求问Chrono Cross和格兰蒂亚1哪个更好玩?

  • p
    percivale
    搜了搜S1的评价,两个作品特别喜欢和特别厌恶的人都不少……
    工作忙了,玩RPG的时间确实不多了……

    把PSP翻出来想玩一个PS时期经典的RPG,最终幻想之类的全都通过了
    CC的前作CT玩过,觉得很不错的
    不过听说CC的剧情好像有点不知所云……
    求大家推一个先玩的,估计等明年有更多的时间了就会玩另一个了吧…
  • D
    DewPRISM
    哪个更好?不好说
    哪个更好玩?我觉得是格兰蒂亚
  • 假山君
    我投格兰蒂亚
  • 无动于衷
    格兰蒂亚
  • 萨拉丁
    CC是个好游戏。但显然格兰蒂亚更好玩。
  • p
    percivale
    谢谢LS们……
    工作压力大了,游戏也越来越以好玩为最大的标准了
  • z
    zbyyx
    格兰蒂亚好玩
  • ラビス
    CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
  • ラビス
    CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
  • ラビス
    CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
  • 江南映月
    CC
  • d
    dayudayu
    个人来说,还是格兰蒂亚好。整个流程好大气。
  • K
    KHDE
    格兰蒂亚结局闪瞎我了 我选CC
  • 森田美位子
    CC相比CT,那个战斗节奏慢了好多,普通战的BGM刚开始听的时候感觉还挺带感,听到后面容易疲劳
    我也推荐格兰蒂亚
  • K
    Kesons
    说点别的,CC的staff动画,非常的清奇。SQ当年的艺术逼格真是炸裂,正脸都不瞧你一眼,也能让无数玩家魂牵梦绕。 看看现在se旗下的那帮俗脂艳粉。。。。

  • z
    z692689995
    CC有多路线多周目
  • i
    iewnay
    cc,格兰蒂亚每次打到新大陆就打不下去了。
  • h
    hentianwuya
    工作忙就不要玩CC了,这游戏挑人的,剧情晦涩,节奏奇慢,你把CC当CT的续作去玩,那只会失望

    格兰蒂亚,战斗系统上手容易+爽快,剧情轻松欢快,不过只有一周目,可以研究的东西不多
  • 绝种好男人
    CC的艺术逼格在方块的作品里首屈一指,光田康典的贡献很大。
  • k
    knight00b
    CC确实B格高,但没时间还是不要选这个。
  • y
    yao
    两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
  • y
    yao
    两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
  • y
    yao
    两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
  • T
    TAQ
    格1很简单,就是来体验的,这游戏是至今唯一能满足我小时候做的那种男孩子的冒险梦的游戏,不过现在这感觉很难找了,改成我小孩去做这种梦了
    当然有些人看天线宝宝没准也能找回童心,大概就这意思
  • m
    milkcan
    CC好点,不用练级,格1练技能烦死
  • M
    Meltina
    我也投格兰蒂亚

    格兰蒂亚是那种很赞很传统的冒险rpg,探索未知世界的感觉非常棒
    现在的jrpg都很少做出这种感觉,我最烦就是在同一个地方转圈或者一个校园翻日历做任务的所谓rpg,这种还是叫带战斗的avg算了

    CT玩了很多遍,CC玩了几十次没玩下去
  • 隼人
    配合悠扬的ED,简直艺术感爆棚

    第一次玩到这,真的泪崩了

    完全可以想象Kid是怎样孤独和彷徨地在各个时空中穿越的

    PS:回到正题,我也推荐玩格兰蒂亚

    CC后期战斗很程式化,有点枯燥,多周目的意义除了补齐同伴和各种结局,就数 单挑LAVOS 和 土龙岛的隐藏BOSS 最具挑战性了
  • t
    thegoldblade
    CC是艺术品。格1的话,扔现在,估计一开始找勇者套我就扔了。
  • ホ-リ-小狮
    CC各种隐藏要素、支线、剧情等等比较复杂,是一个需要抱着攻略站(比如天幻CC专题)仔细研究慢慢玩的游戏,而且想要完美就必须3周目。


    格兰蒂亚1就是一 本 道 流程,剧情很简单就是少年带着少女去冒险然后遇到了世界上最恶的军队,分支要素几乎没有,除了后期3个与主剧情无关的隐藏迷宫以外其他的走一遍主线都能体验完,但是剧情上比CC更有代入感,容易令你产生共鸣,后期也有很多泪点,直到现在我仍然觉得格1的剧情在日式RPG史上都难有对手(个人意见)


    但是2个都是“没玩过你的人生是不完整的”级别的游戏,建议先玩格1,以后有时间了再静下心来玩CC。

    PS:两个游戏都有完美汉化版
  • d
    dashslash
    cc好玩,格兰蒂亚系统简单,可用人物太少
    综合的话,cc是41分级别的,格兰蒂亚也就32分吧
  • 山千秋
    CC的隐藏要素非常复杂 而且都是环环相扣的 如果你比较追求完美又不是特别固执的追求完美 别玩了

    太累 很容易玩不下去

    格兰迪亚就是比较正统的日式RPG 可以调个无限钱就开心的耍吧
  • 涉谷员子
    CC不看攻略也可以玩,这种时候玩点在于堪比DQ的致郁力还有部分支线冲击性的展开。
  • b
    blueelf
    当年读高三,每个周六晚上去包机房玩3,4个小时的格兰蒂亚,玩完了它接着玩的异度装甲,十分庆幸自己能在那个时间段遇上这么优秀的两个游戏,一辈子的回忆
    其实格兰蒂亚以现在的标准很难玩下去了,毕竟画面有些硬伤,迷宫也太复杂
    @TAQ说的很对,这个是能满足男孩子的冒险梦的游戏,过了那个年纪就很难再有那个感觉,跟自己孩子一块儿玩吧
    CC的音乐实在好听,可惜游戏剧情很复杂,不懂日文的连蒙带猜也完全搞不清,当年玩了几个小时就丢了
  • 雷卡特
    不要选啦!都玩吧!
    PS:格1挺好···不过我不是男孩子也没有回忆小时梦想的爱好···SO加成是没有的····
  • 画龙点睛
    必须推cc 没有练级
  • 飞灾
    Chrono 好玩的是 Trigger 而不是 Cross
  • 哒哒哒
    cc不玩是JRPG玩家的损失