恶魂的1-1特别长,难度也很高,基本就是个劝退关

    我是一开始用骑士当怪物猎人玩,打到了2-2的火焰潜伏者实在打不过了,这关跑尸还特别麻烦。后来看了攻略换贵族重来,怎么猥琐怎么打,就一路势如破竹了
  • C
    CountryCat
    我记得Lucio先安利的这个游戏
  • d
    dectwelf
    @dazzle
    有近路,拱心石出来右边那个洞一路跳到底就是了

    ----发送自HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2
  • h
    hunkd1
    当年在3DM看到一个魂1的水帖,其中一人说到王城的经历,说的头头是道,怎么被王城双弓虐,打什么怪出什么装备,哪里有什么宝物什么的,感觉超好玩,然后过了3个月无聊终于下载了来玩,瞬间沉迷,后来去买了PC正版。
  • 彼方的心
    当年口口相传的29分神作,再加上A9深衣版主的一篇文章,就这样提起了兴趣

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1
  • 灼眼艾莉亚
    那个reddit帖子你读一下啊
    “都是” -> buckler不绑显然是正确的
    “中盾/大盾” -> 也有很多不绑的,比如highland duelling shields,Roman scuta等等
  • f
    faxiajin
    我应该是前年吧,正沉迷于老滚5的时候,看到S1有个贴子在对比老滚5和黑魂,看贴子里大家都对黑魂赞誉有加便产生了兴趣,在B站搜了搜看了个速通视频,当时只觉得这游戏的战斗看起来的确比老滚好,后来发现STEAM上是锁区的就暂时抛在脑后了,直到年底忽然解锁了就入了一个,一玩起来感觉对胃口,到干掉牛头恶魔后就不可收拾了。
  • l
    lega
    但是总销量我记得恶魂和黑魂差不多(在黑魂登陆pc之前)。
    魂系列登陆pc之后感觉才真的进入了大众主流。
  • l
    lega
    然后那篇文章很蠢,基本上不是错的就是过度牵强。。。
  • d
    dazzle
    我知道有捷径,但是得小心翼翼的跳不然很容易伤血或者摔死,恶魂还没有元素瓶,草早期根本舍不得吃
  • ドロロ
    蜘蛛几炮就轰死了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 我是当时新买了ps3在问有啥好玩的游戏
    结果连续两个人都给我推荐恶魔之魂和黑暗之魂,都说好玩……我一听类型是arpg想想应该没啥麻烦的就去买了
    结果恶魂好像受苦3个多小时才打通1-1,然后开机联网跟朋友一起打,其间各种被入侵,入侵玩家都是拿酸雨还是什么来着,装备老是坏,简直头大
    后来在朋友带+路过的好心人的帮助下总算打通了恶魔之魂

    然后黑魂1开始每一代都是自己打了……(boss打不过该招人还是招人)
    我觉得魂系列挺特殊的,就是跟人连也好,自己摸索也好,跟人pk也好,卡boss也好都挺有乐趣的,哪怕是看别人开荒受苦也很有意思,虽然有时候也会灰心丧气,但是打过boss的时候真的觉得好激动啊!
  • 晨风零雨426
    未必都是绑胳臂,维京盾和罗马大盾都是可以单手握着用的。
  • 光系植物人
    恶魂最简单,又不限制携带数量,草随便刷起来
    选贵族果然剥削阶级,魔法biu死敌人,唯一也就双石像鬼难点
  • n
    nuiii2007
    兄弟你是想一周目白金嘛?
    我第一次玩魂系列 混3一周目也就50小时
  • x
    xsummer
    确实是在欧美先火起来的,口碑爆炸,我记得当时吉田修平还喷恶魂来着

    — from Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1
  • 是随机的,但是可以看到好友的id啊!
    我进坑的时候黑魂1都出了挺久了吧,恶魂玩的人不多,一共也就没几个召唤印,而且我朋友带我的那几个地图都是进关的地方不是关底boss门前,一般只能看到他一个印记Orz
  • 灼眼艾莉亚
    另外最近我玩了一下,发现大锤哥的长方盾是有2个结的,抗咒盾也是绑着的。
  • H
    HURRYUP
    1玩到羊头, 被一刀秒了N次, 弃坑了...
    魂3到是通关了...
  • o
    onlv星骸
    作为一个RPG控黑魂1刚出的时候以为这个是3流ACT就没关注....
    而且一开始我老把这游戏和暗黑血统搞混... 有次无聊还真的下了暗黑血统玩结果发现这是什么JB玩意。。。 然后就对暗黑xx无感了.... 黑魂2出了也没想过玩。。
    到了血源大火。。 那时候也刚买PS4 然后去看了介绍发现介绍里的分类是我最不喜欢的类型 “恐怖游戏”..... 所以也错过了....

    后来随手看了个访谈(好像还是在S1看到的),被这句话吸引了“以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏”,心想卧槽这不就是我一直想找的游戏么,才开始关注这游戏。